Kelimeler İçin Fazla Komik Olan 10 Fallout Mem'i

click fraud protection

Araları açılmakPC'de doğmuş ancak o zamandan beri konsollara taşınan kıyamet sonrası bir aksiyon-macera serisidir. Derin mitoloji, ilginç karakterler ve karanlık bir mizah anlayışı ile oyunlar büyük bir hit oldu. Sonraki oyunlar, bir Volkswagen bayisinden daha fazla hatalarla dolu olduğu için eşit derecede ünlüdür.

Tüm bu unsurlar, seriyi memlerin yaratılması için olgun bir yem haline getiriyor. Pip-Boy'unuzu bağlayın, güç zırhınızı parlatın ve bir uyarı paketini hazır bulundurun. Dünyadan on komik mem'e bakmanın zamanı geldi. Araları açılmak dizi. Umarım, kimseyi nükleer kış dilemeye zorlamaz.

10 Sadece öyleymiş gibi yapıyorum

New Vegas'ın hemen dışındaki Freeside, sokaklarında tek başına dolaşan sıradan insanlar için güvenli bir yer değil. Sorunları önlemek için, bölgeyi dolaşan birçok kişi, onları kumar cennetinin kapılarına güvenli bir şekilde görmeleri için bir rehber tutar. The King's fraksiyonuna yönelik bir görev, oyuncunun bir kahraman gibi görünmek için tehlikeli durumlar düzenlediğinden şüphelenilen böyle bir rehberi araştırmasını ve tekrarlanan işi toparlamasını sağlar.

Oyuncu onu işe aldığında, rehber onları, rehber tarafından hızla gönderilen birkaç haydut tarafından kuşatılan bir yere götürecektir. İnceleme üzerine, haydutların sadece ölü taklidi yaptığı ortaya çıkabilir. Bu oldukça iyi bir iş yapıyor.

9 Papa Han

Büyük Hanlar, bir zamanlar Mojave Çölü'ndeki en korkunç kabilelerden biriydi, öldürülmesi zor ve savaşta gaddar olmalarıyla ünlüydü. Sonunda, NCR'yi biraz fazla zorladılar ve bu çatışmanın ardından eski ihtişamlarının gölgesine düştüler. Oyunun başında bir kanyonda yaşıyorlar, kendilerini hayatta tutmak için uyuşturucu satıyorlar.

Papa Khan, kabilenin lideridir ve bunun onu uyuşturucu işlerinden sorumlu girişimci yaptığı iddia edilebilir. Küçük, eğlenceli bir kelime oyunu.

8 çorak adalet

oluşturan çeşitli Çorak Topraklarda Araları açılmak evren, resmi bir adalet sistemi yolunda çok az şey var. Anlaşmazlıklar genellikle bireyler arasında çözülür ve şiddet nadir değildir. Ancak, bazen belirli bir suç için verilen ceza biraz orantısızdır.

İncelikli bir adalet sistemini programlamanın oldukça zor olacağı düşünüldüğünde, hemen hemen her suç ölümle cezalandırılabilir. Yani bir tüccarı soğukkanlılıkla öldürmüş olsanız da, raftan bir eşya çalmış olsanız da, yine de kurşunlardan kaçıyor olacaksınız. Unutma, çalmadan önce daima kimsenin bakmamasını bekle.

7 Enerji Silahları

Tabii, içinde normal silahlar var. Araları açılmak Evren, ancak ortamın bilimkurgu unsurları hakkında biraz daha fazla şey öğrenmek istiyorsanız, lanet olası lazer ışınlarıyla sarılmış atıkların arasında yuvarlanmak tamamen mümkün! Tahmin edebileceğiniz gibi, bu silahlar, iyi ole 'moda mermiler yerine esasen pil olanlarla çalışır.

Enerji silahları becerinizdeki 100, yukarıda görülen enerji ve kinetik silahların uyumlu bir şekilde kaynaşmasına neden olabilir mi? Hayır, ama olsaydı komik olurdu. Belki de hibrit silahlar gelecekteki bir taksitte bir özellik olabilir?

6 76 Sorunlar

E3 2018'de duyurulduğu andan itibaren,serpinti 76 hayranları tarafından büyük bir şüpheyle karşılandı. Bethesda, tarihsel olarak tek oyunculu bir deneyimi bir MMO'ya dönüştürebilir mi? Oyuncular, geleneksel olarak NPC'ler tarafından doldurulan rolleri doldurabilir mi?

Tüm bu soruların cevabı zordu, "Hayır." serpinti 76 artık dünya çapında bozuk, oynanamaz bir karmaşa olduğu için ünlü. Geliştiriciler bir sorunu çözmüş gibi göründüğü her zaman, yeni bir tane açılır. Bazen eski sorunlar için yapılan düzeltmeler, yeni sorunların nedenidir! Belki de Bethesda'nın kayıplarını azaltma zamanı gelmiştir?

5 Serpinti Hedefleri

Şimdiye kadar anlatılan hemen hemen her hikaye, kahramanın hedefleri etrafında döner. İçinde Araları açılmak Oyunlarda, karakterinizin kapsayıcı hedefi onlara erken sunulur. Genellikle, bir şeyi veya birini bulmakla görevlendirilirsiniz. İlk oyunda, bir su arıtma sistemi için bir çip. İçinde babanı arıyorsun. İçinde yeni Vegas, seni kafandan vuran adamı arıyorsun!

Oyun, karakterinizin soyulması, kafasından iki kez vurulması ve sığ bir mezara gömülmesiyle başlar. Hayatta kalıyorsunuz ve ardından olası katilinizin izini sürmek için "Ne oluyor?" diye sormaya devam ediyorsunuz.

4 Kendi İşini Yapmak

Obsidian Entertainment, birçoğunun üzerinde çalışma deneyimi olan endüstri veterinerlerinden oluşan bir stüdyodur. Araları açılmak ile yumuşak yeniden başlatmadan önce seri serpinti 3. Stüdyonun sonraki oyun üzerinde çalışacağı duyurulduğunda 3, hayranlar doğal olarak heyecanlıydı. Oyun, büyük ölçüde Obsidian tarafından yapılan değişikliklere bağlı olarak, birçok hayran tarafından serideki en iyi oyun olarak kabul ediliyor.

Daha karmaşık bir hikaye ve ahlak çok takdir edilirken, en belirgin yeni özellik kumar sistemiydi. Oyuncular, New Vegas'ın kumarhanelerinde büyük harf kazanmak ve kaybetmek için saatler harcadılar.

3 Diz için bir şey

Geliştiriciler yalnızca NPC'ler için çok fazla diyalog yazabilir, bu nedenle oyuncular kaçınılmaz olarak bazı satırların tekrarlandığını duyacaktır. İçinde yeni Vegas, örneğin, NCR askerlerinin Mojave'de devriye gezmenin onları nükleer kış dilediği şeklinde yorumladığını duymak alışılmadık bir şey değil. gökyüzü Dizine bir okla zamanından önce biten birçok şehir muhafızıyla tanınır.

Ghouls oldukça kaba var Araları açılmak. Sadece nükleer radyasyon tarafından korkunç bir şekilde mutasyona uğramakla kalmadılar, aynı zamanda normal insanlardan gelen korkunç ırkçılıkla karşı karşıya kaldılar. Buna rağmen, birçoğu hayatlarını maceracı olarak kazanıyor. Dizlerine bir şey olmazsa.

2 Hatalar

Her Araları açılmak 3'ten sonraki oyun, küçükten oyunu bozmaya kadar değişen hatalarla dolu. Hızlandırılmış geliştirme ve eski bir motor, aksaklıkların sık olduğu ve genellikle oyun gönderilmeden önce hepsini yakalamak için yeterli zaman olmadığı anlamına gelir. Neyse ki çoğu, oyuncuların onları görmezden gelip devam edebilecek kadar küçüktür. Hatta bazen çok komikler!

İLGİLİ: Fallout 76 Wastelanders Bilgisi: Yeni Güncellemeden Ne Beklenmeli?

Örneğin, kiri süpürmekle görevlendirilmiş gibi görünen yukarıdaki kadını ele alalım. Belki de verandada olması gerekiyordu. Belki de o süpürgenin tırmık olması gerekiyordu. Asla bilemeyeceğiz.

1 Oluşturma Motoru

Son yıllarda Bethesda'nın çıktılarının çoğuna güç sağlamaktan sorumlu oyun motoru olan Creation Engine'in bir zaman vardı. O zaman on yıl önceydi. Çıkış yaptığında devrim niteliğinde olsa da, Yaratılış Motoru kötü bir şekilde eskimiştir. Buna rağmen, Bethesda onunla oyun yapmaya devam etmeye kararlı görünüyor.

Yeni bir motor geliştirmeye para ayıramayacak kadar açgözlü oldukları için mi? Yoksa temeldeki çatlakları görmüyorlar mı? Öyle ya da böyle, Araları açılmak yapılması gerekeni yapana kadar acı çekmeye devam edecekler. Memler olsa da, acının bir kısmını alabilir.

SonrakiStar Wars: Sadece Çizgi Roman Hayranlarının Kylo Ren Hakkında Bildiği 10 Şey