Batman: Arkham Games'in En İyi 5 DLC'si (& En Kötü 5 DLC)

click fraud protection

DC özelliklerine dayalı birçok oyun DLC miktarı söz konusu olduğunda tamamen dışarı çıkma eğilimindedir. NS Arkham oyunlar bunun mükemmel bir örneğidir: Oyunlar piyasaya sürüldüklerinde sadece kendi başlarına harika değildi, aynı zamanda dört gözle beklenecek çok fazla DLC vardı. Dört ana girişin tümü, bazı DLC'lerle ünlü oldu.

Çoğu DLC ile, oynanabilirliği birkaç saat daha sürdürecek kesinlikle çarpıcı bir içerikle sonuçlanabilir. Bununla birlikte, DLC içeriğinin herhangi bir madde, eğlence ve hatta kaliteden yoksun olduğu spektrumun karşı tarafı da vardır. NS Batman Arkham oyunlarda her iki durumda da bolca vardı.

10 En İyi: Oynanabilir Deathstroke (Arkham Origins)

Her Arkham oyunu, oynamak için DLC karakterleri ekler. Bazıları diğerlerinden daha iyiydi ama hiçbiri Deathstroke ile aynı büyüklük seviyesine ulaşmadı. Deathstroke şimdiden harika bir boss dövüşüydü. Arkham Kökenleri ses olarak Mark Rolston ile.

Peki ön sipariş verenler Arkham Kökenleri oynanabilir bir karakter olarak Deathstroke ile hediye edildi. Ne yazık ki, bir hikaye paketi almadı, ancak meydan okuma haritaları boyunca onun gibi oynamak, Batman'dan yenilenen eğlenceli ve benzersiz bir oyun stili sağladı.

9 En Kötü: Nightwing (Arkham City)

Bunun tam tersi, Nightwing'in Arkham City'ye eklendiği zamandı. Karakter hikayede hiç görünmedi bile, bu yüzden onun dahil edilmesi biraz rastgele geldi. Yine de Robin ve Catwoman oynamak harikaydı çünkü Nightwing'e eşit davranılacağı düşünülüyordu.

Hayır. Nightwing'in dövüşü, diğerlerine kıyasla çok yumuşak ve sınırlıdır; Arkham Şövalyesi. Bunun da ötesinde, Nightwing'in diyaloğu yoktu ki bu karakter esprileri ve esprili açıklamalarıyla tanındığı için garipti.

8 En İyi: Infamy Sezonu (Arkham Knight)

hakkında ortak bir şikayet Arkham şehri DLC'nin oyunun serbest dolaşım yönüne harita tamamlandıktan sonra hiçbir amaca hizmet etmeyen görünümler dışında hiçbir şey eklememiş olmasıydı. Bununla düzeltildi Arkham ŞövalyesiDLC'si.

rezillik mevsimi Oyuncuların eğlenmesi ve her biri kötü adamlar içeren Gotham City'de birkaç yan görev başlattı. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter ve Mr. Freeze dev geri dönüşler yapıyor Bay Freeze şovu bir kez daha çalıyor.

7 En Kötü: Çok Oyunculu İçerik (Arkham Origins)

Arkham Kökenleri bir zamanlar oldukça benzersiz bir çevrimiçi rekabetçi çok oyunculu biçime sahipti. Ancak, insanlar hızla ilgisini kaybetti ve zamanla sunucular numaralarını kaybetti. Özellikle çok oyunculu oyun giderek daha fazla sorun çıkarmaya devam edeceğinden.

Çok oyunculu oyunun en kötü yanı, yükseltmeler için mikro dönüşümlere ne kadar güvendiğiydi. Kazanmak için öde zaten kötü, ancak sunucular devre dışı bırakıldığında çok oyunculu içerik artık çalışmadığında daha da kötüleşiyor.

6 En İyi: Bir Paranın Ters Çevirmesi (Arkham Knight)

Tim Drake'in Robin'i ana kampanyalarda biraz fazla dışlanmış. Bununla birlikte, aşağıdakiler de dahil olmak üzere DLC hikayelerinde parlama şansı elde ediyor: Harley Quinn'in İntikamı itibaren Arkham şehri. Bu harika bir şeydi ama Robin'in hikayesi sonrası-Arkham Şövalyesi kolayca yener.

Her şey, Bruce Wayne'in kimliği ortaya çıktıktan ve "öldürüldükten" sonra Tim'in İki Yüz'ü üstlenmesiyle ilgili. Tim'in yavaş yavaş geliştiği, Bruce'a daha çok benzediği görülebilir, bu da onun Batman olduğunu ağır bir şekilde ima eder. Yeni evli eşi Barbara ve rakibi Two-Face'ten herkes onun Bruce gibi olmaya hazır olmadığını düşünür ama sonunda değerini kanıtlar.

5 En Kötü: Red Hood Pack (Arkham Knight)

Arkham Knight'ın gerçekten Jason Todd olduğuna dair bariz değişiklikten sonra, Red Hood'un oyuna katılması kaçınılmazdı. Red Hood büyük bir hayran favorisi ve Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl ve Azrael kendi yollarıyla harika oldukları için Red Hood harika olmalı, değil mi?

Yanlış çünkü Red Hood'un dövüşü yavaştı, hantaldı ve baş etmesi çok garip geliyordu. On dakikada yenilebilecek bir DLC hikayesiyle birleştiğinde, Jason Todd oyunda şanssız görünüyordu.

4 En İyi: Soğuk, Soğuk Yürek (Arkham Origins)

Arkham Kökenleri' DLC genel olarak birkaç garip seçeneğe rağmen harikaydı. Ancak, herhangi biri Season Pass'i bir şey için alacaksa: Soğuk soğuk kalp. Batman, Ferris Boyle'u kaçırmak için Wayne Malikanesi'ne giren Bay Freeze ile ilk kez tanışır.

Wayne Malikanesi'nin en iyisi olmasıyla eklenen yeni yerler yalnızca harika olmakla kalmıyor, Batman'a yeni bir takım elbise giyiyor. XE Batsuit, onu Freeze ile savaşmasına izin veren zırhlı bir tanka dönüştürür. Hepsinden öte, hikayenin tamamı aslında etkileşimli ve genişletilmiş bir en ikonik bölümlerin yeniden anlatımı Batman: Animasyon Serisi.

3 En Kötü: Kedi Kadının İntikamı (Arkham Knight)

Riddler hakkında en kötü şey Arkham Şövalyesi şüphesiz kampanya. Hayranlar ondan bıkmıştı ama Catwoman'ın DLC'si ne işe yarıyor? Sürekli çığlık atmak ve oyuncuların kulaklarını rahatsız etmek için Riddler'ı geri getirin. Müthiş.

En azından Catwoman ve oynaması daha da eğlenceli Arkham Şövalyesi hariç Arkham şehri. Ne yazık ki, DLC Red Hood'un hikayesi kadar kısa ve Riddler'ın robotlarıyla mücadele sadece sıkıcı.

2 En İyisi: A Matter Of Family (Arkham Knight)

DLC hikayelerine gelince, hiçbir şey görünüşte zirvede olmayacaktı Soğuk soğuk kalp. Ne zaman değişti Arkham Şövalyesi bir prequel yayınladı Arkham İltica olarak bilinir Aile Meselesi. Herkesin favori yardımcı karakterini canlandırdı: Barbara Gordon ancak şimdi Batgirl'dü.

Bu hikaye, Arkham Adası'na benzeyen küçük bir keşfedilebilir harita ile dizinin köklerine geri döndü. Arkham İltica. Batgirl kusursuz oynuyor, haritanın kendi yan görevleri var ve hatta DC evren paskalya yumurtaları ile bir gizemi var. Hikaye bile hayranları meşgul edecek kadar ilginç.

1 En Kötü: İkonik Ama Yararsız Batmobiller (Arkham Knight)

Taraftarlar Batmobile'in aşırı kullanıldığını düşünürken Arkham Şövalyesi kampanya, Gotham Şehri'ni geçmenin hala eğlenceli bir yoluydu. Batmobile'in göze çarpan işlevlerinden biri, Ben Affleck'in Batmobile'ına çok benzeyen bir tanka dönüşme yeteneğiydi.

Yani bu işleri oldukça ağırlaştırdı Tumbler gibi ikonik Batmobiller, Michael Keaton Batmobile ve hatta Ben Affleck Batmobile bile işleyen silahları olmaması için piyasaya sürüldü. Bu Batmobiller, yalnızca onları açık dünyada kullanma seçeneğini işe yaramaz hale getiren yarış zorlukları yapmak içindi. DLC Batmobiles'in rahat ve tembel bir şekilde tasarlandığını hissettirdi.

SonrakiGod of War: Franchise'ın Gelecekte Keşfedebileceği 10 Panteon

Yazar hakkında