Far Cry 6 Silah Özelleştirmesi: Kademe Sistemi Neden Geri Dönmüyor?

click fraud protection

Süre Far Cry Yeni Şafak'nin silah kademe sistemi yan oyun için iyi çalıştı, Ubisoft yaklaşan oyun için onu kaldırmaya karar verdi. Uzak Çığlık 6. Yeni başlık, Ubisoft'un katman sistemine atfedilen bir değişiklikle eşleşmeyen geçmiş oyunlara göre daha gelişmiş işçilik ve özelleştirme sistemleri içeriyor. Uzak Çığlık 6's "fantezi ve dünya."

Far Cry Yeni ŞafakSeviye sistemi, silahları dört kategoriye ayırdı - Rank 1, 2, 3 ve Epic - ve oyunculara her seviyede silah üretebilmeleri için Silah Tezgahını yükseltme görevi verdi. Önceki oyunlarda oyuncular susturucular, dürbünler ve genişletilmiş şarjörler gibi istedikleri eklentileri silahlarına takabiliyordu. Yeni Şafak silah seviye sistemi bir ilerleme hissi sağladı, ancak bu özelleştirmeden yoksundu, bazı silahları oyunun sonlarına kadar kilitledi ve oyuncuların her silahı kendi oyun tarzlarına göre uyarlamasını engelledi. Her silah önceden yapılmıştı ve yalnızca Epic silahlar en yüksek hasarı verebilirdi, bu nedenle çoğu oyuncu kampanyanın sonunda muhtemelen aynı silahları kullanmaya başladı.

Sonuç olarak, sistem monoton bir oyun için yapılmış ve oyuncuları istemeyebilecekleri silahları kullanmaya zorlayarak, yükselen düşman sağlık çubuklarıyla eski hale gelen erken aşama silahları terk etti. Sevmeyenlere ne mutlu Yeni Şafakyükseltme yolu, Uzak Çığlık 6 aynı sisteme sahip olmayacak. Reddit AMA'ya yanıt vermek, Uzak Çığlık 6 oyun yönetmeni Alexandre Letendre katmanlar olduğunu söyledi "için iyi Yeni Şafak, ama uymadı [Uzak Çığlık 6's] fantezi ve dünyaBunun yerine, yeni oyun, sert bir gerilla savaşçısına yakışır bir kişiselleştirme sunuyor.

Far Cry 6, New Dawn'ın Silah Özelleştirme Eksikliğini Ne Kadar İyileştirebilir?

Süre Far Cry 6'lar yeni işçiliği sistemi ile benzerlikler paylaşır Yeni Şafak, çok ihtiyaç duyulan bazı iyileştirmelerle birlikte geliyor. Fragmanlar çok sayıda benzersiz, derme çatma görüntüler sergiliyor"Çözücü" silahlar. Bunlar tamamen sıfırdan yapılabilir Yeni Şafak, ancak oyuncuların onları seçtikleri herhangi bir şekilde kişiselleştirmeleri için ek yetenek ile. Hiçbir tezgah yükseltmesi veya onları geride tutan, oyunculara "daha güçlü seçim hissi," baş oyun tasarımcısı David Grivel'in dediği gibi Oyun Noktası. Resolver silahlarının dışında, teslim edilmiş bir avuç Soğuk Savaş dönemi silahı da var. düşmandan yağmalanabilecek bazı modern silahların yanı sıra yıllar içinde isyancılara askerler. Oyuncular da bunlardan herhangi birini kendi beğenilerine göre uyarlayabilecekler. Tek atışlı bir tabanca makineli tabanca olabilir, bir motosiklet motorunun parçalarıyla bir mini tabanca yapılabilir ve oyuncular ölümcül bir CD başlatıcısı bile yapabilir.

Ubisoft yapmaya çalışıyor Uzak Çığlık 6 serideki en büyük harita ve daha derinlemesine bir işçilik sistemi ile öncekilerden daha görkemli. Ile konuşmak Oyun Noktası, Grivel, "Gerçekten istediğiniz şekilde özelleştirebilirsiniz. Bizim için anahtar kelime bu: özelleştirin. Bu felsefeyi gerçekten her yerde benimsemeye çalıştık." Şimdiye kadar ortaya çıkan her şeyle, farklı kıyafetlerden Uzak Çığlık 6 ana karakter Dani arabalara kar küreme araçları ve tamamen özelleştirilebilir ve üretilebilir silahlar gibi şeyleri modifiye etmek için, Ubisoft gibi görünüyor sözüne sadık kalıyor ve bu asi çetesine ellerindeki artıklarla çalışıyormuş gibi hissettiriyor. Sahip olmak.

Uzak Çığlık 6 7 Ekim 2021'de PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Google Stadia ve Amazon Luna'ya geliyor.

Kaynak: Ubisoft/Reddit, Oyun Noktası

Far Cry 6'nın Assassin's Creed Paskalya Yumurtası Bir Ölüm Tuzağıdır

Yazar hakkında