Her Şey Projesi 007 Hitman'dan Ödünç Alınmalı

click fraud protection

NS James Bond video oyunu lisansı emin ellerde görünüyor tetikçi geliştirici IO Interactive, önceki çalışmasının gelecek girişimleri hakkında iyi bilgi vermesinin birçok yolu olduğundan, Bağlamak oyun. yayınlanmasından kısa bir süre önce tetikçi 3IO, bir sonraki oyununun Proje 007. Başlık, Daniel Craig dönemi boyunca birkaç cansız oyundan sonra franchise'ın kendisi gibi, devam eden bir çalışma. Bağlamak filmler. 007, o zamandan beri büyük ölçüde video oyununa ara verdi. Zamana kadar Proje 007 son sürümden bu yana on yıl geçmiş olacak Bağlamak oyun, ancak MI6 ajanının geri dönüşü, oyunun unsurlarını içerebileceği göz önüne alındığında umut vericidir. tetikçi dizi.

son zamanlarda tetikçi World of Assassination üçlemesindeki oyunlar, ayrıntılı ve yaratıcı gizli ajan oyunlarına sahiptir. Her biri tetikçi başlık geri ödenebilir seviyelere ayrılmıştır bazı yönlerden büyük, keşfedilebilir bulmacalar gibi davranır. Ajan 47, araçlar biriktirir, kılık değiştirir ve her oyun sanal alanında suikast fırsatları arar ve bunlar farklı olsa da seviyeler, dünyanın zaman zaman kopuk bir dokunuş hissetmesine neden olabilir, anlatı sürekli olarak zorlayıcıdır, ara sahneler aracılığıyla anlatılır. tamamlamalar.

James Bond filmler ve oyunlar tipik olarak dünyayı dolaşan işlerdir, ancak belki de dünya kadar geniş seyahat etmeyebilirler. tetikçi Ajan 47'yi birçok farklı yere götüren oyunlar. Proje 007 muhtemelen etkileşimli bulmaca mekaniği ve bir dizi gadget ile benzer bir seviye kurulumunu benimsemelidir - ancak oyun dünyasının yapısının değiştirilmesi gerekebilir. 007 marka. Birçok yönden, James Bond ve Ajan 47 benzer şekilde çalışır, ancak karakterleri, Bond'u basit bir duruma düşürecek kadar farklıdır. tetikçi oyun muhtemelen doğru gelmiyor.

Project 007 Hitman'ın Seviye Tasarımını ve Eşyalarını Kullanmalıdır

alınması gereken en önemli hususlar tetikçiiçin seviye tasarımı Proje 007 muhtemelen nüfus ve kısıtlı alanlardır. Ajan 47 gibi, Bond da görünürde, sadece çok daha halka açık bir şekilde çalışma eğilimindedir. Sözde gizli ajan, insanlara onun etrafta olduğunu haber verme eğilimindedir, adını bir değil iki kez duymalarını sağlar -"Bond, James Bond." Kumarhaneler, restoranlar ve pitoresk gibi yerler Hitman'ın Sapienza seviyesi 007'nin çalışabileceği kalabalıklar için çok uygundur. Bond genellikle dünyanın dört bir yanına bir önseziden biraz daha fazlasıyla gönderilir, mevcut insanlardan bilgi toplamak zorunda kalır, bu yüzden oyuncular da aynı şeyi yapmalıdır. Proje 007.

Sonunda, Bond bir kötü adamın gizli laboratuvarına sızmak veya davet edildiği bir partiden gizlice kaçmak zorunda kalır. Dünyanın en gizli gizli ajanı olabilir, ancak Dr. No ve Auric Goldfinger, onu gözetlemeyi pek hoş karşılamaz. Bu, bulmacanın öğelerinin tetikçiseviye tasarımı devreye giriyor. Ajan 47, hedefine ulaşmak için bir araç olarak giderek daha yetkili kılıklar kullanma eğilimindedir. 007 bazen aynı şeyi yapar, ancak çoğu zaman, smokiniyle arka odaya kayar. ticari markası sarsılmış martini sipariş etti. Ancak, bir video oyununda seçim özgürlüğü önemlidir. Oyuncular muhtemelen bir muhafızı boğmak ve sade uşak kıyafetlerini çalmak mı yoksa köşeleri gözetlemeyi ve muhafızların arasından sıyrılmayı içeren bir yol bulmak isteyip istemediklerine karar verebilmelidir.

Sızma, büyük ölçüde Bond'un cihazlarının devreye girdiği yerdir. NS tetikçi oyunlar zaten oyunculara bol miktarda eşya veriyor ve seviye etrafında daha fazlası bulunacak. 007, Agent 47 gibi tabancasına eşlik etmesi için bir İngiliz anahtarı ve bir tuğla ile etrafta dolaşırken nadiren görülür, ancak IO Interactive kesinlikle Q Branch'den bazı düzgün araçlar bulabilir. Her biri tetikçi yeni gadget'lar tanıttı, hepsi kendi yollarında faydalıdır, bu yüzden Bond'un içinde bazı yararlı ıvır zıvırlar alacağına şüphe yok. Proje 007.

çok şey var ki Proje 007 den ödünç alabilir tetikçi dizi özellikle oynanış açısından. İki IO projesi arasındaki oyun tasarımındaki büyük farklılıklar, muhtemelen James Bond görülmeyen franchise tetikçiaraba kovalamacaları ve antagonistle doğrudan teması içeren anlatı dizileri gibi. Tabii ki, bunların hepsi IO Interactive'in tekerlek yuvasında kaldığı varsayılıyor. Proje 007, ancak oyun tasarımında iddialı bir değişiklik de franchise değişikliği ile birlikte gelebilir.

Bu Minecraft Nether Portal Optik İllüzyon Yapısı Mükemmel

Yazar hakkında