BOTW Cooking VS Stardew Valley: Tarifi Bilmeniz Gerekiyor mu?

click fraud protection

Aşçılık, macera ve çiftçilik oyunlarında her zaman bir dayanak noktası olmuştur. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Stardew Vadisibu mekaniği çok farklı şekillerde gösterin. İster mini oyunlar aracılığıyla ister menülerden yapılsın, birçok ekran macerasında yemek yapmak için malzemeleri bir araya getirmek yaygın bir seçenektir.

Bununla birlikte, oyunların kendi içinde oldukça büyük bir bölünme var. Pişirme mekaniğine sahip video oyunlarından bazıları, oyuncunun bir tarif için dünyayı araştırmasını talep ederken, diğerleri oyuncunun hareket halindeyken istediğini yapmasına izin verir. Bu, yemek pişirme söz konusu olduğunda son derece farklı bir deneyimle sonuçlanır: bir tanesi tarifi takip eden oyunculara sahipken, diğeri oyuncunun deney yapmasına (veya bir arama yapmasına) izin verir. Vahşi Nefes kılavuz).

Farklı oyunlardaki yiyeceklerin oyun üzerinde farklı etkileri olabilir, ancak bu ayrılık, bazıları yemek tarifleri ararken oyuncular için ciddi hayal kırıklığına yol açabilir. diğerleri sadece, diğer tarafta bir sandığa sıkışmış bir kağıt yaprağı olmadan hiçbir şey pişiremeyeceklerini öğrenmek için deneyler yapmaya çalışabilirler. Dünya. Oyunların hemfikir olması gerekir ve bir yol argümanlardan daha iyidir, ancak her ikisi için de argümanlar vardır.

Breath of the Wild & Spiritfarer Oyuncuların Yemek Pişirmesini Sağlıyor

Oyuncuların istediklerini yapmalarına izin vermenin dezavantajı açıktır. içindeki bazı yiyecekler gibi oyunlar Vahşi Nefes erken oyun ilerlemesini basitleştiren güçlü buff'lar ve oyuncuların kazanabileceği bazı güçler sunar. Kalkanlar gibi yiyecekler, küçük miktarlarda savaşan daha düşük seviyeli düşmanlara karşı neredeyse oyunu bozar. hasar. Özellikle, Vahşi Nefes bir tarif sistemine uymuyor, oyuncuların 'bozuk' olsa bile istediklerini pişirmelerine izin veriliyor.

Oyun bozan buff'lar, oyuncu ne zaman isterse yemek pişirmeye karşı ana argümanlardan biridir, ancak sınırlamanın yolları vardır. Oyuncunun 'oyunu bozan' belirli tarifleri denediği veya kilitlediği için cezalandırmadan yapmasını göğüs. İlk olarak, oyunlar güçlü tariflerin bulunması zor malzemelere veya bol miktarda bulunan malzemelere ihtiyaç duymasına neden olabilir, ancak yalnızca oyun sonu konumlarında. Başka bir denge örneği olabilir görülen hasat ayı, oyuncuların her zaman deney yapabileceği, ancak oyuncu bunları yapmak için doğru mutfak eşyalarına sahip olana kadar tarifler başarılı olmaz. Yine de bu ikinci örnek, deney sürecinde çok fazla başarısız olan oyuncuları yabancılaştırma riskiyle birlikte geliyor.

Tarifleri kilitlemenin ardındaki sorun, bunun hakkında zaten bilgisi olan oyuncuları cezalandırabilmesidir. ister arkadaşlardan olsun, isterse daha önce oynamış olsun ve oyuncunun kendi oyunlarını oynamasını engeller. yol. gibi oyunlar Stardew Vadisi oyuncunun yemek yapmasını engelleyen şeyler sinir bozucu olabilir. Bir oyuncu yeni bir dosya başlatıyorsa, daha önce stokladıkları yengeç keklerini yapmak için gerçekten 20 saat beklemek isterler mi? Belki bu tarif amaçlanan oyun dengesini bozar, ancak tariflere bakan oyuncular bir rehber kullanıyor bir sebepten dolayı ve daha önce oynamış olan oyuncular da oyun dengesini bozan bir beceri seviyesine sahipler. yol.

Genel olarak, oyunlarda yemek pişirmek daha çok gerçek hayatta yemek pişirmeye benzemelidir: deneysel ve internette aranabilir. Oyuncudan tarifleri toplamasını istemek, birçok oyuncunun deneyerek eğlendiği başka bir tamirci pahasına bir koleksiyon eklemektir. gibi oyunlarda yeni bir tarif bulmayı seven oyuncular var elbette. Stardew Vadisi ve ilk kez yemek yemek, ancak diğer oyuncuları mutfakta deney yapmaktan alıkoymadan bu deneyimi yaşayabilirler.

Baldur's Gate 3'teki En İyi Nadir Zırh 3: Konum & Nasıl Bulunur?

Yazar hakkında