Blizzard Gazileri Tencent Desteğiyle Yeni RTS Projesine Başladı

click fraud protection

üç eski kar fırtınası geliştiriciler, Tencent'in yan kuruluşu LightSpeed ​​& Quantum Studios'un gözetiminde erişilebilir bir PC RTS üzerinde sıkı bir şekilde çalışıyor. Ekip, Uncapped Games adı altında sektördeki köklerine dönen bir grup geliştiriciye liderlik ediyor. Kapaksız baş oyun tasarımcısı David Kim, bir tasarımcıydı. yıldız gemisi 2 üçleme, baş yapımcı Jason Hughes ve baş mühendis Zhongshan Zhang, beğenilen geliştirici ile yarım on yıldan fazla zaman harcıyor.

RTS oyunlarının Blizzard'da bir öncelik haline gelmesinden bu yana epey zaman geçti. başarısı World of Warcraft. Blizzard'ın dünyayı fetheden MMORPG'si, bir çift güçlü strateji franchise'ı ile endüstrinin saflarında yükselmesine rağmen, en büyük hiti oldu ve önceki çalışmalarını gölgede bıraktı. Stüdyo şimdi diğer popüler türlerde başarı elde etti ve şu anda aksiyon RPG'lerini sürdürmeye devam ediyor. Şeytan, ancak gerçek zamanlı stratejisinden uzaklaştı, tür daha niş büyümeye başladıkça aynı zamanlarda çalışır. yıldız gemisi 2

's Nova Gizli Operasyonları hikaye DLC'si 2016'da piyasaya sürüldü ve Blizzard'ın türündeki son söz olabilir.

ile bir görüşmede GamesIndustry.biz, Kim yeni girişiminde RTS türünde tam olarak neyi başarmak istediğini ve neden Blizzard'ın sınırları içinde popüler olmadığını ortaya koyuyor. "Bir RTS'nin devamını yapıyorsak, onu devam filmi yapmak için o oyunda olması gereken bazı şeyler var. Ancak onu yepyeni bir oyun haline getirirsek, oyun tasarımı tarafında en iyisini yapmak istediklerimizi gerçekleştirebilmek için daha fazla olasılık açar." Bu yeni tasarım aynı zamanda erişilebilirliğe odaklanacak ve tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların keyif alabileceği aksiyon dolu bir PC deneyimi sunacak.

Uncapped baş yapımcı Jason Hughes, "Ekibe gerçekten inanan, oyuna inanan, yaptığımız şeye inanan bir şirkette olmak da gerçekten güzel..." diyor.https://t.co/NzY7jcjDPn

— GamesIndustry (@GIBiz) 30 Haziran 2021

Kim'in gördüğü gibi, RTS türü, yeni oyuncuların basitçe kavrayamayacağı, on yıllar boyunca oyunculara dövülmüş mekaniklerin ağırlığına sahiptir. Rekabetçi olmak gibi en iyi oyunlar Yıldız Gemisiveya Komuta et ve feth et çılgın bir el becerisi, yoğun bir odaklanma ve binlerce saatlik oyun süresi gerektirir. Etkileyici olsa da, bu giriş engeli, türün çok çeşitli oyun izleyicileri için çekiciliğini kaybetmesinin bir nedeni olabilir. Kim, Uncapped'in ilk girişimini "En hızlı tıklayabilenin en iyi oyuncu olduğu bir strateji yerine gerçek bir strateji oyunu."

kar fırtınası taraftarlar bazıları tarafından hayal kırıklığına uğradı geliştiricinin son hamleleri ünlü geliştiricinin zengin tarihinin temelleri üzerine inşa edilmiş yeni bir RTS'ye oldukça açık olabilir. Son on yılda bu türde kesinlikle ilginç girişler oldu, ancak hiçbiri hayal gücünü bu şekilde yakalamadı. WarCraft ve Yıldız Gemisi 1990'larda yaptı. Yine de, oyunların erişimi o zamandan beri önemli ölçüde yayıldı ve panodaki daha eski türler, onları hayati tutan bir tür izleyici buldu. EA'nın yakın zamanda keşfettiği gibi Yönet yeniden düzenleme, bir kez daha mükemmel üssü inşa etmenin telaşını hissetmek için paralarını bırakmaya hazır çok sayıda RTS hayranı var.

Kaynak: GamesIndustry.biz

90 Günlük Nişanlısı: Michael Jessen, Juliana Bölünmüş Ortasında Garip Gönderi İçin Çağrıldı

Yazar hakkında