On İki Dakika Önizleme: Üç Odada Etkileşimli Bir Gerilim

click fraud protection

Çevreleyen eğlenceli öncül Oniki Dakika sürükleyici ve bazı tanıdık sesler deneysel tasarımı tatlandırmaya yardımcı oluyor. Annapurna Interactive tarafından yayınlanan yakında çıkacak olan yeni indie oyunu, kısa süre önce bir miktar yıldız gücü getirdi ve konseptinin yaratıcı ama mütevazı kapsamı için riskleri artırdı. Deney, gizem ve sunulanların ilgisini çeken macera oyunu hayranları kombinasyonu Kunduz Festivali ve psişik-gerilim için heyecanlanmalı On İki Dakika' Ufukta uzun gecikmeli yayın.

NS Oniki Dakika öncül basittir. Oyuncu, karısıyla sakin bir akşam yemeği için eve dönen bir koca rolünü üstlenir. İkisi mütevazi tek yatak odalı bir dairede yaşıyor ve tipik olarak sakin bir akşamda diğerleri gibi mutlu görünüyorlar, ancak bu akşamın kısa süre sonra yetkili bir kapı çalınmasıyla kesintiye uğraması dışında. Bir ses, heybetli bir haydut karısını cinayetten tutuklamak için içeri dalmadan önce polis olduğunu iddia ediyor, ancak tüm durumla ilgili bir şeyler kesinlikle tahtadan değil. Karşı koyan koca, anında zamanda geriye yolculuk edip dairelerine yeniden girmeden önce çabucak gönderilir, saat eskisi gibi her şeyle geri kurulur.

Buradaki büyülü kanca, kocanın az önce oynanan her şeyi hatırlamasıdır. Karısı ve saldırgan tarafından yapılan her hareket, daha önce olduğu gibi gerçekleşmeye hazırdır ve Oniki Dakika' zaman döngüsü draması farklı diyalog seçeneklerini seçerek ve apartmandaki çeşitli öğeleri manipüle ederek hemen hemen her zaman kesintiye uğramakla birlikte ilerlemeye devam edecektir. İlginçtir ki, kocanın bilgisi her döngüde gelişen tek şey olduğundan, karısıyla yapılan konuşmalar hızla dışa doğru örülür ve birden çok döngü boyunca yeni bilgiler sunar.

Yönetmen ve geliştirici Luís António üzerinde çalıştı Oniki Dakika yıllardır, oyun bu süre zarfında birkaç yinelemeden geçiyor. En önemlisi, James McAvoy, Daisey Ridley ve Willem Dafoe oynuyor sırasıyla karı koca ve davetsiz misafirin rolleri. Bununla birlikte, birçok satır okumasında, oyunun gezinmeye çalıştığı kurs için eşit görünen, hafif ama açık bir şekilde ayrık bir kalite var. Bu, diyalog sunumunun bazen anlatı için gerekli katı zamanlamaya karşı beceriksizce sürtündüğü anlamına gelir, bu da önizlemedeki bazı sahneleri biraz sert hissettirir.

Gerçek oyun da oldukça az. Oyunun ekran görüntüleri, serbest menzilli hareket gibi görünmesini sağlıyor ve konumlandırma çok önemli ve öyle olabilir, ancak tüm Oniki Dakika deneyim, yalnızca tek bir sol tıklamayla birincil etkileşim modunu kullanarak basit imleç konumlandırmaya dayanır. Öğeler, doğrudan eski üzerine tıkla ve tıkla macera oyunlarından alınıp üstten yüklenen bir öğe çekmecesi menüsüne yerleştirilebilir - António kendini klasik LucasArts maceraları - ve etkileşimlerin çoğu, doğru zamanda kullanılan doğru bir öğeye bağlı görünüyordu.

Neyse ki, olasılık alanı dairenin boyutundan çok daha büyük görünüyor. Rastgele bir tezgahın üzerine bırakılan bir bıçak, kocayı davetsiz misafirin ayaklanma kelepçelerinden kurtarmak için saklanabilir ve kullanılabilir, ancak Dafoe'nin karakter, karı veya kocadan fiziksel olarak daha yeteneklidir, bu nedenle doğrudan bir yüzleşme, tahmin edilebileceği gibi, davetsiz misafirin iyilik. Ve Oniki Dakika yeniden başlar.

Bir macera oyunu olarak, Oniki Dakika adım adım ilerleme kaydetmek için söz konusu planların planlanması ve yürütülmesi sistemine şiddetle odaklanmıştır. Tasarım, oturma odasında neyin yararlı olduğunu anlamaya çalışmak ve incelemek için yüzlerce öğe içermiyor. Hayır, António, birçok geliştirme yinelemesinde, buradaki her küçük detayın ve öğenin bir tür uygulanabilir anlam ve uygulamaya sahip olduğu konusunda ısrar ediyor.

Örneğin, yatak odasına girmek ani bir elektrik kıvılcımına neden olur ve karı koca, ev sahibinin henüz tamir etmediği başka bir şey olarak, arızalı ışık anahtarından kayıtsızca tartışırlar. Daha sonraki bir döngüde Oniki Dakika, kahramanı uyuyan karısını yatağa yerleştirebilir ve banyoda saklanabilir, davetsiz misafirin kendi başına içeri girmesini bekleyebilir. Kimsenin kapıyı açmamasından sonra daireyi araştırdığı duyuldu, sonra yatak odasına girdi. Cızırtılı bir ses ve bir havlama, onu bir an için şoke eden ışık düğmesine basma girişimini kaydetti.

Bu yardımcı oldu Oniki Dakika' ile karşılaştırılabilecek kesin ve kasvetli görsel estetik Stanley Kubrick'in eseri. Yağmurun buğulanması ve mini mutfak penceresinden aşağı inmesi gibi harika dokunuşlar ve duş karosu üzerindeki lekeler, dairenin daha çok bir ev gibi ve keşfedilecek bir seviyeden daha az hissetmesine yardımcı olur. Film müziği de sinema hissine katkıda bulunuyor ve neredeyse her harekete eşlik eden şaşırtıcı foley çalışması, oyuncuyu bu mikro kozmosa sokmak için bilerek hazırlanmış gibi görünüyor.

Oniki Dakika heyecan verici ve hatta bazen komiktir; Dolapta bulunan bir cep telefonundan 911'i aramaya çalışmak, bir sevk memurunun bize polis 15 dakika içinde orada olabilir ve bu potansiyel Hail Mary oyununu tamamen umutsuz hale getirir. durum. Aynı zamanda akış platformlarında ve Let's Plays'te patlayabilecek türden bir oyun ve acilen oy kullanan bir kalabalık. farklı kararlar, daha sonra kullanıma sunulduğunda Luís António'nun yaratımını deneyimlemenin başka bir harika yolunu sağlayabilir bu yıl.

Oniki Dakika bu yıl Xbox One ve PC/Windows'ta yayınlanacak.

Superman'in Yeni Erkek Arkadaşı Müthiş Sırrını Açıkladı

Yazar hakkında