Video Oyunları Neden Tokyo Olimpiyatlarının Bu Kadar Büyük Bir Parçası Oldu?

click fraud protection

izlemekten zevk alan herkes Tokyo 2020 Olimpiyat Oyunları 17 günlük etkinlik boyunca güçlü bir video oyunu müziği, hatıra eşyası ve haykırışlar olduğunu kesinlikle fark etmiş olacaklardır. Bu, daha önceki hiçbir Olimpiyat etkinliğinde görülmemiş bir şey. Peki, video oyunları neden Tokyo Olimpiyatlarının bu kadar büyük bir parçasıydı?

Çoğu zaman, Olimpiyatlara ev sahipliği yapan ülkeler, Olimpiyatçıların kendileri gibi ulusal miraslarına ve atletik yeteneklerine odaklanmayı seçmiştir. Bu, 2012'de Olimpiyat meşalesiyle Londra'daki Thames Nehri'nden aşağı yükselen David Beckham'ı, Pelé'nin bir Karnaval dans numarasına katılmasını içeriyordu. Brezilya'nın 2016 Olimpiyatları öncesinde ünlü futbol gömleğini giyen ve Sidney Olimpiyatları'nın açılış töreninde gösteriyi çalan biniciler. Ancak, önceki oyunlardan farklı olarak Tokyo 2020 Olimpiyatları'nın açılış töreni özellikli müzik sonfantezi, sonik, Ejderha Görevi, Canavar avcısı, ve dahası. Bu arada, sporcular video oyunlarına olan sevgilerini çeşitli şekillerde dile getirdiler.

Rus spor atıcı Vitalina Batsarashkina, bir Kedi Okulu madalyonu taktı. cadı etkinliği sırasında (ve sonunda Altın kazandı) ve daha sonra Tokyo'dan eve dönen hareketli bir yorumla karşılandı. Witcher'ınıza Bozuk Para Atın Rus Omsk Halk korosu tarafından. Diğerleri de, yarışmadıkları zamanlarda video oyunları oynamaktan keyif aldıklarını açıkladılar; ABD'li plaj voleybolu oyuncusu Kelly Claes, boş zamanında oyun oynadığını belirtti. Marvel'in Örümcek Adamı veBelçika'nın jimnastikçi antrenörü Marjorie Heuls, Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina'sı Amiibo'yu 2017'den beri iyi şans tılsımı olarak bağlayın. Yorumcular bile harekete geçti, biri 2013'e eğlenceli gönderme Bizden geriye kalanlar Kadın Güreşi sırasında.

Tokyo 2020 Olimpiyatları: Video Oyunları Endüstrisinin İlerlemesinin Bir Ahit

Video oyunlarının Tokyo 2020 Olimpiyat Oyunlarının neden bu kadar büyük bir parçası olduğunu düşünürken göz önünde bulundurulması gereken birkaç faktör var. Her şeyden önce, video oyunları Japon kültürünün inanılmaz derecede ünlü bir parçasıdır. Açılış töreninde yer alan video oyun müziğinin tamamı Capcom, Square Enix ve Sega gibi önde gelen Japon stüdyolarından geldi. Ev sahibi ülkenin kültürünü ve mirasını kabul etmek, bir Olimpiyat açılış töreninin neyle ilgili olduğunun bir parçasıdır, bu nedenle video oyunu müziğinin dahil edilmesi çok anlamlıdır.

Bir de tabii ki zamanlaması var. Tokyo 2020 Olimpiyat Oyunları. Son birkaç on yılda, video oyunları endüstrisi pop kültürünün ayrılmaz bir parçası haline geldi. Bu demek oluyor ki birçok Olimpiyat sporcuları video oyunlarıyla büyüdü hayatlarının standart bir parçası olarak Xbox ve PlayStation'ın ilk çıkışları, çevrimiçi oyunun yükselişi ve açık dünya haritalarının doğuşu sırasında oradaydılar. Bunu akılda tutarak, yarışanların video oyunlarından gelen mutlak neşeyi kendileri için deneyimlemiş olmaları doğaldır. Ve birinin tutkulu olduğu her şeyde olduğu gibi, bu tutkuları paylaşmak da sadece doğal bir insan içgüdüsüdür.

Batman İntihar Kadrosunda mı: Adalet Birliği'ni Öldürün mü?

Yazar hakkında