Metroid Dread'in Gelişimi Neden Bu Kadar Uzun Sürdü?

click fraud protection

Hoş bir sürprizle, Nintendo duyurdu Metroid Korku onun bir parçası olarak E3 2021 Nintendo Doğrudan. Beşinci ana hat Metroid oyun, korku doğrudan bir takiptir Metroid FüzyonGame Boy Advance için 2002 yılında piyasaya sürüldü. Bir avuç olmasına rağmen Metroid 19 yıllık bekleyiş, bazılarının Nintendo'nun etkili dizileri haksız yere görmezden geldiğini hissettirdi, ancak Metroid Korku aslında uzun süredir farklı üretim durumlarında bulunuyor.

ilk dört Metroid oyunlar 1986 ve 2002 yılları arasında piyasaya sürüldü, ilk yan ürün, Metroid Prime, yanında başlatılan Füzyon. O zamandan beri, ana hat serisi uykudaydı, ancak niyet bu değildi. Beşinci bir 2D Metroid, çağrılacağı söyleniyor korku, Nintendo DS için geliştiriliyordu iptal edilmeden önce. Olarak Metroid Prime iki devam filmi aldı ve daha fazla spin-off yapıldı, öyle görünmeye başladı Metroid 5 asla gün ışığını göremeyebilir - en azından onun için tasarlanan orijinal vizyonla değil.

Karamsarlık sürprize dönüştü Metroid Korkuortaya çıkması müjdeledi

ilk 2D Metroid neredeyse yirmi yılda, eski söylentilerin doğru olduğunu kanıtladı. Buna göre IGN, korku yapımcı Yoshio Sakamoto yapmaya çalışıyordu Metroid 5 bir süredir, donanım sınırlamaları, serinin uzun süredir yokluğunun birincil nedenidir.

Nintendo DS Metroid Dread'i Kaldıramadı

Metroid Korku iddialı bir evrimi olarak tasarlandı. Metroid Füzyon. İçinde Füzyon, ödül avcısı kahramanı Samus Aran, Parazit X olarak bilinen tehlikeli bir organizmayı araştırıyor ve SA-X adlı kendisinin parazitik bir klonuyla karşı karşıya kalıyor. Sakamoto, oyuncuyu avlayan bir kötü adamla SA-X konseptini geliştirmek istedi ve sonunda korkuE.M.M.I. robotlar, ancak DS'nin sınırlı gücü tarafından geri tutuldu. Bu kavram o zamandan beri oldukça yaygın hale geldi. Resident Evil KöyüLeydi Dimitrescu oyuncuyu kovalayan bir NPC'nin yeni, popüler bir örneği olmak.

Nintendo Switch'in donanımı, Sakamoto'nun bu konsepti hayata geçirmesine izin verdi. 3DS versiyonunun geliştiricisi MercurySteam ile çalışmak Metroid II, Sakamoto, korku unsurlarından evrimleşen bir oyun yaratmayı başardı. Metroid Füzyonsöylediği SA-X IGN dizinin yeni oyuncuları çekmesine yardımcı olabilir (Samus gibi bir korku oyunu olmadığını belirtmesine rağmen)[onun] korkusuna karşı durur ve onunla savaşır ve onu yener").

"Seriyi daha önce deneyimlememiş genç oyuncular, bu korku temelli oyuna bakabilir ve [...] denemek isteyebilir."

Metroid Korku yapım yılıdır. Bu, video oyunları söz konusu olduğunda genellikle endişe kaynağıdır, ancak ikonik serinin beşinci girişi için orijinal vizyonun bozulmadan kaldığını bilmek, bu endişelerin bir kısmını giderir.

Metroid Korku 8 Ekim 2021'de Nintendo Switch'e gidiyor.

Kaynak: IGN

Batman İntihar Kadrosunda mı: Adalet Birliği'ni Öldürün mü?

Yazar hakkında