NHL 21'de Çevrimiçi Yarışma İçin En İyi 10 Avantaj

click fraud protection

NHL 21oyunculara oyuncu dizilerini özelleştirebilecekleri özel avantajlar sunar. Oyuncular zorluk ayarını basitçe düşürebileceğinden, bu Özellikler ve Uzmanlıklar "Be A Pro"da çevrimdışı oynarken o kadar etkili olmayacak. Ancak World Of Chel'de çevrimiçi olan oyuncular için bu kararlar rekabet avantajı elde etmek için çok önemlidir.

Özelliklerin her zaman iki varyantı olacaktır ve hangi varyantın seçildiğine bağlı olarak bazı nitelikleri diğerlerinin pahasına yükseltir. Uzmanlıklar, çevrimiçi bir maçta belirli durumlarda oyuncunun yeteneklerini artırır. Oyuncular genellikle tercih ettikleri oyun tarzına ve pozisyona göre avantajlar seçmek isterken, bazıları herhangi bir patenci yapısında etkili seçeneklerdir. Rekabetçi çevrimiçi oyunun mevcut metası göz önüne alındığında NHL 21, oyuncular disk savaşlarını, disk kontrolünü ve animasyonları etkileyen avantajlar isteyecektir.

10 Onları Yapıştır 2

Bu avantaj, oyuncunun "Çubuk Kontrolü" ve "Savunma Farkındalığını" 4 ve 3 puan artıracak. Ayrıca oyuncunun "Bilek Atışı Doğruluğu", "Tokat Vuruşu Doğruluğu" ve "Deking"i 2, ​​2 ve 3 puan azaltacaktır.

"Stick Em Up", herhangi bir yapı için harika bir seçimdir, çünkü "Sopa Kontrolü" ve "Savunma Farkındalığı", çevrimiçi bir maç boyunca birçok durumda bir faktör olacak iki özelliktir. Bir oyuncunun gevşek disk savaşlarında pakın kontrolünü ele geçirme ve pasları kesme yeteneğini büyük ölçüde etkiler. Oyuncular pakı rakiplerinden almakta zorlanırlarsa, seçecekleri Özellik budur.

9 Disk İşleyici 2

Bu avantaj, oyuncunun "Puck Control" ve "Denge" özelliklerini 4 ve 2 puan artıracaktır. Ayrıca oyuncunun "Hızlanma" ve "Dayanıklılığını" 2 ve 4 puan azaltacaktır.

"Puck Handler", vücut kontrolü veya sopa kontrolü yapılırken oyuncunun pakı daha etkili bir şekilde tutmasını sağlar. Oyuncu, paktan tamamen ayrılmak yerine, pakın kontrolünü elinde tutma veya geri almadan önce anlık olarak kaybetme şansına sahip olacaktır. NHL'deki en iyi oyuncular genellikle savunma baskısı altındayken takım arkadaşlarının etraflarına yerleşmesine yetecek kadar uzun süre pakı kontrol edebilir. Bu "Özellik" tarafından sağlanan bu "Puck Control" takviyesi, aynı zamanda, gevşek disk toplamaları için 50/50 savaşlarda da yardımcı olur.

8 saptırıcı 2

Bu avantaj, oyuncunun "El-Göz" ve "Saldırı Farkındalığını" 5 ve 3 puan artıracak. Ayrıca oyuncunun "Denge" ve "Dayanıklılığı" 4'er puan azaltacaktır.

"Saptırıcı", oyuncunun şutları daha etkili bir şekilde saptırmasına ve tek seferlik sert pasları daha başarılı bir şekilde almasına olanak tanır. "Saldırı Farkındalığı"ndaki ılımlı artış, çoğu saldırgan eylemde biraz yardımcı olacaktır. Bu Özellik, oyundaki "El-Göz"ü artıran tek özellik olması ve bunu önemli ölçüde yapması bakımından benzersizdir. "Öğütücüler", "Deflektör"ün "El-Göz"lerini en üst düzeye çıkarmasını isterken, diğer tüm patenci yapıları bunu yapabilir. Çoğu yapının başladığı nispeten düşük temel "El-Göz" dikkate alındığında 5 puanlık artıştan yararlanın ile birlikte.

7 Hokey Anlamı 1

Bu avantaj, oyuncunun "Saldırı Bilincini" ve "Savunma Bilincini" 4'er puan artıracak. Ayrıca oyuncunun "Çevikliğini" 3 puan azaltacaktır.

"Hockey Sense", oyuncuların savunmada diskleri daha etkili bir şekilde çalmasına ve engellemesine olanak tanırken, aynı zamanda pas ve şut gibi çeşitli hücum hareketlerinde de bonuslar elde edecek. Bu Özelliğin yalnızca 3 "Çeviklikten" fedakarlık eden ilk versiyonu, oyundaki değer açısından tartışmasız en iyi çok yönlü Özelliklerden biridir. Bir oyuncunun bir maçta yapacağı hemen hemen tüm hücum ve savunma hareketlerine ılımlı bir destekle, bu avantajın neden bu kadar yaygın bir manzara olduğunu anlamak kolay. NHL 21.

6 Hassas Geçiş 2

Bu avantaj, oyuncunun "Pas" ve "Saldırı Farkındalığını" 5 ve 3 puan artıracak. Ayrıca oyuncunun "Bilek Şut Gücü" ve "Denge"sini 5 ve 2 puan azaltacaktır.

"Hassas Pas", oyuncuların pakı daha hızlı ve daha doğru bir şekilde geçmesini sağlarken, aynı zamanda sayısız hücum eyleminde orta derecede bir destek sağlar. Pakı geçmenin önemi, "Oyun Kurucu" ve "Pak Hareket Ediyor" olsa da, muhtemelen aşikardır. Savunmacı" yapıları, zorlu pasları tamamlamak için yeterli temel "Pas" özelliklerine sahip olan tek iki yapıdır. sürekli. Bu yapılar oyun kurma yeteneklerini en üst düzeye çıkarmak için bu Özelliği kullanabilirken, diğer yapılar düzenli olarak daha riskli pasları denemek ve tamamlamak için bu avantajı kullanabilir.

5 Kirli sarkıklar 2

Bu avantaj, oyuncunun "Deking" ve "Puck Control" puanlarını 5 ve 2 puan artıracak. Ayrıca oyuncunun "Hızını" ve "Dengesini" 2'şer puan düşürür.

"Dirty Dangles", oyuncunun oyunun herhangi bir deke hamlesini daha etkili bir şekilde denemesine izin verecek ve oyuncunun pakın kontrolünü elinde tutma becerisinde küçük bir artış sağlayacaktır. Bu Özellik varken NHL kanat oyuncuları için en iyilerden biri, özellikle, "Dangler" yapıları ve onların yüksek taban "Deking" özniteliği, diğer yapıların çoğu, diski başarılı bir şekilde "sarkan"larına yardımcı olmak için bu avantajı kullanabilir. Rakip defans oyuncuları bir veya iki kez bir oyuncu deke gördükten sonra, pozisyon dışına çıkmaktan çekindikleri için genellikle hücum oyuncusu için daha fazla alan sağlamaya başlarlar.

4 Backhand Ustası

Bu avantaj, oyuncunun atış doğruluğunu artıracak ve backhand vuruşları yaparken etkinleşecek. Oyuncu, pakı taşıyıcısı olarak 2'ye 1 hücumda bulursa, rakip kaleciler kendilerini tek seferlik zor bir şut için hazırlamak için genellikle pas seçeneğine doğru "hile yapar". Popüler ve etkili bir taktik, kaleciye kısa-yan backhand girişimi için paten yapmadan önce bir pas numarası yapmaktır.

"Backhand Master", yalnızca yüksek temel atış istatistiklerine sahip olanların değil, herhangi bir patenci yapısının bu aldatıcı manevrayı gerçekleştirmesine izin verecektir. Bu Uzmanlık, oyuncu etkileyici mesafelerden Sidney Crosby tarzı şişe patlatan backhander'lara mutlaka izin vermez. bir "Keskin Nişancı" yapısı seçer, ancak dar bir noktadan bir kaleciyi geçerek bir ters vuruşu gizlice yapabilmek, herhangi bir oyuncunun hedefini büyük ölçüde artırabilir toplamlar.

3 Saptırma Ana

Bu avantaj, oyuncunun "El-Gözünü" artıracak ve oyuncunun takım arkadaşları pakı vurduğunda etkinleşecektir. Bu, oyunculara yalnızca yön değiştirme girişimlerinde değil, aynı zamanda bölgelerinden temizlenen diskleri bir atışla toplamaya çalışırken de yardımcı olacaktır.

Saptırma atışları, en zor atış türleri arasında olduğundan, "Saptırma Ustası" harika bir seçimdir. NHL'deki en iyi kaleciler başa çıkmak için. Oyuncuların yapabileceği çoğu şutun aksine, sapma animasyonları otomatik olarak gerçekleşir ve konumlandırma, "El-Göz" ve iyi şansın bir kombinasyonudur. "Deflektör 2"de olduğu gibi, bu Uzmanlığın önerisi, daha fazla ilerlemek isteyen "Öğütücüler" için işe yarar. bu tür goller veya genellikle sapmaya eşlik eden net çöküşü tahribatına katılmak isteyen herhangi bir patenci hedefler.

2 Sekme

Bu avantaj, oyuncunun şut özelliklerini artıracak ve bir ribaund aldıktan kısa bir süre sonra diske şut atarken etkinleşecek. Forvetler genellikle savunma oyuncularından daha sık ribaundlardan yararlanacak bir konumda olsa da, ribaundlar zaman zaman panolarda puanlara veya yüksek yuvaya yönlendirilecektir.

Bir ribaunddan şut çekmenin artıları ve eksileri olabilir. NHL 21. Kaleci muhtemelen ribaund vuruşunu durdurmak için ideal bir pozisyonda olmayacak olsa da, şut atıcı da iyi bir şut atmak için muhtemelen ideal bir pozisyonda olmayacak. Netminder tamamen yerinde olmadığı ve patencinin bir vuruş yapmadığı sürece, bu Uzmanlık, hangi atış kulvarında görünürse görünsün hızlı ve doğru bir atış yapılmasına izin verebilir.

1 Adım Dekeleri

Bu avantaj, bir adım atmaya çalışırken oyuncunun "Deking" ve "Puck Control" özelliklerini artıracaktır. Adım vuruşları, Playstation'da L1'e veya X-Box'ta LB'ye basılarak ve sol analog çubuğa sola veya sağa dokunarak gerçekleştirilir.

Çoğu dek, yüksek bir "Deking" özelliği olmadan denemeye değmese de, adım dekeleri, çıkarılması en kolay olanlardan biridir. Patenci, diski kendilerine yakın tutarak her iki tarafa da hızlı bir geçiş yapacak ve bu Uzmanlık ile herhangi bir yapı için yürütmek kolay olacak. Bu, gelen bir vücuttan hızla kaçmak için bir defans oyuncusuyla temas kurmadan hemen önce denemek için harika bir deke. kontrol edin ve disk, disk taşıyıcısına yakın durduğundan, disk devrilmesine neden olma olasılığı daha düşüktür. diğerleri.

SonrakiHer Tamamen Evrimleşmiş Peri Tipi Pokémon, Güç Sıralamasına Göre Sıralandı

Yazar hakkında