Wargroove İncelemesi: Sıra Tabanlı Bir Taktik Başyapıtı

click fraud protection

Zorlayıcı bir sıra tabanlı taktik oyunu oluşturmak zor bir şey, ancak geliştirici ve yayıncı Chucklefish, son sürümlerinde mükemmele yakın bir oyun üretmeyi başardı. savaş oluğu. Nintendo'nun son derece popüler oyunlarından birkaç ipucundan fazlasını almak İleri Savaşlar dizi, savaş oluğu tipik bir taktik oyunundan tür tanımlayan birçok mekaniği içerir, ancak onları taze ve tatmin edici hissettirecek şekilde mükemmelleştirir ve ekler. Oyunun hiçbir zaman yarım kalmış veya aranmış gibi hissettiren hiçbir yönü yoktur; Chucklefish, gelişimine her türlü sevgi ve özeni döktü ve nihai ürün bunun bir kanıtıdır.

savaş oluğu üç farklı tek oyunculu oyun modu içerir: kampanya, bulmaca ve arcade. Kampanya, oyuncuların bol miktarda taktik düşünme ve birimlerin akıllıca yerleştirilmesini gerektiren stratejik görevlerle mevcut içeriğin büyük bir kısmını bulabilecekleri yerdir. Bu savaşlardan bazıları ipe çekilecek ama asla sıkıcı bir an yok. Oyuncular, akıllı yapay zekayı yendikleri için ödüllendirilmiş hissedecekler. düşmanlar, özellikle gerçek zorluğun beklediği daha yüksek zorluk seviyelerinde. Babasının öldürülmesinden sonra tahta çıkan yeni ve genç bir kraliçe olan Mercia'ya odaklanan hikayenin aslında oldukça duygusal olarak ilgi çekici olmasına yardımcı oluyor. Gerçekten orijinal bir şey değil, ancak her karakter kişilikle dolu.

İlgili: Telesiyejler Yanlış Gittiğinde İnceleme: Büyüleyici ve Zorlu Bir Bilmece

Bulmaca modu, diğer iki tek oyunculu seçenekten biraz daha yoğundur, oyuncuyu bir savaşın ortasında tutar ve belirli hedeflere ulaşmasını sağlar. Görevi kazanmak için gereken her şeyi başarmak için verilen tek bir dönüş olduğundan, belki de kampanyadan daha fazla, beyninizi gerçekten kullanmanız gerekecek. Oyunun geri kalanından farklı olarak, muhtemelen daha sıradan oyuncular için en az uygun olan moddur, ancak işe yarar çünkü, son derece taktiksel doğasına rağmen, sıradan oyuncular oyunun geri kalanını hiçbir sorun olmadan anlayabilmelidir. konu. Bu, kampanyanın kapsamlı eğitim modu tarafından son derece yardımcı olur.

Arcade belki de en erişilebilir moddur. savaş oluğu, oyuncuların farklı komutanlar seçmesine ve bir dizi görevden geçmesine izin veriyor. Kampanyadan farklı olarak, arcade görevleri nispeten kısa ve tatlıdır, bu nedenle oyunu arkadaşlarına göstermek için küçük bir mini kampanya yapmak isteyen biri için mükemmel bir moddur. Farklı düzenleri ve haritaları olan bu çatışmalardan birkaçı da var, bu yüzden birden fazla oyundan sonra bile hiçbir şey gerçekten kendini tekrar etmiyor.

Kullanılacak birkaç birim var savaş oluğu, standart asker tiplerinden atlı şövalyelere kadar. Bu birlikler birlikte gruplanır, ancak birlik olarak sağlıkları azaldıkça gruptaki tek askerler ölür. Oldukça basit bir sistem, ancak biraz da öğrenme eğrisi olan bir sistem. Bazı birimler diğer birimlere karşı daha zayıftır (örneğin şövalyeler mızraklı adamlara karşı zayıftır) ve Oyuncular, oyunun belirli bir noktasında ne tür bir birimin daha iyi çalışacağını öğrenmek ve ezberlemek isteyeceklerdir. oyun. Bu, askerleri farklı şekilde etkileyecek farklı araziler tarafından daha da karmaşıklaşıyor. Ormanlık alanlar ekstra bir savunma katmanı sağlarken, sulu alanlar savunmayı azaltacaktır. İlk başta bunaltıcı görünebilir, ancak sonunda o kadar taktiksel düşünürsünüz ki, bu çok fazla canınızı sıkmaz.

Sıra tabanlı taktiklerin ve tek oyunculu deneyimin üç ana bölümünün muhtemelen oyuncuların çoğunluğunun ilk heyecanı oyunlarında bulduğu yer olacaktır. savaş oluğu, büyük olasılıkla oyunu gelecek aylar veya yıllar boyunca alakalı tutacak bir özellik var: özel haritalar. Oyuncular sadece kendi harekât ve çok oyunculu haritalarını oluşturmakla kalmayacak, bunları oyunu oynayan herkesle paylaşabilecekler. Sayesinde savaş oluğuPlatformlar arası çok oyunculu oyunun dahil edilmesiyle, bu haritalar kendi sisteminizin dışındaki oyuncularla da paylaşılacak (oyun sonunda o sistem için yayınlandığında PlayStation 4 değil). Özel harita oluşturucu, ana kampanya yenildiğinde ve arcade ve bulmaca artık büyüleyici olmadığında, oyuncuların ana cazibe merkezi olacağını kanıtlayacak derin ama kullanımı kolay bir araçtır.

Bu özel harita işlevi, çok oyunculu oyunda daha uzun süre taze kalmasına da yardımcı olacak. savaş oluğu. Oyun hem çevrimiçi hem de yerel PvP modları ile başlıyor ve heyecan verici bir deneyim. Onu türdeki diğer oyunlardan gerçekten ayıran şey, bir dönüşü tamamlama ve ardından o belirli maçı bitirmeden ayrılma yeteneğidir. Her zaman daha sonra geri gelebilir ve bir sonraki dönüşünüzü yapabilirsiniz. Bu, aynı anda birden fazla maç veya oyunun daha sonraları için etkili strateji düşünmek için tam zamanında gibi her türlü olasılığı açar. Devam eder savaş oluğuErişilebilir ve eğlenceli olmak için sonsuz hedef.

savaş oluğu sıra tabanlı taktik türünde modern bir başyapıttır. Bu, oyuncuların hangi sırların kaçırıldığını veya diğer oyuncuların hangi yeni, karmaşık haritaları hazırladığını görmek için hikaye kampanyası yapıldıktan çok sonra geri gelmesini sağlayacak bir oyundur. Güzel pikselli grafikleri de buna yardımcı olacak ve oyuna hala eski oyun günlerini özleyen herkes için tatlı bir nostaljik his verecek. Bu, Chucklefish'in geliştirdiği ikinci oyun olabilir (sürekli popüler Stardew Vadisi) ancak ilgili ayrıntı düzeyi, denge ve ustalık, gelecek yıllarda oyun endüstrisinde güçlü bir oyuncu olacak bir şirket anlamına gelir. Gelecekteki oyunları şöyle bir şeyse savaş oluğu, bu gerçekten iyi bir şey.

savaş oluğu şu anda PC, Nintendo Switch ve Xbox One'da 19,99 $ karşılığında mevcut. PlayStation 4 için daha sonra, belirsiz bir tarihte çıkacak. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Xbox One kopyası sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4,5 (Mutlaka Oynanır)

WRC 9 İncelemesi: Yeniden Toplanma Zamanı

Yazar hakkında