Siber Gölge İncelemesi: Siberninjaların Modası Asla Geçmez

click fraud protection

Bu tartışılmaz bir gerçek: siberninjalar havalı. Yeni sürüm Siber Gölge tarafından yayınlanan NES cyberninja oyunlarına bir aşk mektubudur. Yat Kulübü kürek Şövalye şöhret ancak Mechanical Head Studios'ta tek bir yaratıcı tarafından geliştirilmiştir. Baştan sona sürekli artan meydan okuma ile zorlu, dokunması kolay bir aksiyon platform oyunudur ve ilhamlarının gazilerine hizmet etmek için tam olarak konumlandırılmış gibi görünmektedir.

Oyunun itibari kahramanı Shadow, fütürist Mekacity kıyamete yaklaşırken klanı katledilen bir tür sibernetik insansı. Shadow, basit bir zıplama ve eğik çizgi ile başlar, sonunda erişimini ve inceliğini artıran bir dizi yükseltme ve yetenek elde eder, tümü iki düğmeli katı bir oyun stiline indirgenir. Mekaniğe yönelik bu yaklaşım ara sıra bocalamaya meyillidir - geç açılan bir savuşturma hareketi genellikle güvenilmezdir - ancak buna yakın durur. NES estetiği ve duyarlılığı tamamını bildiren Siber Gölge.

Siber Gölge boyunca güçlü yönlerine güvenme konusunda akıllıdır - çok çeşitli düşmanlar, benzersiz çevreye özgü engeller, tehditkar seviye tasarımı ve kaynaşmış bir “retraux” yaklaşımına rağmen mekanik derinlik ve detay ile

kanlı ve buna benzer oyunlar. Düşmanlar yalnızca birkaç saldırıya sahip olma eğilimindedir, ancak aynı zamanda beklenmedik, ilginç şekillerde tepki verirler. Bu daha ince noktalar, en zor kontrol noktaları üzerinde tekrarlanan denemeler yoluyla tahmin edilir, ancak Siber Gölge nüans farkındalığının başarının anahtarı olduğu Soulsborne benzeri bir kalite.

Bununla birlikte, oyunda bazılarına rahatlatıcı, bazılarına ise çileden çıkaran pek çok eski tasarım öğesi de dahildir. Dipsiz çukurlar veya hemen olduğu kadar tehlikeli görünmeyebilecek tehlikeler yoluyla çok sayıda insta-ölüm var. Adil olmak, kürek Şövalye bu ani oyun aşırılıklarından da payını aldı, ancak sürekli geri tepme hasarı göz önüne alındığında Siber Gölge ve bazen kaba olmayan kontrol noktası, belirli bölümler oyuncunun sabrını test edecek ve hatta tamamen haksız hissedecek.

Yine de, seviye tasarımının ve zorluk seviyesinin çoğu, Siber Gölge güzel dengeli hissediyorum. Oyundaki kontrol noktası/kaydetme sistemi, belirli kavşakların, oyuncuların oyun içi para birimini, seviyenin sonraki kısmına yardımcı olabilecek hafif bir bonus üzerinde harcamalarına izin verdiği anlamına gelir. Bunlar, bir sağlık geri yüklemesini (genellikle varsayılan olarak her kontrol noktasında kilidi açılır), bir beceri noktası geri yüklemesini veya daha güçlü bir kılıç veya saldıran bir drone gibi özel bir geçici yükseltmeyi içerebilir. Bu ilginç bir fikir - zor bir alanı birkaç kez yeniden başlatmak, ayağa kalkmak için biraz öz harcamayı gerektirebilir - ancak oldukça kısıtlayıcı. Her zaman satın alınabilecek yalnızca bir önceden seçilmiş yükseltme vardır ve bazı kontrol noktaları bunları hiç satışa sunmaz.

Ayrıca oyuncuların yeni kilidi açılmış yetenekleri öncekileri araştırmak için kullanabilecekleri bir geri izleme sistemi de var. Siber Gölge gizli yükseltmeler veya gizli patronlar için seviyeler. Bu ödüller küçük olma eğilimindedir ve seviyelere yalnızca bu girişimleri ortaya çıkarmak için biraz can sıkıcı hale getiren özel bağlayıcılardan girilebilir. Ayrıca oldukça sağlam bir "feats" sistemi de var. açılabilir başarılar, çoğu ilginç veya zorlayıcı sapmalar sunar. Bununla birlikte, oyuncular, yetenekler ekranına bakmanın, oyunun alanlarını potansiyel olarak bozabileceğine dikkat etmelidir; bu, muhtemelen bunların başlangıçta kapatılmış veya gizlenmiş olması gerektiği anlamına gelir.

Siber Gölge aynı zamanda görsel bir harikadır. Çoğu göründüğünden daha iyi benzer NES oyunları o çağda haklı olarak başarılı olabilirdi, ancak piksel mükemmelliğindeki hareket ve ışıltılı sanat eseri, o dönemin en iyi örneklerine benzer bir his veriyor. Ek olarak, Siber Gölge soundtrack, oyunun en güçlü yönlerinden biri olabilir, oyunculara en zorlu karşılaşmalarda ve patronların yeniden denemelerinde ilham veren, karamsar ve dramatik chiptune döngülerinin bulaşıcı bir dizisi olabilir.

Eski tarz 2D aksiyon, jilet gibi keskin platform oluşturma ve genel olarak siberninjalar için bir tutkusu olan herkes bayılacak Siber Gölge. Kendinden daha ciddi Haberci ancak geçmişin klasiklerine olan bağlılığı ve onları en iyi şekilde kullanma arzusuyla buluşuyor. Oyunun çoğunlukla tek bir kişi tarafından geliştirilmiş olması, gereksiz katılımlarla engellenmeyen bir tutku projesi ve ifadesi gibi hissettiriyor ve sonuç olarak, Siber Gölge 2021'in en iyi NES aşk mektuplarından biri olabilir.

Siber Gölge 26 Ocak'ta Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, MacOS, Linux, PC/Windows ve PlayStation 5'te yayınlanacak. İnceleme amacıyla Screen Rant'a dijital bir PC kodu sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

Pit İncelemesine: Yavaş Başlayan Roguelike Arena

Yazar hakkında