click fraud protection

Ben çocukken Noel için şu yeni oyuncağı almıştım: Siren sesi çıkaran, üzerinde dönen kırmızı bir ışık olan bir itfaiyeci şapkası. O şapkayı sevdim... Yeniydi, parlaktı ve her türlü harika. Sorun şu ki onu her yerde giyerdim: Okul, kilise, arkadaş evleri, alışveriş merkezi, dışarıda oynamak vb. Yaşlanması, yorulması ve kırılması uzun sürmedi.

Hollywood ve onun en yeni oyuncağı: 3D teknolojisi için de aynı şekilde hissetmeye başlıyorum.

Aslında kendimizden başka suçlayacak kimsemiz yok. Belki seyirciler yapmasaydı avatar NS tüm zamanların en çok hasılat yapan filmi, o zaman Hollywood stüdyoları filmlerini 3D'ye dönüştürmek için annelerinin yadigarı mücevherlerini ipotek etmezdi.

Son zamanlarda birkaç stüdyo, yaklaşan üç büyük filmin 3D'ye dönüştürüleceğini duyurdu - bu noktada bu çok açık görünüyor. Neden bir şey 3B'de OLMAYACAĞINI bize söyleyip durmuyorlar; söylemek gibi savaş gemisi?

Şimdi Fox yayınlıyor Yabancı prequel ve Warner Bros. serbest bırakıyor Sucker Punchve Yeşil Fener filmlerin tümü post prodüksiyonda 3D'ye dönüştürüldü. Ve insanlar, orada

NS CONVERTED 3D ve SHOT IN 3D arasında kalite farkı. Bana inanmıyor musun? Alexander Murphy'de Gizmodo geçenlerde "3D olarak yayınlandı" ve "3D olarak filme alındı" arasındaki farkı açıklayan bir makale yazdı. İşte kısa bir alıntı ama ilginç makalenin geri kalanına BURADAN göz atın.

"Bir filmi çekildikten sonra 3D yapma süreci karmaşık ve zaman alıcı bir süreç ama biraz inandırıcı olabilir. Sorun şu ki, iki kamerayı aynı anda, biraz farklı perspektiflerden çekiyormuşsunuz gibi, hiçbir zaman aynı sonuçları yansıtmayacaktır. Sonsuz rotoskop, ikinci göz için farklı bir bakış açısı oluşturmak üzere ayrılabilen katmanlar sağlar, ancak görünen bu, katmanlar. Yani evet, bir şeyleri uzaklaştırabilir, ileriye doğru çekebilir ve derinliği artırabilirsiniz, ancak her katmanın içindeki içeriğin derinliği yoktur."

Alex iyi bir noktaya değindi, benim de buna katıldığım Alice Harikalar Diyarında gözden geçirmek. 3D sonrası dönüşümün nasıl olduğu kesinlikle umurumda değildi. avatar Öte yandan Cameron'ın planladığı ve 3D kameralarla çektiği fotoğrafa bakmak çok güzeldi. Bu teknolojinin nihai üründe düzgün çalışmasını sağlamanın gerçekten tek yolu budur. Keşke Hollywood, 2B bir filmi 3B'ye dönüştürmenin, Ted Turner'ın siyah beyaz bir filmi renkliye dönüştürmesi gibi olduğunu anlasa - bu konuda bir şeyler... kapalı görünüyor.

Daha da komik olan, Hollywood'un şu anda saklamaktan utanmadığı bariz para kapma çalışması. Daha önce yayınlanmış birkaç 3D film vardı. avatar bu sinemalarda pek iyi gitmedi - yine de Hollywood iki ayağıyla çoğunluğa atlamadı. avatar tüm zamanların en çok hasılat yapan filmi oldu. Daha sonra büyük çadır direği sürümleri için 3D duyurular neredeydi? Dünyanın Merkezine Yolculuk veya Son durak? Sonradan 3D'ye para atmak için yaygara koparan tüm stüdyoları hatırlamıyorum. Tavuk biraz, Yukarı, Kutup Ekspresi ve Noel Şarkısı tiyatroları vur.

Yani daha önce 3D filmlerin çoğu avatar hafiften başarılıya kadar başarılı olmasalar da, stüdyolar neden bu teknolojiyi kullanarak bir sonraki büyük filmlerini vizyona sokmak için yaygara koparıyorlar? 3D filmler ve sinema salonları hakkında bilmediğiniz birkaç istatistiğe bakalım:

  • 2009'da 3D olarak yayınlanan 20 film vardı, ancak 2008'de sadece 8 film vardı.
  • ABD ve Kanada'daki 3D özellikli ekranların sayısı bir yılda 1.514'ten 3.548'e yükseldi. Yurtdışında bu sayı daha da arttı - 1.029'dan 5.441'e!
  • 3D filmler, geçen yıl vizyona giren toplam filmlerin %4'ünden daha azını oluşturdu, ancak tüm brüt gelirlerin %11'ini oluşturdu.
  • MPAA başkanı (Bob Pisano) şunları söyledi: "Ekranlar dönüştürüldüğünde veya 3D olarak oluşturulduğunda halka. kucaklıyor gibi görünüyor.”

Bugüne kadar vizyona giren tüm 3D filmlerden sadece Yukarı ve avatar gerçekten finansal başarılar olarak kabul edilebilir. Ayrıca, avatar canlı aktörlerin başarıyla kullanıldığı 3D olarak çekilen tek filmdi (Tron başka, ancak bu Aralık ayına kadar piyasaya sürülmeyecek); geri kalanların hepsi 3D animasyon filmlerdi ve bunlar daha iyi dönüştürülmüş görünüyor çünkü nesnelerin derinliği daha kolay manipüle edilebiliyor ve bilgisayarda 3D formda varlar. dikkate almıyorum beowulf ve Noel Şarkısı 3D hareket yakalamayı kullanmak, canlı oyuncuları 3D olarak çekmekle aynı şey.

gibi bazı 3D filmler Dünyanın Merkezine Yolculuk, Kanlı Sevgilim ve Son durak, burada Stereoskopik 3D olarak filme alınır - yani iki kamera, bir dizi insan gözüyle kabaca aynı mesafede aynı stantta birlikte konumlandırılır. Kameralar bir nesneyi çok benzer ancak biraz farklı açılarda çeker, tıpkı gözlerinizin dünyayı görmesi gibi ve sonra bir görüntü üretmek için bir bilgisayar programı kullanılarak birbiri üzerine katmanlanır. Bu filmler, stüdyoların şu anda kullandığı dönüştürme sonrası süreçten çok daha iyi görünüyordu (Cameron's avatar ayrıca Stereoskopik 3D kullandı, ancak teknolojik olarak çok daha gelişmiş bir kamera/bilgisayar sistemi).

Yani daha önce tüm 3D filmlerin %90'ı avatar ne finansal ne de eleştirel olarak başarılı olmadılar, o zaman neden her birkaç günde bir 3D dönüştürme tedavisi gören yeni bir film duyuyoruz? Sırf bir film çok para kazandırdı diye, stüdyolar filmleri 3D'ye bu kadar çabuk dönüştürmenin heyecanıyla neden altını ıslatıyorlar?

1 2

Batman Beyond, Bruce'un Terry'nin Babası Olduğunu Asla Öğrenmediğini Doğruladı

Yazar hakkında