Diablo 4 Pre-Alpha Combat, Büyücü Karakter Detayları ve Daha Fazlası Açıklandı

click fraud protection

Blizzard Entertainment, oyun hakkında birkaç ayrıntı paylaştı. Diablo IV, sevilen aksiyon RPG serisinin en yeni bölümü. Yeni oyun, özellikle birçoğunun sahip olduğu açık bir dünya sunarak, klasik franchise'ı çeşitli şekillerde sarsıyor. anlaşılır bir şekilde karşılaştırıldığında World of Warcraft, Blizzard'ın ikonik MMORPG'si.

Hayranları, piyasaya sürülmeye hazırlanırken uzun süre beklemek zorunda kaldılar. Diablo IV Blizzard tarafından bazı talihsiz kararlarla dolu. Şirket, adından söz ettiren bir mobil oyunu duyurarak pek çok insanı hayal kırıklığına uğrattı. diablo ölümsüz ana seri RPG oyuncularının beklediği açıklanmadan çok önce. Mobil oyun o zamandan beri bazı sağlam oyun ve grafikler gösterdi, mobil oyunlara karşı damgalama Blizzard'ı sert bir şekilde vurdu ve proje için neredeyse aşılmaz bir kötü basın bulutu yarattı. Ne zaman Diablo IV duyurulduğunda, ihtiyatlı hayranlar gösterilenlerden etkilenmedi. Oyunun ilerlemesiyle ilgili düzenli güncellemeler, oyunun ilerleyeceğine dair korkuları yatıştırmak için yeterli değildi. beceri sistemleri sığ ve hayal kırıklığı yaratır.

Blizzard, bu endişeleri yeni bir üç aylık güncelleme bugün erken saatlerde yayınlandı. Güncelleme, hayranların endişe duyduğu beceri ve yetenekleri tartışarak açılıyor. Blizzard, şu anda olduğu gibi Atasal, Meleksel ve Şeytani güçler sisteminin kusurlu olduğunu ve sunduğu güç seviyesi, ihtiyaç duyduğu muazzam koordinasyon ve muhasebe çabasını telafi etmeye yetmiyor. bakım yapmak. Geliştirici, sistemi nasıl yeniden işlemeyi planladığına ilişkin ayrıntıları daha sonraki bir tarihte paylaşmayı vaat ediyor. Benzer şekilde, Blizzard, efsanevi öğelerin güç seviyesiyle ilgili hayranların endişelerini kabul ediyor ve orada da bir çözüm sözü verdi. Ancak Blizzard, hayranların yeterli derinlik olmadığı konusundaki endişelerine dayanarak oyunun becerilerinde önemli bir değişiklik geliştirdi. Şirket, dallarda çalışmak için aktif yeteneklere ve köklerde çalışmak için pasif yeteneklere sahip geniş ve derinlemesine bir beceri ağacının görüntüsünü paylaştı. Blizzard, bir karakterin oyunun sonuna ulaştığında, ağaçtaki becerilerin %30-40'ını kazanacağını ve karakterlerde çeşitlilik ve tekrar oynanabilirlik sağlayacağını iddia ediyor.

Üç aylık güncelleme ayrıca, Büyücünün nasıl oynayacağına dair derin bir bakış paylaştı. Karakteri, tüm sınıflarda bulunan aktif beceri sistemini genişletmek için benzersiz bir Büyü sistemine sahiptir. Büyücünün elde edebileceği her beceri, aktif bir beceri olarak donatılabilir veya bir Büyü yuvasına yerleştirilebilir. Büyü becerileri, aktif beceriler olsaydı olduğu gibi doğrudan kullanılamaz, ancak Büyücünün ona aktifi kadar etkili bir şekilde yardımcı olacak pasif bonus yeteneklere erişimi Beceriler. Blizzard'ın paylaştığı bir örnek, Büyücünün aktif olarak nişan alabileceği güçlü bir Meteor büyüsünü gösterdi. ve meteorların etrafına rastgele düşmesine ve hasar vermesine neden olan pasif bir Büyü olarak kullanın veya donatın düşmanlar.

Blizzard'ın geliştirmek için aktif olarak çalıştığını bilmek yüreklendirici. Diablo IV. Piyasaya sürülmesinden bu yana sekiz yıl geçti Diablo III ve oyuncular çok anlaşılır bir şekilde sabırsızlanıyor. Bu yeni oyun nihayet çıktığında oynamaya değer olacağını bilmeyi hak ediyorlar. Bu yeni üç aylık rapor herhangi bir gösterge ise, Diablo IV beklentileri karşılamak için iyi bir yolda.

Kaynak: Blizzard Eğlence

RDR2'nin İnsan Yapımı Mutantı, Red Dead Redemption'ın En Büyük Sırrı

Yazar hakkında