Yapımcı Adrian Askarieh Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest ve Daha Fazlasını Konuşuyor!

click fraud protection

Kuzey Amerika'nın en büyük video oyunu endüstrisi fuarı şu anda Los Angeles'ta gerçekleşiyor ve bu yılki E3, Square Enix için en büyüğü olabilir. Oyun yayıncısı, etkinliği endüstri devleriyle birlikte başlatmak için ilk kez kendi açılış konuşmasını gerçekleştirdi. büyük bir yüksek profilli oyun listesi ortaya çıkarmak için ve bugün bunu tanıtmak için film odaklı bir canlı yayınla takip ediyorlar. Tetikçi: Ajan 47.

Ajan 47 Hollywood'daki video oyunları için büyük bir şeyin başlangıcını temsil eder, burada birçok yüksek profilli fikri mülkiyet nihayet film stüdyolarından hak ettiği değeri alır (bkz: Assassin's Creed ve savaş gemisi). Ve bu yeni görev tetikçi yapımcı Adrian Askarieh sayesinde Square Enix mülklerine dayanan birkaç yüksek profilli video oyunu uyarlamasının ne olacağına dair sadece bir adım.

Bu yılın başlarında Adrian ile sohbet etme fırsatı bulduk. dayalı web dizisi Kocaman çizgi roman çevrimiçi olarak piyasaya sürüldü ve yakın zamanda yaklaşan hakkında konuşmak için onu yakaladı 

Tetikçi: Ajan 47, Uzun zamandır beklenen Jonny Görev film - sonunda yeşil ışık yaktı ve bir A listesi buldu Robert Rodriguez'de yönetmen - ve elbette, bunlara dokunuyoruz başka Bizim de duyduğumuz Square Enix film uyarlamaları: Deus Ex ve sadece neden - her ikisi de yolda yeni oyunlar var.

-

Jonny Quest için tebrikler. Bu, yıllardır duyduğumuz bir şey. Bu oldukça harika.

Adrian Askarieh: Dedikleri gibi, geç olması hiç olmamasından iyidir!.

Adrian Askarieh: Terry Rossio ve Robert Rodriguez'in son derece sabırsızlıkla beklediğimiz senaryoyu teslim etmesini bekliyoruz. Projenin üretime geçme hızı esas olarak senaryoya bağlıdır. Bunu söyledikten sonra, Dan Lin ve çok iyimseriz.

Jonny Quest'e nasıl dahil oldunuz? Eski okul serisinin hayranı mısınız?

Adrian Askarieh: Ben. Ben onunla büyüdüm. Aslında yıllar önce Dan Lin'i Warners'da yöneticiyken aradım ve "Hadi yapalım" dedim. Jonny Görev” Bunu en çok hızlandıran şey, orijinal şovun büyük bir hayranı olmamdı. Her halükarda Dan, "Burada neler olduğunu görmem için bana birkaç gün ver," dedi. Birkaç gün katman, beni geri aradı ve “Hadi yapalım” dedi. Ve o zaman o bir yöneticiydi. Bu ne kadar uzun zaman önceydi. O zamandan beri, onu benimle birlikte üretmek için gemiye geldi, bu benim için bir nimetti, çünkü bilirsiniz, Dan Lin ile çalışıyorsunuz ve onun çok deneyimi var ve mayın tarlaları. Ve şimdi aynı zamanda LEGO ve SHERLOCK HOLMES gibi filmlerle şehrin en ateşli yapımcılarından biri.

Warner Brothers'ın nihayet bu şeye yeşil ışık yakması için zamanın neden şimdi olduğunu düşünüyorsunuz?

Adrian Askarieh: Bence her şeyden önce bütçe önemli. Bence bir kez belirli bir bütçe yaptığımızda, açıkçası çok daha gerçekçi bir teklif haline geliyor. Bence iklimin kendisi de çok elverişli. PG veya PG-13 aksiyon-maceraları gibi birden fazla çeyreğe hitap eden filmler şu anda yalnızca ABD'de değil, uluslararası alanda daha da önemli değilse de inanılmaz derecede popüler. Warner bunu, bu potansiyele sahip resimlerden biri olarak görüyor. Aynı zamanda dünya çapında bilinen ve sevilen sevilen bir markaya dayanmaktadır. Bu, doğal olarak stüdyoya olan çekiciliğinin büyük bir bileşenidir.

Yapımcı Adrian Askarieh Fotoğraf

Bu proje hakkında size bir hayran sorum var. Açıkçası 60'ların şovunu yayınlandığında görmedim, ama çocukken Cartoon Network'teki tüm tekrarları ve şeyleri izledim. Sanırım piyasaya sürüldüğü zamana göre bir öncüydü… muhtemelen bunu biliyorsunuzdur, ancak ikinci seriyi yeni bir versiyonu gibi piyasaya sürdüler. Hayranları karşılaştıracak olsaydınız nelerden yararlanırsınız?

Adrian Askarieh: Orijinal seriden çizim yapıyoruz. Dan Lin, Robert, Terry Rossio ve ben, dönemi için çığır açan ve devrim yaratan orijinal dizinin büyük hayranlarıyız. Büyük bir ağdaki ilk iki primetime animasyon programından biriydi. Yani sadece çocuklar için değildi. Herkes içindi. İlham verdi Indiana Jones. Daha sonra çok ilham verdi James Bond kendisi kısmen James Bond'dan esinlenmiş olsa da, bir bakıma filmler. Bize göre orijinal gösteri bir Jonny Quest filminin şablonu. Joss Whedon veya Kevin Feige gibi birinin Ultron filmi için gümüş çağdaki Avengers'a bakması gibi, biz de Jonny Quest filmini yapmak için orijinaline bakıyoruz.

Müthiş. Bunu hemen potansiyel bir franchise olarak gördüğünüzü hayal ediyorum.

Adrian Askarieh: Elbette, nasıl olmaz? Ama her şeyden önce ilk filmi doğru seçmelisiniz. Ve bu bizim bir numaralı hedefimiz. Ancak, bir franchise'ın başlangıç ​​noktası olacak şekilde tasarlanmıştır. Ve tahtaya vur, bir franchise olacak. Hikaye çok herkesi bir araya getirmek için tasarlanmıştır. Böylece bu karakterlerin kökeninin bir araya geldiğini göreceksiniz. Umarım sonraki filmlerde devam ederler.

Bunun bir tür uluslararası kaporta macera filmi olduğu düşünülürse, bu 3D'ye uygun bir şey mi?

Adrian Askarieh: Sanırım. Ama bu stüdyo düzeyinde bir karar. 3D ve 3D olarak gizlemek ucuz olmadığı için yurt içinde yurt dışında olduğu kadar popüler değil.

Vites değiştirmenin bir sakıncası yoksa, seninle biraz konuşmak istedim. Tetikçi: Ajan 47.

Adrian Askarieh: Elbette.

Ajan 47 olarak Rupert Friend

Yani bu şey yaz sonunda çok yakında geliyor. Üretimde neredeyiz ve post prodüksiyon nasıl gidiyor?

Adrian Askarieh: Şu anda post prodüksiyon aşamasındayız. Birkaç hafta içinde filmin müziklerini yapacağız. Özel efekt çekimleri haftalık olarak geliyor. Ve filmin şekillendiğini görmek çok heyecan verici. Şubat ayında Berlin'de filmi gerçekten zenginleştiren bazı ek fotoğraflar çektik. Stüdyoda herkes bunun için heyecanlı. Bir franchise başlatacağını umuyoruz. Bence gerçekten iyi bir film. Sanırım biri bana sorarsa: Filmden memnun musunuz ve bireysel olarak yapmaya karar verdiğiniz şeyi yerine getirdi mi? Dikkat et, takımın geri kalanı için konuşmuyorum ama sadece kendim için evet derdim, oldu.

Bu projeyle ilgili kendi hedeflerinizden bahsetmişken, önceki projeden kişisel çıkarımlarınız nelerdi? tetikçifilm? Bundan ne öğrendin ya da belki bununla farklı olarak ne yapmak istedin?

Adrian Askarieh: Geçen seferden çok şey öğrendim tetikçi film. Bu, haklarını aldığımız bir mülktü ve onu Fox'a sattık. Senaryoyu senarist Skip Woods ile birlikte geliştirdik ve hepimiz üzerinde gerçekten çok çalıştık. Ve sonra onu farklı bir film türü yapmaya karar verildi. Bence bir yapımcı olarak bir stüdyoya bir şey sattığınızda, bunu o noktada onların olacak anlayışıyla yapmalısınız. Dolayısıyla bununla çalışabilmeniz ve bu paradigma içinde manevra yapabilmeniz gerekir, aksi takdirde stüdyolarda film çekmekle işiniz olmaz.

Her neyse, sonuncusu ile tetikçi, stüdyo senaryomuzu sevdi. Harika bir senaryoydu. Hala okuduğum en iyi aksiyon senaryolarından biri olduğunu düşünüyorum. Ama bunu senaryonun amaçladığından çok daha az paraya yapmaya karar verdiler. Bunu yapmak için Luc Besson'un şirketini getirdiler çünkü bir fiyata yapabilirlerdi. Yani ilk Hitman'in yapımında gerçekten yer almadık.

Bununla ilgili farklı olan, üçüncü bir tarafın getirilmemesiydi. biz ve stüdyoyduk. Henüz sonuna gelmemiş olsak da başından sonuna kadar her yönüyle ilgilendik. Filmin umarım bunu olumlu bir şekilde yansıtacağını düşünüyorum. İlk filmden çok farklı bir film. Ton olarak farklı ve ayrıca çok daha geniş bir kapsamı ve hikayesi var. Bence izleyenleri memnun edecek bir film tetikçi hayranlar. Aynı zamanda genel izleyici kitlesini de diziye çekecek bir film olduğunu düşünüyorum. tetikçi imtiyaz… tahtaya vur.

İlk teaser, fragman ve şimdiye kadarki pazarlama materyalleri, yeni ana karakterimiz, yeni Ajan 47'ye ve birçok aksiyona odaklandı. Filmin bu versiyonu, bu harika aksiyon, stilistik set parçaları ile oyunların gizli unsurları arasında nasıl bir denge kuruyor?

Adrian Askarieh: Filmde çok fazla gizlilik var. Fragmana fan tepkilerinden bazılarını duydum. Her ne kadar hoşlansalar da endişeleniyorlar. Tetikçi: Ajan 47 tüm bombastik gidecek ve onun gizli kökeninden vazgeçecek. Bu sadece durum böyle değil. Fragmanlar, dünya çapındaki genel izleyicilerden gelen yasadışı yanıtlar içindir. Böyle bir yargıda bulunabilmek için gerçek filmi görmek zorundasın. Hayranların filmdeki gizlilikten memnun olacağını düşünüyorum. Bir sonraki fragman, biz filmin vizyona girmesine yaklaştıkça insanlara hikayenin daha fazlasını, karakterleri ve ilişkileri daha çok gösterecek. İzleyiciye her şeyi yedi ay önceden vermek istemezsiniz.

1 2 3

Netflix'in En İyi Kalamar Oyunu 2. Sezon Fikri, Önden Adamın Öncüsü

Yazar hakkında