Söyle Bana Neden İnceleme: Gerçek Can Acıtabilir

click fraud protection

Dontnod Entertainment altın madalya kazandı Hayat gariptir. Macera oyunu, bir yetişkinlik hikayesinin duygusal etkisini ilginç zamanı tersine çevirme mekaniği ile harmanlayarak, hafızalarda uzun süre kalan unutulmaz bir karakter kadrosu yaratmayı başardı. Dizi bir prequel ve bir iyi karşılanan devam filmi, Dontnod'un yerini en iyi hikaye anlatımı geliştiricilerinden biri olarak sağlamlaştırıyor ve çok fazla heyecan yaratıyor. Nedenini söyle.

aşina olanlar için Hayat gariptir, Nedenini söyle çok benzeyecek. Artımlı olarak yayınlanan bölümler boyunca oynanan, sihirli gerçekçi unsurlara sahip, karakter ve diyalog odaklı başka bir macera oyunu. Büyüme, ev ve kişisel tarih temalarını kapsayan oyuncu, mülklerinde dolaşarak ve içten sohbetler yaparak karakterleri öğrenirken bir gizemi çözüyor.

Nedenini söyle ikizler Tyler ve Alyson Ronan'a odaklanıyor. Tyler, anneleri Mary-Ann'in ölümünün ardından Fireweed Konut Merkezinde on yıl geçirdikten sonra Alaska'daki Delos Crossing kasabasına geri dönüyor. İkizler, ailelerini evlerini satıp, uzun bir aradan sonra yeniden bağlantı kurmak ve on yıl önce yaşanan trajediyi anlamak istiyorlar.

Tabii ki, bu bir Dontnod oyunu olduğu için biraz terslik var. İkizler birbirleriyle sadece sözsüz iletişim kuramazlar, aynı zamanda çocukluklarından kalma anıları tekrar etme yeteneğine de sahiptirler. Yeni keşfettikleri bu yetenek nedeniyle, parçalanmış çocukluklarını bir sonuca varmak için bir araya getirmeye çalışırlar. Bununla birlikte, dünyada görülen çeşitlilikten daha ince olsa da, yol boyunca ortaya çıkan zincirleme problemler de yok değil. Hayat gariptir.

Bu hafıza mekaniği Nedenini söyle. İkizlerin bazen kendi tarihlerini farklı şekillerde nasıl algıladıklarıyla oynuyor. Delos Crossing'in diğer sakinlerinin eylemlerine ve sözlerine ve nasıl olduklarına karşı önyargı işlenmiş. Olayların gerçek tarihini asla tam olarak bilmeme hissi vardır ve oyuncunun inanmayı seçtikleri gerçeğin versiyonuna karar vermesi gerekecektir. Algı nedir, gerçeklik nedir?

Alyson ve Tyler bu nedenle gerçeği bulmak için iki beceriye sahiptir. Taktiksel konuşma ve bulmaca çözmeden gizli güçlerine kadar temelli çözümler arasında, Nedenini söyle karşılaştırıldığında nispeten hafif ve havadar geleneksel macera oyunları. Bu, oyuncu sürekli olarak oyunun kadrosuna daha fazla bağlı hale geldikçe, sabit parçadan sabit parçaya hareket eden hikaye ve gizemle ilgili.

Dontnod'un kredisine Nedenini söyle iyi yapılandırılmış ve tempolu bir hikaye sunuyor, özellikle de her şeyin doruk noktasına ulaştığı son bölümünde. Delos Crossing'in kendisinde, Arcadia Körfezi'nin küçük kasaba havası vardır, ancak biraz daha seyrektir. Hayat gariptirkarmaşık ağından daha çok güzel manzaralara bağlı. İkiz tepeler-tarzı drama. Mary-Ann'in ölümünden hiçbir zaman tam anlamıyla iyileşmemiş bir kasaba, ama geçmişine değinemez.

Sarhoş edici bir ortam, ayrılıyor Nedenini söyle karakter ilişkilerine ve eski yaralara bağlı. Oyun, seçimler açısından biraz fazla ikili hissedebilir ve buna çok benzer. Hayat gariptir kapatma biraz fazla temiz bulunabilir ve sergi biraz fazla ağır olabilir. Üç bölümünün kısa sürede çok şey kapsaması gerekmesine rağmen, oyuncuya karşı katı olmak ve daha acı tatlı notlar bırakmak onu daha etkili hissettirmiş olabilir.

önemli konuşma noktalarından biri Nedenini söyle serbest bırakılmadan önce Tyler'ın bir trans erkek olduğu gerçeğiydi. Büyük bir sürümde ilk transseksüel oynanabilir karakter olduğu bildirilen yeri göz önüne alındığında, Dontnod anlaşılır bir şekilde yaklaşımında titiz, göreve başlamadan önce yaşananları ve tarihi incelerken onu ölü isimlendirmekten kaçındı. geçiş. Delos Crossing sakinleri de canlandırıcı bir şekilde hoşgörülüler, Tyler'ın bir trans erkek olarak konumunun onu bir karakter olarak tanımlayan her şey haline gelmesinden kaçınıyorlar. Buradan, Nedenini söyle bacaklarını uzatabilir ve kişilerarası ilişkilere daha fazla odaklanabilir.

Yine de, Tyler bazen hayatı hakkında biraz fazla bilgi verirken, bazen biraz burnu havada hissettiriyor "sana bunu söylememe gerek yok" daha gerçekçi hissettirirdi. Oyunun dikkatli anlarından bir başkasında da benzer bir sorun var. Nedenini söyle ayrıca kuir bir Tlingit adamı olan Michael'ın yeterince kullanılmayan karakteri aracılığıyla Alaska'nın Tlingit kültürünün temsil edilmesini sağlar. Oyun, izleyicisini bilgilendirmekle bağlamsal olmaktan kaçınmak arasında bir orta yol bulmaya çalışıyor. azınlıklarının ansiklopedilerini gezmek yerine insan olması gereken karakterlerden bilgi dökümleri durum. Bununla birlikte, oyundaki çok daha garip girişimlerin bazılarıyla karşılaştırıldığında, Kitle Etkisi Andromeda berbat bir örnek, Nedenini söyle olumlu bir şekilde canlandırıcıdır.

Arada sırada birkaç hantal unsur olmasına rağmen, neyse ki Alyson ve Tyler arasındaki temel ilişki güçlü. Bu sırasında en iyi Nedenini söyle'in içe dönük anları, oyun ile ikilinin tuhaflığını oluştururken sessizliğin askıda kalmasına izin vermekten korkmaz. Kardeşleri video oyunlarında tasvir etmek zordur, ancak liderler güçlerinin ötesinde özel bir bağa sahip gibi görünüyor. Goblinlerin ve orman yaratıklarının çocukluk hikayelerinin keşfedilmesiyle yoğunlaşan ve onların alegorisi olarak hareket eden İlk yıllar.

Tyler ve Alyson arasındaki gerilim de iyi işlenmiş. Alyson, Tyler Fireweed'deyken Delos Crossing'de sıkışıp kalmıştı ve bu nedenle on yıl boyunca işlerin nasıl değiştiğini ve değişmediğini ilk elden gördü. Annelerinin başına gelenlerin ağırlığı, onun dünya görüşünü incelikli yollarla değiştirdiği için bakış açısı onunkinden çok farklı.

burası nerede Nedenini söyle yukarıda bahsedilen olumlu temsilinin yanı sıra, video oyunu sınırlarının dışındaki dünyaya bir mercek çeviriyor. Mary-Ann'in - ve daha az bir ölçüde Alyson'ın - akıl hastalığının etkisi araştırılıyor ve belki de oyundaki en uzun süredir devam eden tematik konu. Akıl sağlığına nasıl yaklaştığı konusunda mükemmel değil, ancak bazı ilginç tartışma noktalarını ileriye taşıyor.

Bunlardan en önemlisi Nedenini söyleBir bütün olarak toplumda akıl hastalığına yönelik sosyal bakım eksikliğinin alt metni. Delos Crossing'de, gerçek dünyanın büyük bir bölümünde olduğu gibi, terapi şansı yoktur ve devlet veya devlet şansı yoktur. tıbbi destek ve bunun yerine akıl hastalığı olan savunmasız bireyler yerel topluluk tarafından bakılmaya bırakılıyor. Bu topluluklar, özellikle ruh sağlığı bozulamadığında, ihtiyacı olanları desteklemek için sınırlı bilgiye, kaynaklara ve sabra sahiptir. Mevcut olan seyrek tıbbi yardımla tanımlanır ve bireyler, bunu yapmak isteyenler tarafından ölümcül sonuçlar.

Cesur bir ifade olsa da Nedenini söyle hala bazı uzun süredir devam eden tuzaklara düşüyor. Ne de olsa, akıl hastalığı ile yaşayanların maruz kaldığı potansiyel şiddetle ilgili bir hikaye, sonunda onların karşı karşıya kaldıkları şiddeti ve tehlikeleri tartışmak için dönse bile. Bu arada, ayrıntılar üzerinde netlik olmaması, oyunun asla gerçekten zorlaşmadığı anlamına gelir. mümkün olduğunca çok sohbet etmek, bunun yerine dış travmaya odaklanmayı tercih etmek, biraz utangaç bırakmak gibi oyunlar Hellblade: Senua'nın Kurbanı temsil açısından.

Her şeyi hesaba katarak, Nedenini söyle Dontnod'dan bir başka güçlü çaba. Karakterlerine gösterdiği özen takdire şayandır ve temalarıyla her zaman tam yerinde olmasa da onları tartışıyor olması da takdire şayandır. zevk alanlar Hayat gariptir kadrosundan ve arsasından bir tekme alacak (ve çığlık atacak) ve en azından pek çok geliştiricinin apolitik olmak için çok uğraştığı bir çağda rahatsız edici konular hakkında konuşmaktan korkmuyor.

Nedenini söyle İlk bölümü 27 Ağustos 2020'de PC ve Xbox One için, sonraki bölümleri 3 Eylül ve 10 Eylül'de yayınlayacak. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir PC indirme koduyla birlikte sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

GTA 6'nın Ayarı Radyo İstasyonlarını ve Müziklerini Nasıl Etkileyecek?

Yazar hakkında