Halo Infinite, Halo'nun Tüfek Tartışmasına Devam Edecek mi?

click fraud protection

Standart sayı UNSC tüfeği, her zaman oyuncuların ellerine geçen ilk birincil silahlardan biridir. halefranchise. Bununla birlikte, yıllar içinde, seri, her bir tüfeğin güçlü ve zayıf yönleri hakkında topluluk çapında bir tartışma başlatan birden fazla varyant tanıttı. Sonuç olarak hale'ın cephaneliği her zaman bu seçenekler arasında bölünmüş hissetmiştir. Nasıl Halo SonsuzBu sorunu çözmek, çok oyunculu oyununu büyük ölçüde etkileyecektir.

İçinde hale 2Bungie, orijinal silahın yerini alacak yeni bir silah tanıttı.hale's Saldırı tüfeği. Savaş Tüfeği olarak bilinen bu üç mermili hassas alet, orta-uzun menzil için tasarlandı ve diğer silahlarla kendine özgü dinamik ilişkisi vardı. hale 2 tabanca ve SMG gibi silahlar. Bazı oyuncular her zaman Taarruz Tüfeği'ni tercih etseler de, klasik hale çok oyunculu oyun En azından Bungie, oyunlarına hem Saldırı Tüfeği hem de Savaş Tüfeği dahil etmeye başlayana kadar tüfek aşırı nüfusundan muzdarip değildi. Tam olarak sorunlu bir karar olmasa da, toplumda devam eden bir tartışmaya neden oldu.

BR'nin orta-uzak menzile hakim olması ve AR'nin yakın mesafeden mükemmelleşmesi ile iki silahın kendi farklı rolleri vardı. Bununla birlikte, iki tüfeğin rekabet eden dinamiği (ikisi de tüfeklerde mevcuttu). hale 3) Geliştirdi içinde yarık haleoyuncu tabanı 343'ün tamir edemediğini. Oyuncular ya AR takımında ya da BR takımındaydı ve genellikle onları yerleşik konumlarından caydırmak mümkün değildi. Bu bölünme, Bungie'nin sonuncusu olarak devam edecekti. hale Başlık, Halo Erişimi, BR'yi DMR adı verilen farklı bir uzun menzilli tüfekle değiştirmeyi seçti.

Halo'nun Tüfek Savaşlarının Tarihi

Neyse ki, DMR'nin bir BR yedeği olarak statüsü şu anlama geliyordu: Ulaşmak'ın cephaneliği hiçbir zaman aşırı derecede benzer silahlarla dolu hissetmedi. Oyuncular, yakın mesafe ve uzun mesafe için sınırlı ancak net seçeneklere sahipti. Ne yazık ki 343 bu geleneği devam ettirmeyecekti. Yeni geliştirici, hale franchise, tüm dahil olmak üzere biraz fazla hevesli oldu popüler unsurlar hale hayranlar sevdi tek bir oyunda. Oyunun uzun menzilli tüfeği olarak hareket etmek için BR veya DMR'yi seçmek yerine, 343 her ikisini de içeriyordu. Şimdi, bir de çok fazla uzun menzilli tüfek seçeneği olması (toplamda beş, Covenant Karabina ve Light Rifle), hayranlar, insan tarafından yapılan üç farklı birincil silah arasından bir favori seçmek zorunda kaldı. hizip.

Birçok hayran için aşırı bir seçenek yüküydü. Bu tüfeklerin performansında çok büyük önemli farklılıklar yoktur ve sorun daha da karmaşıktı. Halo 5: Muhafızlar.Halo 5 hala üç tüfeği de içeriyordu, ancak Savaş Tüfeği'nin AR'nin yakın menzili ile DMR'nin uzak menzilli uzmanlıkları arasında yolun ortasında bir noktayı işgal etmesi bakımından onları benzersiz kılmaya çalıştı. Bununla birlikte, bu sonuçta BR'nin daha fazla durumda performans gösterme yeteneği nedeniyle daha çok yönlü hale gelmesine neden oldu.

Yaklaşan sürümü ile Halo Sonsuz, 343'ün bazılarını iyileştirme fırsatları var içindeki bölünmeler hale toplumüç tüfek tarafından paylaşılan dinamiği yeniden tanımlama şansı da dahil. Silahlardan herhangi birini doğrudan kaldırmadığını varsayarsak, yeni bir denge kurması gerekecek. hale ya da çok benzer hissettiren çok fazla silah ekleyerek hayran kitlesini bölme riskini üstlenin ( Halo 4) veya rakiplerinin yerini alabileceğini hisseden bir silah (BR'nin yaptığı gibi) Halo 5). 343'ün bu hedefe ulaşıp ulaşamayacağını yalnızca zaman gösterecek ve o zamana kadar oyuncular (tam anlamıyla) silahlarına bağlı kalmaya ve en havalı olduğunu düşündükleri tüfeği seçmeye devam edecekler.

Marvel'ın Wolverine'i Örümcek Adam Gibi Açık Dünya Olacak mı?

Yazar hakkında