Her Üçüncü Şahıs James Bond Video Oyunu (& Neden Daha İyi)

click fraud protection

Önce Altın Göz, NS James Bondvideo oyunları esas olarak yukarıdan aşağıya ve yandan kaydırmalı atıcılardan oluşuyordu, ancak üçüncü şahıs bakış açısı geleceğe hizmet edebilir. Bağlamak en iyi ileriye dönük oyunlar. AltınGöz 007, Nintendo 64 için birinci şahıs nişancı, muhtemelen en sevilen olmaya devam ediyor Bağlamak oyun; ancak seride pek bilinmeseler de çok sayıda üçüncü şahıs oyunu var.

Film imtiyazı on yıllardır gişe rekorları kıran filmleri pompalıyor ve bu ekim ayı çıkışı Ölmek İçin Zaman Yok 25'ini işaretler Bond filmi Eon Productions film serisinde. Yine de bazıları, bu kadar çok olduğunu öğrenince şaşırabilir. James Bond video oyunları - daha fazlası, özel el bilgisayarları, erken metin maceraları ve yaklaşan Proje 007 (çalışma başlığı) IO Interactive'den. Altın Göz konsol FPS oyunları için oldukça etkiliydi ve birçok Bağlamak sonra başlıklar, örneğini takip etmeye çalışacaktı, ancak aslında yukarıdan aşağıya bir Game Boy oyunuydu. James Bond 007 Takip eden Altın Göz. Bir sonraki tam konsol oyunu, 1999'lar 

Yarın Asla Ölmez PlayStation için, uygun bir üçüncü şahıs bakış açısıyla serinin ilk girişimi olacaktır.

James Bond oyunlar daha sonra birinci şahısa geri döndü Ya hep ya hiç 2004 yılında Gamecube, PS2 ve Xbox için piyasaya sürüldü. Ya hep ya hiç üçüncü şahıs oyunu izledi adaptasyonu Rusya'dan sevgilerle, ikinci Bağlamak Sean Connery'nin başrolde olduğu 1963 yapımı film. Daniel Craig'in benzerliği daha sonra bir avuç oyun için kullanıldı. kan taşı, serideki son üçüncü şahıs oyunu. Sadece dört oyun Bağlamak oyun imtiyazı üçüncü şahıs nişancılar olmuştur, ancak muhtemelen IO Interactive'in en çok arzu edilen seçeneğidir. Proje 007.

Üçüncü Şahıs Perspektifi Neden Project 007 İçin Mükemmel Bir Şekildir?

Altın Göz birinci şahıs başarısının neredeyse zamansız bir kanıtıdır James Bond ancak mirası her zaman gelecekteki oyunların perspektifini dikte etmek zorunda değildir. Yeni başlayanlar için IO Interactive, geliştiricisi tetikçi dizi, yani zaten üçüncü şahısta çalışma deneyimine sahip. Ajan 47, görevlerini 007 ile aynı şekilde yapmasa da, oynanışta bir miktar örtüşme olacağı kesin ve son tetikçi oyunlar casusluk ve sızmayı çok iyi yapıyor.

yapmak için başka bir neden Proje 007 üçüncü şahıs Bond'un kendisidir. Ian Fleming romanlarının kendi Bond versiyonları olsa ve onu canlandıran farklı aktörler daha fazlasını yaratmış olsa da, James Bond hala yerleşik bir karakter. Birinci şahıs oyunlarında önemli bir faktör, bu bakış açısını sürükleyiciliği derinleştirmek için kullanmaktır. IO muhtemelen isteyecek olsa da Proje 007 sürükleyici olmak için, oyunu bu perspektiften oynamak, Bond karakterinin somutluğunun ve çekiciliğinin bir kısmını ortadan kaldırma riskini taşır.

yenisi olmadı James Bond 2012'den beri oyun ve zaman, zamanla on yıldan fazla olacak şekilde büyüyecek Proje 007 bu yüzden oyun için tek kesin satış noktası Bond'un kendisidir. Seriyi başlatmak ve belki de geçmişte onu canlandıran birçok aktörden birine dayanmayan benzersiz bir Bond yaratmak için bir şans olabilir. Bir iş listesinden derlenen söylentiler, Proje 007 üçüncü şahıs aksiyon oyunu olabilir , ve eğer doğruysa, bu muhtemelen akıllıca bir harekettir. IO Interactive'in son sicili tetikçi, karakter olarak 007'nin cazibesi ile birleşerek, James Bond oyun franchise bol miktarda heyecan verici potansiyel.

İntihar Timi: Justice League'i Öldür Fragman Dağılımı

Yazar hakkında