Overwatch 2, Blizzcon'daki Dört Kahramanın Güncellenmiş Görünümünü Ortaya Çıkardı

click fraud protection

Uzun bir aradan sonra yeni bilgiler, Aşırı İzleme 2 Blizzcon 2021'de dört kahramanı daha için güncellenmiş görünümleri sergilemek için ahşap işlerden çıktı. Aşırı İzleme 2 En son Blizzcon 2019'da tanıtıldığında görüldü, ancak Blizzard'daki geliştiriciler o zamandan beri oyun hakkında sessiz kaldı. bazılarının dışında sürümü içeren ara sıra güncellemeler Echo'nun, aşırı izleme32nd ve devam oyunu çıkana kadar son yeni kahraman, yeni bir harita ve maçlara atlamak için esnek bir rol sırası seçeneği gibi ilk oyunda küçük değişiklikler daha uzun bekleme süreleri olan sıralara girerken (neredeyse her zaman hasar hattıdır) sıranın önüne geçmek için öncelik geçişleri kazanırken daha hızlı kahramanlar).

hakkında yeni bilgiler Aşırı İzleme 2 Blizzard piyasaya sürdüğünde uzun bir atış gibi görünüyordu Blizzcon 2021 için program. Bununla birlikte, geliştiriciler, neredeyse 40 dakika süren bir sahne arkası sunumunda doyurucu miktarda yeni bilgi sundular. Sunum sırasında gösterilen diğer bilgiler arasında iki yeni harita (Roma ve New York City), güncellenmiş düşman davranışı ve geliştiricilerin oluşturmak için kullandıkları yeni teknolojiye bir bakış yer alıyor.

Aşırı İzleme 2.

Yeni görünümler kahramanlardan dördü aşırı izleme ile başlatıldı (Widowmaker, Reaper, McCree ve Pharah) Aşırı İzleme 2 sunum, şimdi Overwatch oyna kanal. Overwatch 2'nin Karakter sanat yönetmeni Arnold Tsang, Blizzard'ın yeni kahramanları güncellemek için kullandığı felsefeyi açıkladı. Miraslarını korurken her karakterin gelişimini ve gelişimini göstermek istiyorlar. Tsang, sanat ekibinin her bir kahraman için daha teknik bir görünüm elde etmek için nasıl gittiği hakkında daha fazla ayrıntıya girdi, “Bu gerçekten ne kullanıyor? çok estetik bir şekilde tasarlanmış çok karmaşık ama cilalı kayışlara sahip olmanın yanı sıra çok teknik kumaşlar hoş.”

McCree gösterilen ilk kahramandı. Sanat ekibi, klasik kovboy görünümünü korurken aynı zamanda ona daha kır saçlı, yaşlı bir görünüm kazandırmak istedi. Sırada Pharah vardı. Modelinizi çok fazla değiştirmek istemediler, ancak zırhının renk şemasıyla oynuyorlar ve onu eski haline getiriyorlar. aşırı izlemeorijinal renkleri: beyaz ve mavi. Sanat ekibi yüzünü daha görünür kılmak için vizörünü daha şeffaf hale getirdiği için Pharah'ın kaskı da değiştirildi. Reaper'a ilk filmdeki hayalet görünümüne karşı daha militarist bir görünüm verildi. aşırı izleme. İkonik maskesi de kemik beyazından metalik gümüşe değiştirildi. Ekip, Widowmaker'a daha fazla zırh vererek ve uzun, örgülü bir saç modeli için atkuyruğundan vazgeçerek daha siberpunk bir görünüm elde etti.

Sonunda hakkında biraz daha ayrıntı almak güzel Aşırı İzleme 2 böyle uzun bir kuru büyüden sonra. Muhtemelen geçen yıl oyun hakkında daha fazla ayrıntı alırdık, ancak Blizzard HQ'da birlikte çalışmaktan evde çalışmaya geçiş yapmak muhtemelen işleri sekteye uğrattı. Oyun, başlangıçta beklenenden çok daha fazla içerikle iyi bir şekilde geliyor gibi görünüyor. Henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı Oyunun PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S sürümlerinin olup olmayacağı veya Blizzard'ın son nesil konsollara, PC'ye ve Nintendo Switch'e sadık kalıp kalmayacağı henüz belli değil.

Kaynaklar: Overwatch/YouTube

Genshin Impact'in İstek ve Afiş Çekme Oranları Açıklandı

Yazar hakkında