Company of Heroes 3 Neden Oyunu Daha Bitmeden Oynamanızı İstiyor?

click fraud protection

Relic Entertainment, yaklaşmakta olan geliştiricilerin arkasındaki geliştiriciler Kahramanlar Şirketi 3, oyunun tam sürümünden önce ve iyi bir nedenle oyunu mümkün olduğunca çok sayıda ilgili oyuncunun eline geçirmek istiyor. 2. Dünya Savaşı RTS serisinin üçüncü girişi, kendisinden önce gelen her şeyin üzerine inşa edilmiş gibi görünüyor ve Relic, serinin tarihindeki en büyük oyun olacağını söylüyor.

Yeni bir savaş alanı olan Akdeniz kıyıları, oyuncuları İtalya kıyılarına ve Kuzey Afrika çöllerine götürecek. ilk kez ve oyuncuların dişlerini göstermeleri için uzun bir yeni birimler, araçlar ve oyun mekaniği listesi içerecek. içine. Tam Taktik Duraklatma, oyuncuların savaş alanını daha doğrudan kontrol etmelerini sağlarken,Heroes 3'ün Şirketi dinamik kampanya harita, oyuncuların savaşla ilgili büyük kararlar almasına izin verecek.

Tüm bunlar ve daha fazlası, Relic Entertainment'ın ilgilenen tüm oyuncuların oynamasına izin vermeye istekli olmasının nedenidir. Kahramanlar Şirketi 3 bitmeden önce, sadece oyunun web sitesine kaydolarak. Pek çok yeni unsurla Relic, en iyisini yapmak için doğrudan hayranlarla çalışmak istiyor

Kahramanlar Şirketi oyun onların geri bildirimlerine göre mümkün ve bu şimdiden işe yaramış gibi görünen bir strateji. Mevcut alfa öncesi önizleme sona ererken, kalıntı daha şimdiden işin içinde olduğunu söylüyor.

Company Of Heroes 3 Neden Oyuncu Geri Bildirimi İstiyor?

adresinden kaydolarak Kahramanlar Şirketi 3 web sitesi ve bir Steam hesabı bağlayarak, oyuncular sadece oyunun oynanabilir yapılarına değil, aynı zamanda tasarım belgeleri oyunun anlatımı, sanat yönetimi, ses tasarımı ve daha fazlasıyla ilgili. Neredeyse hiçbir şey masadan kalkmaz ve Relic, ekibin üzerinde çalıştığı şeyi paylaşmaya fazlasıyla isteklidir. Oyunlar ilk oynanabilir alfa öncesi test kısa süre önce sonuçlandı ve Relic, hayranların söylediklerini hevesle dinlediğini söyledi. Ekip, oyunun yeni oynanabilir yapısını yakında içerdekilere ulaştırmak istiyor.

Bu, birkaç yıl önce duyulmamış bir yaklaşım. Oyuncuların bir oyunun yalnızca Alfa öncesi sürümlerini oynamasına izin vermekle kalmayıp aynı zamanda tasarım belgelerine yorum yapmalarına izin vermek çoğu zaman bir süreç değildir. video oyunları geliştirme sırasında geçer, ancak oyuncuların geri bildirimi, çeşitli canlı hizmet başlıkları bunlar sürekli gelişiyor. Bununla birlikte, bunun gibi bir oyun için hala nadirdir. Kahramanlar Şirketi 3Bu kadar erken bir geliştirme aşamasında oyuncu geri bildirimi almak için önemli bir tek oyuncu bileşenine sahip.

Relic zaten bir derledi liste topluluktan gelen geri bildirimlere dayalı olarak oluşturulan en iyi 10 geliştirme konusu ve geliştirme devam ettikçe bu liste gelişmeye devam edecek. Mod desteği, birim dengesi ve daha fazlası gibi konuları içeren her konu, Relic'in şu anki planlarını içerir. Her bir endişe alanıdır ve geliştiricinin, oyuncuların ne yapması gerektiğini dinlediğini göstermesinin önemli bir yolu olarak hizmet eder. söylemek. Geliştiricinin, toplulukla ilgili oldukları için önemli konuları takip etmesi ve değerli hale gelmesi için harika bir yoldur. Bu konuları bilgilendirmek için geri bildirim, yalnızca oyuncuların oyunun erken sürümleriyle uygulamalı olarak devam etmelerine izin veren Relic sayesinde mümkündür. oyun.

Çalışarak oyun topluluğu ile Erken bir aşamada, Relic için sorunsuz bir lansman sağlıyor Kahramanlar Şirketi 3 sonunda serbest bıraktığında. Bunu yaparak, diğer birçok oyunun muzdarip olduğu bir tuzaktan kaçınıyor, bu da piyasaya sürülecek ve daha sonra aylar hatta yıllar harcayarak oyuncuların geri bildirimlerini ve endişelerini ele alacak. Relic'in yaklaşımı çok daha akıllı olabilir. Bu tür potansiyel sorunların çoğunu daha önce ortadan kaldırarak Kahramanlar Şirketi 3 sürümlerde bile, oyunun lansman sonrası yörüngesinin, zaten orada olanı düzeltmek için çabalamak yerine yeni içerik sunmaya daha fazla odaklanabilmesini sağlar.

Kaynak: Kalıntı (1, 2, 3)

Rockstar Games, GTA Üçlemesinin İyileştirilmiş Kontrollerini Yanlışlıkla Paylaştı

Yazar hakkında