Bağımsız Oyunlar Piksel Sanatının Ötesine Nasıl Genişliyor?

click fraud protection

Oldukça uzun bir süre, piksel sanatı kavramı gibi görünüyordu - 8-bit ve 16-bit hissini ve stilini taklit eden 2D, hareketli grafik tabanlı grafikler. bilgisayarlar ve konsollar - neredeyse eş anlamlıydı Indie oyunları. Bununla birlikte, görsel tasarım seçenekleri söz konusu olduğunda, giderek daha küçük başlıklar daha çeşitli hale geliyor gibi görünüyor. Pixel art, gerçeğe yakın 3D modellere kıyasla düşük üretim maliyetleri nedeniyle sıklıkla tercih ediliyor, ancak giderek daha fazla öne çıkan bağımsız oyunların başarısı, görünüşe göre bu konuda yeni kapılar açtı.

Bağımsız oyunlar genellikle bir AAA stüdyosunun sağladığı fon miktarına sahip olmayan küçük ekipler tarafından geliştirilir. genellikle gelişmiş özellikler ve görsellerle çalışma yeteneklerini sınırlayan tedarik edebilecektir. elementler. Bir oyun projesi büyük bir stüdyo tarafından desteklendiğinde, finansman genellikle oyun, kısmen tanınmış stüdyolarla olan ilişkisi nedeniyle geliştirme maliyetlerini geri alacaktır ve yayıncılar. Örneğin,

Siberpunk 2077karı geliştirme maliyetlerini aştı önceki üretim zorluklarına rağmen lansmanının ilk gününde.

Arkalarında büyük bir yayıncı olmayan küçük ekipler tarafından üretilen oyunlar, bu tür bir güvenceden yoksun olma eğilimindedir. Neyse ki, son yıllarda daha alternatif finansman yöntemleri popüler hale geldi. Kitle fonlaması kampanyaları, geliştiricilerin projelerini yayınlamalarına olanak tanıyan "erken erişim" konsepti gibi yaygındır. Hedeflerinden geri bildirim ve ek finansman almak için kısmen tamamlanmış durumdaki oyunlar kitle. Bu yöntemin popülaritesi, bu yılki E3 Expo erken erişim oyunlarıyla dolu. Bu, bazı benzersiz (ve potansiyel olarak maliyetli veya zaman alıcı) sanat stillerinin bağımsız sürümlerde daha yaygın hale gelmesinin nedeni olabilir.

Bağımsız Oyunlarda Başka Hangi Sanat Tarzları Yaygınlaştı?

Son zamanlardaki bağımsız oyunlarda dikkate değer bir eğilim, 3D sanatı kullanmaktır, ancak daha küçük sürümlerde maliyetleri ve modelleme süresini azaltmak için genellikle stilize veya düşük polidir. çok beklenen posta teslimi sözde simülatörü gölE3 2021'de dikkatleri üzerine çeken, benzersiz görünümü için cel gölgeli kaliteyle karıştırılmış bir 3D stili kullanıyor. Ölümün kapısıYakında çıkacak olan izometrik bir aksiyon-macera oyunu olan, keyifli görsellerini oluşturan basit ama stilize bir görünüme sahip. Bunlar, bazen AAA sürümlerinde yer alan neredeyse insan benzeri modellerden çok uzak olsa da, bu stiller hem görsel ayrıntıları vurgular hem de oyunların görsel tasarımını vurgular.

Piksel sanatı da bağımsız yapımlar dünyasında hala yaygın bir temeldir, ancak yaygın olan tek 2D sanat biçimi değildir. Son birkaç yılda daha fazla elle çizilmiş 2D oyun ortaya çıktı, belki de kısmen kupa kafa1930'lara özgü sanat tasarımını ve üretimini bir satış noktası olarak kullanan. içi boş şövalye benzer şekilde popüler bir elle çizilmiş bağımsız oyundur, muhtemelen en etkili indie oyunlarından biri son birkaç yılda yayınlandı. Sanatsal yön söz konusu olduğunda, bu projelerin daha fazla keşfin yolunu açmaya yardımcı olması muhtemeldir. Indie oyunları bir bütün olarak. İleriye dönük olarak, endüstri umarım sonuç olarak daha da benzersiz görsel stiller görecek.

Eternals Early Reactions, Filmi MCU'nun En Destansı ve Eşsiz Filmi Olarak Tanımlıyor

Yazar hakkında