Halo Infinite'in Çok Oyunculu Oyundaki En Büyük Üç Değişikliği

click fraud protection

belirleyici özelliklerinden biri haleBungie'deki ve daha sonra 343 Industries'deki geliştiricilerin bir şeyleri değiştirmeye ne kadar istekli oldukları, yıllar boyunca çok oyunculu bir deneyime sahip. Oyundan oyuna, silah rolleri değişir ve tüm sistemler belirir ve kaybolur. Oyun türleri klasik ortamlardan yeni parlak denemelere geçerken, hareket sabit bir tempodan tam bir sürat koşusuna dönüşür. 343 adlı Arena'nın her versiyonunun hayranları var ve görünüşe göre her zaman yepyeni bir konfigürasyonla herkesi memnun etmeye çalışmak gerekiyor. Yaklaşan Halo Sonsuzyönlerini tanımlayan birkaç büyük değişiklikle bu eğilimi sürdürür. hale Spartalıların işi yapma şeklini büyük ölçüde değiştirebilecek çok oyunculu.

Bunların hepsi, geleceğe yönelik değişikliklerin sadece küçük bir parçası olarak geliyor. hale ile deneyim Halo Sonsuz. İlk kez, halekampanyası ve çok oyunculu modu, birinci sınıf bir Master Chief hikayesi ve bir ölüm maçı paketi ile iki ayrı deneyime bölünecek. Xbox ve PC'de oynamak ücretsiz

. Bunun anlamı şudur ki Halo Sonsuz'nin çok oyunculu modu, serideki diğer oyunlar arasında muhtemelen en fazla teşhire sahip olacak ve bu, temel oyuna gelen bazı kararları etkileyebilir.

343 Industries, yeni oyuncuların hızlanmasına yardımcı olacak bir atış menzili ve bot maçları içeren derinlemesine bir eğitim bölgesini zaten ayrıntılı olarak açıkladı. hale' eylemi. Oyun ayrıca, oyuncuların kendi hızlarında açabilecekleri oyun içi kilit açmalar ve sezonluk savaş geçişleri aracılığıyla oyuncu özelleştirmesine derinlemesine dalıyor. Rastgele REQ paketleri ile değiştirilen günler geride kaldı. kalıcı savaş geçişleri sistemi Bu, umarım oyuncular Slayer, Oddball ve Capture the Flag maçlarını tamamladıkça kozmetiklerin kilidini sabit bir hızda açacaktır. Özelleştirmenin bir yönü, mükemmel Spartan zırh takımını yaratmanın ötesinde oyun üzerinde ciddi bir etkiye sahip olacak.

Halo Infinite: Kişiselleştirilmiş Yapay Zeka Oynanışı Nasıl Değiştiriyor?

hale çok oyunculu her zaman her oyunu birbirine bağlayan bir adama sahip olmuştur. Jeff Steitzer derin sesini kullanarak öldürme çılgınlarını haykırıyor, ekibi kayıp bir bayrağa karşı uyarıyor ve bir infazda kutlama yapıyor. O zaten oldu geri dönmek için onaylandı Halo Sonsuzve ustalıkla gerçekleştirilen öldürmelere ulaşan oyuncular söz konusu olduğunda benzer bir rol oynayacaktır. Ancak, savaş alanında her Spartalı'nın kafasındaki tek ses o olmayacak. Halo Sonsuz ayrıca oyun sırasında "anlık güncellemeler" sağlayan ikinci bir özelleştirilebilir ses olan kişiselleştirilmiş AI'ları da sunar. 343'ün verdiği örnek, AI'nın oyuncuları bir bayrak tuttuklarında üsse geri dönmeye teşvik edeceği ve diğer fragmanlarda bu AI sesinin elektrikli silah alıcılarına ve araç yumurtlamalarına yanıt vermesidir.

Bu AI, görünüşe göre takım arkadaşının havlamasının bir yinelemesidir. Halo 5Her zaman yararlı bilgiler sağlamak ve aynı zamanda önemli bir şey olduğunda yeni oyunculara netleştirmek için benzer bir amaca hizmet etti. Bu sesi özelleştirebilmek ve onu bir yapay zekaya bağlamak çok daha fazla hissettiriyor otantik hale tecrübe etmek takım arkadaşlarının eSpor stilinde sloganlar atmasını sağlamaktan daha iyidir, bu yüzden bu hoş bir gelişmedir. Halo 5 ayrıca zaman içinde alternatif çok oyunculu spiker üçlüsü ile denemeler yaptı, bu nedenle oyuncular bu rolde konuk karakterleri er ya da geç beklemelidir.

Halo Infinite: Tüketilebilir Güçlendirmeler Oynanışı Nasıl Değiştiriyor?

Halo Sonsuz zaten geri getirmek hale 3-stil ekipman, oyunun imza kıskaç kancası, bir tehdit tanımlama bombası a-la Hanzo dahil aşırı izlemeve pozisyonları güçlendirmek için öne bakan bir enerji kalkanı. Bugünün yeni fragmanı, görünüşe göre daha taktik gadget'larla aynı yuvada olmayacak olsalar da, güçlendirmelerin artık bu denklemin bir parçası olduğunu ortaya koydu. Üst Kalkan ve Aktif Kamuflaj, erken dönemin büyük bir parçasıydı. hale çok oyunculu, ancak zaman geçtikçe arka plana kayboldular. Bir oyuncu onları alır almaz etkinleştirilen tek kullanımlık öğeler olduklarından, onları bir haritaya verimli bir şekilde yerleştirmek zordu. Daha sonraki oyunlar, daha az sıklıkla kullanılan diğer varyantları bile tanıttı.

İçinde Halo Sonsuz, güçlendirmeler (görülen ancak adı geçmeyen Hız Artışı dahil) artık Spartalıların doğru durumda kullanmak üzere topladıkları sarf malzemeleridir. Bu, öğeyi anında güçlü silah tarzı bir pick-up'tan daha birçok duruma uyan değerli bir araca dönüştürür. Özellikle kullanılmayan bir güçlendirme ölüm üzerine düştüğü için, yüksek gerilim durumlarına bir strateji katmanı ekler. Bir roketatarını düşmanın kapısına sürükleyip ardından hızlı bir ölümle teslim etmek zaten utanç vericiydi. klasik hale çok oyunculu. Denkleme ücretsiz bir görünmezlik pelerini veya güçlü bir kalkan ekleme olasılığı, umarım oyuncuların haritadaki yerleşimlerini ve araçlarını nasıl kullanmaları gerektiğini düşünmelerini sağlar etkili bir şekilde.

Halo Infinite: Araç Kargosu Oynanışı Nasıl Değiştiriyor?

Birlik Taşıma Warthog ve silahsız Mongoose her zaman merak uyandırdı. hale savaş alanı. Sadece yolcu koltuğunda doğru bir ortakla ya da bayrağı ele geçirmeyi ümit eden biri için hızlı bir kaçış olarak gerçekten anlamlıydılar. O zaman bile, onları kullanmak için genellikle çok az neden vardı. geleneksel bir Warthog yerine veya ek ateş gücü sayesinde Gungoose. Halo Sonsuz bazı araçlarda silahlar ve eşyalar için kargo alanı eklenmesiyle bunu değiştiriyor. Yeni vaftiz edilen Razorback, Warthog'un çeşitli silahlarını, bütün bir ekibi savaşa sürme yeteneği karşılığında takas ediyor ve arkada güçlü bir silah için yeterli alan var.

Bu, Bayrağı Yakala eşleşmesinin tüm görünümünü değiştirebilir. İyi organize edilmiş bir dörtlü, bagaja bir Spartan Lazeri yükleyebilir, Saldırı Tüfekleri ile atlayabilir ve bir çift takım arkadaşı görünmeden üssün içine girerken karşıt araçları çıkarabilir. Yeni video aynı zamanda bu kargo odasının da hedeflere uygun olduğunu ortaya koyuyor ve oyuncuların bayrağını gemide bırakabileceğini ima ediyor. arabaya binin ve ardından yolun kenarındaki bir mağaradan yavaşça yürümek yerine silahlı bir yolcuyla üsse doğru fırlayın. harita. Kesinlikle sihirli bir şekilde yumurtlayan bir tabancayı yener.

Çok oyunculu söz konusu olduğunda, 343 Industries'in hayranların sevdiği şeyleri nasıl karıştıracakları konusunda birçok fikri olduğu açık. halegeçmiş ile geleceği Halo Sonsuz. Trendleri takip etmeye çalışmak veya adapte olmak hale uymayan fikirlere Franchise, bugünün çok oyunculu açıklayıcısı sırasında gösterilen değişikliklerin tümü, neyle ilgili akıllıca ince ayarlardır. hale en iyisini yapar. Bu sürümde çok oyunculu oyunun ücretsiz olarak oynanmasıyla birlikte, her zamankinden daha fazla insan, bin LAN partisi ve bir milyon Xbox Live aboneliği başlatan oyunu deneyimleyecek.

Minecraft Caves & Cliffs 2. Bölümü Yaklaşan Lansmandan Önce Önizliyor

Yazar hakkında