Google Stadia'da Neler Oluyor?

click fraud protection

Google StadiaAslen 2019 yılının Kasım ayında başlatılan, güçlü teknoloji holdinginin oyuncular için kendi platformuyla video oyunları endüstrisine girme girişimidir. Bununla birlikte, Nintendo, Sony ve Microsoft'tan farklı olarak, Google'ın odak noktası, fiziksel bir PlayStation 5 gibi donanım satın almak yerine bulut tabanlı akış üzerindedir. veya bir Xbox Series X, tüketicilerin telefon veya tablet gibi uyumlu bir cihaza ihtiyacı var ve bu cihazın gücü sayesinde istedikleri her yerde oynayabilirler. internet.

Ne yazık ki Google için, hizmet yaklaşık bir buçuk yıl önce kullanıma sunulduğunda oldukça vasat incelemelerle karşılandı. Genel fikir birliği, şirketin sahip olabileceğiydi. Stadia'nın kusurlarını mükemmelleştirmek için daha fazla zaman harcadı. Oradan, işler sadece yokuş aşağı gidiyor gibi görünüyordu ve nihayetinde son stüdyo kapanışlarına ve sosyal medyada haber manşetlerine yol açan ifşalara yol açtı. Garip para yönetimi raporlarını ve oyun endüstrisinin AAA bağlantı noktalarıyla ilgili nasıl çalıştığına dair bariz bir yanlış anlaşılmayı ekleyin ve akış hizmeti son zamanlarda gerçekten zor zamanlar geçirdi.

Peki, şu anda Google Stadia'da tam olarak neler oluyor?

Google Stadia Şu Anda Nasıl Yapıyor?

Stadia, sosyal medyada çoğunlukla kötü bir üne sahip olsa da, hizmetle ilgili gözden kaçırılmaması gereken iyi şeyler oldu. Örneğin, internet hızı yüksek olanlar için bulut tabanlı oyun aslında oldukça iyi çalışıyor veSiberpunk 2077 Bildirildiğine göre Stadia'da daha iyi koştu temel Xbox One veya PlayStation 4 konsollarından daha fazla. Ayrıca, cihazlar arasında çapraz oynama konusunda endişelenmenize gerek yok - birisi Stadia hesabı üzerinden bir kez oyun satın alırsa, hangi Stadia uyumlu cihaza sahiplerse oynasınlar, Xbox ve Xbox arasında geçiş yapmaya çalışmaktan hoş bir değişiklik Oyun istasyonu.

Bununla birlikte, Stadia, özellikle yakın tarihte, mücadelelerden hala adil bir pay aldı. Geçen ay, 26 Şubat'ta Jason Schreier Bloomberg Google'ın Stadia'ya yaklaşımını detaylandıran bir makale yayınladı. Makale, platformun başlangıcından Kasım 2019'daki lansmanına kadar olan yolculuğunu detaylandıran birçok ilginç bilgi içeriyordu, ancak sosyal medyada gerçekten dolaşmaya başlayan şey şuydu: Schreier'in iddiası şirketin her Stadia limanına on milyonlarca dolar harcadığını söyledi. Esasen, bu fonları hizmet için orijinal içerik oluşturmaları için bağımsız geliştiricilere veya Stadia'nın kendi stüdyolarına ödemek yerine, Google inanılmaz miktarda para ödüyordu. Ubisoft ve diğer AAA video oyunu geliştiricileri en son oyunlarını Stadia'ya getirmek için.

Halihazırda piyasaya sürülen oyunlar için milyonlarca dolar ödemek, sadece birkaç hafta önce, daha da acı verici bir keşifti, Google, şirket içi stüdyolarının kapatıldığını duyurdu. Artık, Stadia'ya özel herhangi bir orijinal içeriğin, Google tarafından geliştirilmek yerine diğer stüdyolarla yapılan anlaşmalardan gelmesi gerekecek. İşten çıkarma ile birlikte Jade Raymond gibi endüstri efsanelerikonusundaki çalışmaları ile tanınan Assassin's Creed ve köpek izle Ubisoft'taki bayilikler ve şirketin AAA oyunları için fahiş miktarda para ödediği fikri ve Google Stadia garip ve potansiyel olarak kârsız bir yola giriyor gibi görünüyor.

Genel olarak, Google Stadia, içerik oluşturucularının piyasaya sürülmeden önce önerdiği gibi bir endüstri yenilikçisi olmaya hiçbir şekilde yaklaşmadı. Sadece son iki aydaki kayalık geçmişine bakıldığında, o da pek iyiye gitmiyor gibi görünüyor, ama olacak. Projenin öngörülebilir bir şekilde devam ettiğini varsayarsak, şirketin 2021'deki büyük değişikliklere nasıl uyum sağladığını görmek ilginç gelecek.

Kaynaklar: Bloomberg, Schreier/Twitter

Kalamar Oyunu: En Büyük Cevaplanmamış Sorular ve Gizemler

Yazar hakkında