Her Halo Oyunu, En Kötüden En İyiye Sıralanır

click fraud protection

NS haleserisi, video oyunu telifinden başka bir şey değildir. Bilim kurgu serisi, tüm zamanların en etkili birinci şahıs nişancı oyunlarından biri olarak kabul edilir. Microsoft'un orijinal Xbox konsolunun lansmanını tek başına kurtardı ve bugün hala kullanılmakta olan bir çevrimiçi oyun eşleştirme formülüne öncülük etti. Bu başarılardan yirmi yıl sonra, süper asker poster çocuğu Master Chief'i oyunun ölümsüz yüzlerinden biri yaptı; ama ne hale oyun en iyi olarak taçlandırılmayı hak ediyor mu?

Seri, ömrü boyunca bir dizi değişiklik geçirdi ve daha da fazlası gelecek. Akım hale geliştirici, 343 Industries, piyasaya sürmeye hazırlanıyor Halo Sonsuz 2021 sonbaharında. Yaklaşan lansman, Xbox Series X/S için oluşturulan franchise'ın ilk oyunu olacak ve aynı heyecanı ve entrikayı ateşlemeye çalışacak. Halo: Savaş Gelişti 20 yıl önce yaptı.

on bir oldu hale yayınlar, yeniden yayınları saymaz Halo: Master Chief Koleksiyonu ve Halo: Combat Evolved Yıldönümü. Her biri, iyi ya da kötü, franchise üzerinde kendi izini bıraktı.

Bölüm 11 - Halo: Spartalı Saldırı (2013)

Spartalı Saldırı franchise'ın mobil uyumlu ilk oyunuydu ve hale' akıllı telefonlar ve tabletlerde ilk kez. Yukarıdan aşağıya ve çift çubuk tasarımı, serideki diğer sürümlerden önemli bir ayrılmaydı, ancak bu yeni kontrollerden herhangi bir şey eklemek için yararlanmadı. hale bir bütün olarak. Oyunun yeni perspektifi başından beri eğlenceli olsa da, çoğu görev, oyunun öncekilere kıyasla kısa ömürlü ve tekrarlayıcıydı. Hikayesi aradaki boşlukları doldurmaya hizmet etti. hale 3 ve halo 4, ancak onu mutlaka oynanması gereken bir oyun haline getirecek herhangi bir açıklama yapmayı başaramadı.

Bölüm 10 - Halo: Spartan Strike (2015)

Spartalı Grev 343 Industries'in ikinci girişimiydi yapmak hale popüler dizi mobil platformlarda. Sürüm, bazı önemli iyileştirmeler içeriyordu. Spartalı Saldırı, oyunu çeşitlendirmek için daha büyük bir silah cephaneliği ve daha fazla araç gibi. Hikayesi olaylar arasında atladı hale 2 ve hale 4, ama çok önemli bir irfan yolunda sunmuyordu. Spartalı Grev en iyi mobil yineleme olmaya devam ediyor hale, ancak büyük sürümlere kıyasla sönük kalıyor.

Bölüm 9 - Halo Savaşları 2 (2017)

Halo Savaşları 2343 Industries ve gerçek zamanlı strateji geliştiricisi Creative Assembly arasındaki bir işbirliğiydi. Serbest bırakma yapmak için ikinci girişimdi hale türü konsol kontrolleriyle oynamanın ne kadar hantal olması nedeniyle muhtemelen hiçbir zaman meyve vermeyen bir RTS monolitine dönüştürün.

Orijinalinden sekiz yıl sonra piyasaya sürüldü. Halo Savaşları ancak Xbox'taki RTS deneyimini yükseltmek için büyük oyun geliştirmeleri yolunda çok az şey sundu. Başlık bazı göz kamaştırıcı ara sahneler içeriyordu, ancak ana bölüme katkıda bulunmadı hale herhangi bir anlamlı şekilde yay.

Bölüm 8 - Halo 5: Muhafızlar (2015)

En son eklenen hale'in ana hikayesi de en çok hayal kırıklığı yaratan olaydı. 343 Industries, çok oyunculu, çarpıcı görselleri ve tatmin edici silah oyunu için yüksek standartları korudu, ancak kampanyası birçok tartışmaya maruz kaldı. En büyük çekişme noktaları, Cortana'nın karakterinde yapılan büyük değişikliklerin bir sonucuydu ve bunlar, oyunun Spartan Locke'un perspektifinden daha fazla olması nedeniyle çileden çıktı. Master Chief'in. Halo 5: Muhafızlar ayrıca serinin uzun süredir devam eden bölünmüş ekran modundan vazgeçti ve bu da onu ana yaya titrek bir giriş yaptı.

Bölüm 7 - Halo Savaşları (2009)

Halo Savaşları 343 Industries and Creative Assembly'nin franchise'ı orijinal olarak düşünüldüğü gibi gerçek zamanlı bir strateji oyununa dönüştürmeye yönelik ilk girişimiydi. Bu başlığın birincil amacı, karmaşık RTS kontrollerinin konsollara nasıl eşleneceğini formüle etmekti. Bu iddialı hedef, diğerlerine kıyasla çıplak kemiklerle sonuçlandı. Blizzard's gibi ağır vuruşlu RTS franchise'ları Yıldız Gemisi, ve daha önce nerede olduğunu çözen bir arsa hale başlıklar parladı. Halo Savaşları başından beri geliştiricileri için anıtsal bir girişimdi ve nihai sonuç sağlam olsa da, diğer seri taksitlerin doruklarına asla tam olarak ulaşamadı.

#6 - Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODSTOyunun evrenini genişletmek için anlatı yönünde riskli bir değişiklik yaptı ve sonunda meyvesini verdi. ilk oldu hale Usta Şef'in yıldızı olmayan ve bunun yerine oyuncuları, kayıp takım arkadaşları için gölgeli New Mombasa şehrini araması gereken acemi bir askerin botlarına koyan oyun. Oynanışı, önceki taksitlere kıyasla tutuldu, ancak herhangi bir büyük yükseltmeden yoksundu. hale 3.

Bölüm 5 - Halo 4 (2012)

hale 4Orijinal geliştirici Bungie, franchise'ın dizginlerini 343 Industries'e devretti. Sadece Xbox 360'ta çarpıcı görünmekle kalmadı, aynı zamanda ilişkilerde de önemli gelişmeler sağladı. Master Chief ve Cortana arasındaki ilişkiyi öncekine kıyasla daha net bir şekilde tanımlayan Salıverme. Bu, 343 Industries'in ateşle yargılanmasıydı ve hayal kırıklığına uğratmadı.

#4 - Halo: Erişim (2010)

Halo: UlaşmakBungie'nin bilimkurgu FPS başlıklarını hazırlama sanatını mükemmelleştirdiğinin kanıtıydı ve geliştiricinin oyunun nihai sürümünün habercisiydi. Kader dizi. Bu taksit için bir prequel oldu Halo: Savaş Gelişti Bu, Master Chief'i öne çıkarmadı, ancak hayranları çeşitli Spartan sınıflarıyla tanıştırdı. ilk oldu hale tek oyunculu ve çok oyunculu deneyimi yeni seviyelere taşıyan özel yeteneklere sahip zırh yüklemeleri içeren oyun.

#3 - Halo 3 (2007)

hale 3, orijinal üçlemenin son parçası olması gereken her şey ve daha fazlasıydı. Master Chief'in anlatı yayınına tatmin edici bir son sağladı ve mükemmelleştirmeye eğildi. hale 2O zamanlar popülaritesi patlayan çok oyunculu oyun modları. Oyuncuların tüm oyunlarını kaydetmelerine izin veren özel bir harita düzenleyici ve Tiyatro Modu ekledi. sonsuz hale Youtube videoları, serinin erişimini daha da genişletiyor.

#2 - Halo: Combat Evolved (2001)

Her şeyi başlatan ve bugüne kadarki tüm zamanların en anıtsal lansmanlarından biri olarak kabul edilen sürümdür. Harikalar duygusuyla karşılaştırılabilecek çok az şey var Halo:savaş gelişmişMaster Chief o sahile ilk adımını attığında ödeyenlere verdi. Raflara çıkmadan sadece bir yıl önce, Bungie Microsoft tarafından satın alındı ​​ve oyunun ilk Xbox konsolunun lansmanını yapmakla görevlendirildi. Söylemeye gerek yok, başarılı oldu.

Başlık, aşan bir LAN çok oyunculu modu içeriyordu Altın Göz 007, PvP atıcılarının daha yeni başladığı zamanlar. Çok oyunculu yeniliği sonunda kusursuz, çevrimiçi çok oyunculu bir deneyime yol açacaktır. hale oyun tarihinin yıllıklarında.

#1 - Halo 2 (2004)

Süre Savaş Evrim geçirdi oyuncuları tanıttı Muazzam hale Evren, hale 2 Xbox Live'ın tanıtımıyla serinin hayranlarını daha önce hiç olmadığı kadar bir araya getirdi. Oyuncular artık arkadaşlarıyla oynamak için LAN'a güvenmek zorunda değildi ve bunun yerine dünyanın her yerinden oyuncularla oynamaya başlamak için Xbox'larını açabilirdi.

Onlar için görkemli günlerdi hale dizi. Oyuncular uykusuz geceler geçirirdi hale 2 gibi sayısız diğer başlığı etkileyecek olan sıralama sistemi aşırı izleme. Bir nesli birleştirdi halehayranları ve franchise'ın diğer birçok sürümü görmesini sağladı.

Microsoft Flight Simulator Pilotu İnanılmaz Geri İniş Yaptı