D&D: DM'ler Min-Maxing Oyuncu Partisi ile Yaratıcı Bir Şekilde Nasıl Başa Çıkabilir?

click fraud protection

Zindanlar ve Ejderhalar Minimum seviyeye ulaşan oyuncular ultra güçlü karakterler yarattığında veya partilerin sinerjileri olduğunda, Dungeon Masters için yönetmesi zor bir oyun olabilir. yolundaki her canavarı eritin, ancak bu tür aşırı güçlü partileri idare etmenin yaratıcı yolları var - ve daha büyüklerini içermesi gerekmiyor canavarlar. Zindanlar ve Ejderhalar son derece özelleştirilebilir ve esnek - kuralların genellikle arka planda olduğu bir oyun, ancak oyuncunun ilgisini korumak ve uygun bir anlatı oluşturmak için bir miktar denge önemlidir. Bir oyuncunun tüm istatistiklerini yirmiye çıkarması ve macera partisinin yanı sıra bir karakteri seviyelendirme eğlencesinin bir kısmını mahvetmesi tamamen oyun bozucu olurdu. Bu denge ile daha sonra güç oyunları ve minimum maksimuma çıkarma kavramı gelir: Kuralları aşmak veya diğer maceracıları geride bırakmak için karakterlerini akıllı yollarla aşırı derecede optimize eden oyuncular.

Minimum maksimuma çıkarmaya karşı kurallarda hiçbir şey bulunmamakla birlikte, DM'lerin bir tanesiyle başa çıkması zor olabilir. özellikle yükseldiğinde ve dengesizleştiğinde herkesten daha fazla hasar veren belirli bir parti üyesi savaş. Ancak canavarları büyütmek ve söz konusu oyunculara daha sert karşılaşmalar yapmak yerine, yaratıcı (ve daha fazlası) var. DM'lerin güçlü oyuncuları temelli bir kampanyanın anlatısına geri döndürmelerine yardımcı olacak kesin-ateşli yollar ve ayrıca yardımcı olabilirler.

DM'ler oyuncularını demirlemekten kaçınır çok fazla.

Oyuncuların min-max yapabilme yollarından biri, savaşta kendilerini güçlendirecek yeni özellikler kazanmak için birkaç farklı çoklu sınıf seçeneği kullanmaktır. Bu özel fenomenle savaşmak için, DM'ler bir hikaye anı ve çoklu sınıflama için karakter motivasyonu gerektirebilir. Bu, oyunun rol yapma yönüne dayanır. D&Dve oyuncuların sebepsiz yere güçlü bir sınıfa girmesini engelleyebilir. Oyuncular Fighter'da birkaç seviye almak istiyorsa (Aksiyonu için yüksek oranda suistimal edilen çok sınıflı seçeneklerden biri) Surge), örneğin, bir DM onlara bunu yapmak için bir milis ya da askeri birimde vakit geçirmeleri gerektiğini söyleyebilir. gladyatör yüzüğü.

Bir DM, D&D Power-Gamer'larını Dövüşmeden Nasıl Yönetebilir?

Minimum seviyeye ulaşan oyuncularla başa çıkmanın bir başka yolu, bir kampanyanın zorluklarını savaşın dışında bırakmaktır. Bir dövüşte oyuncuların becerilerini test etmek yerine, D&D DM'ler meydan okuyabilir onları bulmacalar, zor sosyal durumlar ve hayatta kalma senaryoları ile. Mümkün olan en fazla hasarı vermek için istatistiklerini minimum seviyeye çıkaran bir oyuncu, bir DM koyduğunda kendilerini grubun geri kalanıyla eşit bir oyun alanında bulabilir. onları herkesin önünde utandırmaktan kaçınmak için diğer konuklarla konuşmak için Karizmalarını ve rol yapma becerilerini kullanmaları gereken bir yüksek sosyete balosunda kendileri. Parti kendilerini yoğun bir ormanda kaybolursa, yiyecek aramak, temiz su bulmak ve kendilerine bir sığınak inşa etmek için kılıç ustalığı dışındaki becerileri kullanmak zorunda kalabilirler.

Kampanyalara genel olarak ahlaki açıdan gri bir ton eklemek, oyuncuların savaş hakkında nasıl hissettiklerini değiştirebilir. Tüm canavarların kötü olmadığı, görünürdeki tüm kötülerin kötü olmadığı ve görünen tüm kahramanların iyi olmadığı kavramını oluşturmak oyuncuları bir kavgaya dalmadan önce durup düşünmeye zorlayabilir, böylece DM'lere güçlü oyuncularla başa çıkmanın başka bir yolunu sunar. teşvik edici Zindanlar ve Ejderhalar rol yapacak oyuncular. Parti, yolunu kapatan bir Tepe Devi ile karşılaşırsa, DM onlara devin yanında bir çocuğu olduğunu söyleyebilir ve ardından oyuncuları sorunlarına daha barışçıl bir çözüm düşünmeye itebilir.

her zaman olduğu gibi Zindanlar ve Ejderhalar, oyuncular karakterlerini istedikleri gibi inşa edebilirler, ancak Dungeon Master ile bir tür iletişim olması gerekir. Oyuncular her zaman bir kampanyanın beklentilerini altüst edebilirler, ancak DM'ler, kampanyalarıyla sıfır oturum için oturursa Oyuncular, genellikle gruptaki herkesten ne istendiği konusunda bir tür anlaşmaya varabilirler.

D&D: Spelljammer Neden Geri Dönüyor?

Yazar hakkında