Büyülenmiş: Her Halliwell Kız Kardeşinin Sahip Olduğu Her Güç

click fraud protection

Halliwell kardeşler Charmed sihirlerini bir araya getirdiklerinde çok güçlü olurlar, ancak her kız kardeşin de kendine özgü benzersiz güçleri vardır. 1998'de The WB'de çıkış yapan, Charmed sekiz sezon boyunca koştu ve son zamanlarda CW'de yeniden başlatıldı. Gösteri, uzun bir cadı soyundan geldiklerini keşfeden üç kız kardeşin öncülü etrafında inşa edildi ve yeteneklerini birleştirmek, inanılmaz sihir başarıları elde etmek için kullanılabilecek "Üçün Gücü"nü yaratır.

NS kız kardeşlerin orijinal üçlüsü Prue (Shannon Doherty), Piper (Holly Marie Combs) ve Phoebe (Alyssa Milano), ancak Üçün Gücü ne zaman karmaşıktı? Prue 3. sezonun sonunda öldürüldü. Boşluğu doldurmak için, Charmed 4. sezonun başında, evlatlıklarından vazgeçilen ancak Prue'nun ölümünden sonra aile grubuna geri dönmek zorunda kalan Paige (Rose McGowan) adında uzun süredir kayıp bir kız kardeşi tanıttı.

1. sezonda ilk kez tanıtıldıklarında, Halliwell kardeşlerin her birinin belirli bir sihirli gücü vardı: Prue'nun telekinezisi vardı, Piper zamanı dondurabiliyordu ve Phoebe geleceği görebiliyordu. İlk başta yetenekleri üzerinde çok az kontrolleri vardı, ancak seri ilerledikçe onları iyileştirebildiler ve hatta yeni güçler keşfettiler. Tümü

Charmed kız kardeşler, büyü ve iksir için genel bir cadı yeteneğine sahipti, ancak bireysel olarak tek bir sihirli kelime söylemeden inanılmaz başarılar elde edebiliyorlardı.

prue

Prue'nun kontrol manyağı kişiliği, telekinezi: nesneleri zihniyle hareket ettirme yeteneği. Bu, küçük başarılarla başladı ve insanları bir uçurumun kenarına fırlatabileceği noktaya kadar gelişti. sadece öfkesini onlara odaklayarak odayı doldurdu ve Prue ayrıca kendi kontrolüne ince ayar yapabildi. güçler. 2. sezonda, kız kardeşler on yıl ileriye gittiler ve Prue, gelecekteki benliğinin son derece güçlü telekinetik yetenekler (gösteride buna ulaşmadan önce öldüğü halde) seviye). 2. sezonda, güçleri şunları içerecek şekilde genişler: astral projeksiyon, Prue fiziksel bedenini geride bırakarak ve uzak yerlere astral formda seyahat ederken.

kavalcı

Piper'ın geliştirdiği ilk güç, donma süresi, aslında yaptığı şey, molekülleri durma noktasına gelene kadar yavaşlatmaktır (zamanı tam anlamıyla dondurmak yerine). Güçlerinde ustalaşmayı öğrendiğinde, etrafındaki her şeyi durdurmadan tek tek nesneleri dondurmayı başardı. Piper'ın güçleri daha sonra genişledi, böylece molekülleri hızlandırabilirdi. nesnelerin patlamasına neden oldu. Bu yetenek özellikle iblislerle savaşmak için kullanışlıydı, çünkü doğru koşullar altında Piper onları havaya uçurarak onları alt edebilirdi.

phoebe

Çoğu Phoebe'nin güçleri doğası gereği telepatiktir. Büyülü mirasını ilk kez deneyimlediğinde keşfeder. önseziler seri ilerledikçe vizyonları daha net ve ipuçlarını manipüle etmek daha kolay hale geldi. Bu da kendini bir "örümcek duygusu" Phoebe, gelen tehlikeleri algılayabilir ve atlatabilir. 2. sezon bölümünde, Halliwell kardeşler Geleceği ziyaret eden Phoebe, gelecekteki benliğinin telepatik yeteneklerini kullanabileceğini keşfeder. aklıyla insanları öldür (gerçi dizide asla bu kadar ileri gidemez). 6. sezonda Phoebe, telepatik yeteneğini geliştirir. empatiBu sayede etrafındaki insanların duygularını hissedebilir ve etkileyebilir. Phoebe'nin gerçek joker sihir gücü ise havaya yükselmedir. Önce yapma yeteneğini keşfeder. havaya kaldırmak 3. sezonda ve seri boyunca onu manipüle etmenin farklı yararlı yollarını öğrenir.

paige

Paige, hem bir cadının hem de bir beyaz ışıklının (cadıların koruyucu meleği) kızı olması sayesinde, tam bir güç cümbüşüne sahiptir. Cadı tarafında, adı verilen bir yetenekle başlar. telekinetik yörüngeBu, nesneleri kaydileştirerek ve daha sonra elinde yeniden materyalize ederek kendisine çağırmasına izin verir. Bu gücü ayrıca ışınlanmak ve ardından nesneleri fırlatmak için kullanabilirdi ve yetenek, çağırana kadar karmaşıklaştı. nesneleri isimlerini yüksek sesle söylemeden ve sadece onları çağırmak yerine farklı konumlara gönderebilirler. kendini. Beyaz ışıklı tarafında, kendisini farklı konumlara da yönlendirebilir (temelde ışınlanma), kullanarak illüzyonlar yaratın cazibe, iyileştirmek yaralanmalar ve algı koruması altındaki insanların yardıma ihtiyacı olduğunda.

Konsey, Ebeveynlere Çocuklarının Kalamar Oyununu İzlemelerine İzin Vermemelerini Tavsiye Ediyor

Yazar hakkında