Batman Arkham Games'ten En İyi 10 Patron Dövüşü

click fraud protection

NS Arkhamdizi sürekli olarak tüm zamanların en iyi süper kahraman video oyunları arasında sayılıyor. Gerçekten de, DC'nin en ünlü karanlık dedektifi ve onun haydut lejyonlarının benzersiz tasviri ile türü tanımladı ve izleyicileri cezbetmeyi başardı. Tabii ki, özellikle oyun mekaniği bu seriyi farklı kılıyor.

Batman çok çeşitli kötü adamlara sahip olduğundan, birçoğunun franchise'da şimdiye kadar piyasaya sürülen dört oyunda parlamak için zaman ayırması doğru. Gizli görevlerden topyekün kavgalara kadar, oyuncunun üstlenmesi gereken her patron dövüşü, pelerinli savaşçının hayatta kalması için farklı beceriler gerektirir.

10 Bay Dondur - Arkham Şehri

Bay Freeze katkıda bulunmuş olabilir Arkham şehri tüm bu serideki en ikonik dövüşlerden biri. Oyuncu, laboratuvarında korkak kötü adamla yüzleşmek zorundadır, ancak doktorun kollarında Batman'e büyük sorun yaratacağı kesin olan bir dizi hile vardır.

Yardımcı kemerde bulunan aletlerin hem gizli hem de taktiksel kullanımını birleştiren oyuncu, Freeze'i devirmek için bir dizi benzersiz yol bulmalıdır. Her saldırı etkili olduğunda, Freeze, Kara Şövalye'nin eylemlerini denemek ve bunlarla mücadele etmek için kendi taktiklerini gözle görülür şekilde değiştirir. Bu ilgi çekici bir kedi ve fare oyunu ve unutulmaz bir patron savaşı.

9 Clayface - Arkham Şehri

Clayface, oyuncuların finale doğru yüzleşmesini bekledikleri kötü adam değildi. Arkham şehri. Yine de, aktörün oyunun çoğunluğu için Joker'i taklit ettiğinin ortaya çıkmasıyla bu projeyi daha da yükseltmek, Batman korkunç güçle savaşmak için hızla savaşa hazırlanmalı.

Clayface gibi hareket eden başka bir kötü adam yok. Canavarın doğası, cephaneliğinde kaçması ve savunması zor olan bir dizi saldırı olduğu anlamına gelir. Kötü adam her an katı bir kütleden akışkan bir malzemeye dönüşürken Batman'in suçlamaları, kılıcı ve buz silahları kesinlikle işe yarıyor.

8 Katil Croc - Arkham Asylum

farklı Batman dünyasının bazı sinematik yeniden anlatımları, Arkham İltica Batman'in daha karanlık ve fantastik kötü adamlarından bazılarının üzerine gitti. Killer Croc'un oyundaki görünümü, Rocksteady'nin Kara Şövalye'nin daha çok çizgi roman benzeri haydutlarını geride bırakmayacağını gösterdi.

Arkham tesisinin kanalizasyonlarında mahsur kalan tehlikeli insansı timsah, bulanık suların yüzeyinin altında saklanıyor. Bu patron savaşı, saldırıları mükemmel bir şekilde zamanlamak ve bu korkunç çileden kurtulmak olduğu kadar kaçınmayla da ilgilidir. Özellikle gergin bir sekans.

7 Ölüm Darbesi - Arkham Origins

Bunu söylemek adil Arkham Kökenleri belki de bu seriye en az değer verilen giriş. Oyun aslında bazı yıldız boss savaşlarını içeriyor ve Firefly ve Copperhead'in ikisi de yiğit düşmanlar olsa da, en akılda kalan eklenti Deathstroke oldu.

Saldırılarının hızı, kombinasyonlarının doğruluğu ve Batman'in ihtiyaç duyduğu verimlilik hayatta kalmak için savuşturmak ve saldırmak, bunu tüm videoların en hızlı tempolu savaşlarından biri haline getirmeye yardımcı olur oyunlar. Deathstroke ve dövüş tekniği, onunla birlikte, diğer birkaç kötünün taklit edebileceği bir ritim getiriyor, bu da yüzleşmeyi benzersiz kılıyor.

6 Ra's Al Gul - Arkham City

İçinde çok sayıda korkunç düşman var. Arkham şehri. Joker ve Hugo Strange en önemlilerinden ikisi, ancak gölgede, Lig lideri Ra's Al Ghul saldırmayı bekliyor. Oyun bu ana dayanıyor ve törensel bir bıçakla kesilebilecek kadar gergin bir atmosfer yaratıyor.

Hem kavganın kendisi hem de kavganın sonucu takım için çok önemlidir. Arkham şehri Öykü. Bruce Wayne ve Talia Al Ghul arasında anlatısal olarak kişisel bağların yanı sıra bu savaşta tehlikede olan çok şey var. Tüm bunlar karşılaşmada oynanırken, ölümsüz adam eşini başka bir alemde akıllara durgunluk veren bir sırayla karşılarken, oyun gerilimi etkili bir şekilde eşleştirir.

5 Korkuluk - Arkham İltica

Korkuluk'un patron savaşıydı. Arkham İltica bu, karakterin çok daha fazlası için kullanılabileceğini gerçekten gösterdi. Arkham Şövalyesi. Orta taksitte (bazı paskalya yumurtaları dışında) bulunmadığı düşünülürse, ilk patron savaşı bir şekilde daha dikkat çekicidir.

Oyun bir kez daha, korku toksininin zihin üzerindeki tehlikeli etkisini tasvir etmek için bir dizi zihin bükme tekniği kullandı. Sonuç, oyuncular onun bakışlarından kaçınmaya ve zamanı geldiğinde saldırmaya çalışırken avının üzerinde beliren dev bir Korkuluk oldu.

4 Kırmızı Başlıklı Kız - Arkham Şövalyesi

Oyuncular Batman'in yeni düşmanının gerçeğini ortaya çıkarmaya çalışırken, Arkham Knight, serinin üçüncü bölümünün en büyük gizemlerinden biriydi. Şüphelendiği gibi, Şövalye, son bir patron savaşı için Red Hood'a dönüşen Jason Todd olduğunu açıkladı.

Tabii ki, sonraki DLC, oyuncuların Red Hood'un kontrolünü ele geçirmesine izin verecekti ama bu patron savaşı, eski usta ve çırağı karşı karşıya getirerek ilginç bir dinamik yarattı. Her ikisi de, hem Arkham Knight (bir keskin nişancı tüfeği kullanan) hem de oyuncu tarafından tam ekranda gizli taktikler ve askeri hassasiyetle benzer teknikler kullanır.

3 Bane - Arkham İltica

Bane gibi karakterlerin, potansiyeli göz önüne alındığında dizi boyunca bir şekilde daha fazla yer almadığına inanmak zor. Belki Rocksteady, yeni zorluklara geçmeden önce bunun gibi düşmanları yeniden gözden geçirmeli. Patronu kavga ediyor Arkham İltica yalnız olsa da özellikle anlamlıydı.

Bane'in hızına ve kaba gücüne ayak uydurabilecek çok az kötü adam var. Oyuncuların Bane'in momentumunu ona karşı kullanmaları ve mümkün olduğunca çok vuruş yapmaları gerektiği için burada kesinlikle gizli bir şey yok. Yavaş bir tempoda oynanıyor, ancak bu yorucu çatışmada nihayetinde sabır cevap.

2 Zehirli Sarmaşık - Arkham İltica

Poison Ivy, hem çizgi romanlarda hem de daha geniş DC evreninde giderek kendi başına bir süperstar haline geliyor. Onun görünüşü Arkham İltica bir sonraki seviyeye geçmek ve dünyanın en büyük dedektifi için büyük bir tehdit olmak için gerekenlere sahip olduğunu gösterdi.

Eşsiz yetenekleri, oyunlarda buna benzer çok az başka dövüş olduğu anlamına geliyordu. Bitki güçleri, oyuncuların kaçmasına ve dalış yapmasına, onun kısır saldırılarını durdurmak için bir açıklık bulmaya çalışmasına neden oldu.

1 Batman ve Joker - Arkham Şövalyesi

Arkham oyunları gerçekten Batman ve Joker arasındaki dinamiği değiştirdi onu daha da karmaşık bir şeye dönüştürmek. Ölümüyle bu iki karakterin nasıl iç içe geçtiği bir sanat eseriydi. Arkham şehri Rocksteady'nin statükoyu değiştirmeye hazır olduğunu gösteriyordu.

Şaşırtıcı bir patron savaşı Arkham Şövalyesi Batman, zihninde son bir kez düşmanıyla çatışıyor. Oyuncu, Batman olmadan önce Kara Şövalye'yi yakalamaya çalışan Joker olarak başlar ve suçun palyaço prensini sonsuza kadar başından atar. Duygusal ve görsel olarak çarpıcı bir son dövüş.

SonrakiGod of War: Franchise'ın Gelecekte Keşfedebileceği 10 Panteon

Yazar hakkında