Diablo 4 Karakter Kişiselleştirme ve Canavar Sanatı Detayları Yeni Blogda

click fraud protection

İçinde Diablo IV's en son üç aylık güncelleme, oyunun sanat ekibinin önemli üyeleri (Sanat Yönetmeni John Mueller, Karakterler için Yardımcı Sanat Yönetmeni Nick Chilano ve Baş Karakter Sanatçı Arnaud Kotelnikoff) ve oyunun yönetmeni, oyun için yeni varlıkları ortaya çıkardı ve bu en yeni oyunda karakter özelleştirmesinin nasıl geliştiğini derinlemesine inceledi. oyun. Diablo IV ve kar fırtınası Hayranları ilerleme konusunda güncel tutmak ve oyunun farklı yönlerini öne çıkarmak için oyunun gelişimiyle ilgili üç ayda bir güncellemeler yayınlayın. Bu, BlizzConline'dan bu yana ilk üç aylık güncellemeydi. yeni oyun ve Rogue sınıfı sergilendiler.

Diablo IV ilk olarak Kasım 2019'da duyurulan bir RPG ve BlizzCon'dur. Bu, zindan paletli serisindeki başka bir oyun, ancak bu oyunun geri döneceği söyleniyor. yaşlıların karanlık ve kanlı zaferi Şeytan oyunlar. Şimdiye kadar, en az dört oynanabilir sınıf olacak ve succubus kraliçesi Lilith, o zamandan beri ilk kez ana kötü adam olarak geri dönüyor. diablo 2

. Blizzard, geleneksel ve beklenen yönlerini birleştiriyor. ŞeytanAçık dünya öğeleri ve bir PVP modu gibi daha yeni özelliklerle tek başına veya arkadaşlarla çalıştırılabilen tekrar oynanabilir zindanlar gibi.

Bu en son güncellemede kar fırtınası, oyuncu karakterlerinden canavarlara ve NPC'lere kadar her şey karakter sanatı tartışılır. Bunların tümü, oyun içi daldırma önemli bir rol oynar. Derinin, saçın, kürkün vb. detaylandırılmasıyla sahip oldukları hedefler oluşturma motorlarını tamamen yeniden yapmalarını istedi ve yazar araçları.

büyük bir yönü Diablo IV geri dönüşe odaklanıyorg eski oyunların karanlığına ve mevcut alfa öncesi görüntülerden, tam da bunu yaptıkları açıktır. Geliştirme ekibi, canavarları daha ürkütücü, korkunç ve gerçekçi hale getiriyor, detaylandırmada sanatın gücünü kaybetmeden. Şeytan, Şeytan. Arnaud Kotelnikoff, canavarların oyunun bu gerçekçi detaylandırmaya sahip tek parçası olmadığını, ancak karakter özelleştirmesinin de bu derinlemesine detaylandırmaya sahip olacağını açıklıyor. Bu, görüntüleri ışığa gerçekçi bir şekilde tepki verecek şekilde işleyen bir yaklaşım olan fiziksel tabanlı işleme (PBR) sayesinde mümkündür.

Yeni bir zaman çerçevesi güncellemesi olmamasına veya için özel tarih Diablo IV'ın serbest bırakılması, ekibin yeni bir deneyim getirmek için çok sıkı çalıştığı açıktır. Şeytan eski hayranların ve yenilerin keyfine varacak. Kişilikten fiziksel görünüme kadar oyuncu karakterleri için daha ayrıntılı özelleştirme seçenekleri ve PBR nedeniyle önceki oyunlara göre daha ürkütücü ve korkutucu canavarlar ile, Diablo IV geldiğinde büyük bir giriş yapacağından emin olabilirsiniz.

Kaynak: kar fırtınası, Diablo/Youtube

Far Cry 6 Bitiş Far Cry 3'ün En Büyük Hatasını Düzeltiyor

Yazar hakkında