Wasteland 3 Neden Fallout 4'ten Daha İyi Bir Fallout Oyunu?

click fraud protection

Orijinal Araları açılmak ilk izometrik RPG değildi, ancak hem hevesli oyuncular hem de sıradan oyuncular için sektörde büyük bir sıçrama yaptı. Araları açılmak oyuncuların tekrarlanan oyunlar için geri gelmesini sağlayan yeni bir standart belirledi. Interplay Entertainment'ın yarattığı dünya hakkında unutması imkansız olan bir şey vardı. Ne yazık ki, dizi sonunda orijinali bu kadar iyi yapan şeyden saptı.

hakkında az bilinen bir gerçek Araları açılmak adlı bir oyunun manevi halefi olmasıydı. Çorak bu 1988'de çıktı. yaratıcıları Çorak unvanlarının haklarını elinde tutamadılar, bu yüzden yarattılar Araları açılmak üslup ve mekanik olarak benzer olmak, yine de kendine özgü bir deneyim olmak. Onlarca yıl sonra, sonra serpinti hakları Bethesda'ya ait oldu, orijinal yaratıcısı Brian Fargo, kıyamet sonrası ilk RPG serisine geri döndü ve yapımcılığını üstlendi. çorak 2 ve 3.

Birçok oyuncu severken serpinti 4 akıcı aksiyonu ve iyi hazırlanmış dünyası için, diğerleri oyunun iyi hissettirmediğinden şikayet etti.

Araları açılmak artık değil. Bir bilim kurgu RPG'sinden ziyade ortalama birinci şahıs nişancı ile daha uyumlu bir kimliğe büründü. Şimdi, son sürüm ile çorak 3, soru şudur: çorak 3 daha iyi Araları açılmak oyun hariç serpinti 4?

Fallout 4 Orijinalinden Farklı Ne Yapar?

serpinti 4 kötü bir oyun değil, ancak kısmen ana karakter konuştuğu için önceki oyunlara kıyasla oldukça basit. önceki Araları açılmak oyunlarda, NPC karakterlerine genellikle sesler verildi, ancak kahramanın sessiz kalması, oyuncunun kendilerini yarattığı kişide gerçekten görebilmesi içindi. Bir NPC ile iletişim başlatıldığında, oyuncuların çeşitli yanıt seçeneklerini gösteren bir metin duvarını okumaları ve kendilerine en uygun olanı seçmeleri gerekir. Bu, tonlarca farklı tepkiye yol açtı ve NPC'lerden tahmin edilmesi zor olan tepkiler. serpinti 4 diyalog seçeneklerini ortadan kaldırmaz, ancak daha sınırlı sayıda yanıtla sınırlıdırlar, bu da karmaşıklığın olmadığı anlamına gelir.

Orijinalin bir başka önemli yönü Araları açılmak oyuncuların değer verdiği şey stratejik savaş ve karakter inşasıydı. içinde savaş serpinti 1 sıra tabanlıydı, oysa serpinti 4 çatışmalara şiddet içermeyen birkaç çözüm sunan birinci şahıs nişancı oyunudur. Aynı şekilde, bir karakter inşa etmek serpinti 1 zaman içinde belirli bir eylemi uygulamakla ilgiliydi. serpinti 4 bunu ortadan kaldırır ve oyuncuları öldürme ve görev tamamlama için ödüllendiren bir sistemle değiştirir, ardından onları ilgisiz becerilerden oluşan küçük bir listeye puan uygulamakla görevlendirir. Bir eylemi tek başına yapmak serpinti 4 bu eylemi daha etkili hale getirmek için hiçbir şey yapmaz.

Wasteland 3'ü Daha İyi Bir Fallout Oyunu Yapan Nedir?

çorak 3 bu dizi için forma dönüş olarak görülebilir. Oyuncuların orijinal hakkında sevdiği her şey Araları açılmak oyunlar kendi tarzında yeniden inşa edildi. Oyuncular bir kez daha kendi özel karakterlerini oluşturabilir, belirli yetenekler ve özellikler geliştirebilir, belaya girip çıkma yollarını konuşabilir ve savaş alanındaki mücadele üzerinde tam kontrole sahip olabilir. Oyuncu seçenekleri geniş ve çeşitlidir ve oyuncuları yolculuklarının sonunda önemli ölçüde farklı noktalara indirebilir. çorak 3 yeterli cephane olmadığı ve oyuncular yok edilemez olmadığı için sadece düşmanları biçmekle ilgili değil. Herkesle savaşmak çok zor olacak ve sağlığı ve gücü yönetmek, sadece iyileştirici maddeler kullanmaktan veya biraz yemek yemekten daha fazlasını gerektirir.

çorak 3 ve serpinti 4 ikisinin de arkadaşı var çeşitli yeteneklere sahip, ancak yalnızca çorak 3 oyuncuların kendileriyle kişisel düzeyde etkileşim kurmasını sağlar. Bu yoldaşlar oyundaki diğer sistemlere girer ve oyuncunun onlarla ilişkisi, çeşitli durumlarda ne kadar yararlı olduklarını etkiler. Çorak oyuncunun herhangi bir belirli yola itilmek yerine, oyunu uygun gördükleri şekilde oynayabilmesini sağlamak için çalışır. çorak 3 gerçekten baştan sona bir yolculuktur ve franchise'ın köklerine dayanarak daha iyi bir Araları açılmak oyun daha Düşüş 4.

Persona Yapımcısı, Serinin Gelecek Yıl 25. Yıldönümü İçin Büyük Bir Haber Verdi