Ghost Recon Breakpoint Microtransactions: Ubisoft Grind Yeniden Başlıyor

click fraud protection

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint nihai sürümü satın alan herkes için şimdi oynanabilir ve bu oyuncular oyunun hemen hemen her şey için mikro dönüşümleri olduğunu çabucak keşfediyorlar. geliştirici olmasına rağmen Ubisoft istediklerini daha önce belirtmişti kesme noktası nişancı türünde devrim yapmak, başlığa erken bakıldığında, Ubisoft'un diğer mikro-hareketli bilmeceli serileriyle birçok belirgin benzerlik taşıdığı görüldü. Assassin's Creed.

NS tek oyunculu DLC'nin düşüşü ve "hizmet olarak oyunlar" modelinin yükselişi, geçtiğimiz birkaç yıl içinde oyunların pazarlanma ve üretilme biçiminde birçok değişikliğe yol açmıştır. yeni Hayalet keşif oyun her zaman çevrimiçi, diğerlerine benzer Tom Clancy-marka isimleri Bölmeve Gökkuşağı Altı Kuşatması. Birden fazla ülke ve hükümet, henüz bu konudaki tartışmalarını çözmüş değilken mikroişlemlerin ve ganimet kutularının yasallığı, oynaması ücretsiz modelli vitrinlerin tam fiyatlı oyunlarda devam eden görünümü hayranları rahatsız etmeye başladı.

neredeyse sonsuz Ghost Recon Kesme Noktasıgenellikle gülünç derecede yüksek fiyatlarda çok sayıda mikro işlem içerir ve bunlar sadece kozmetik ürünler de değildir. Silahlar, planlar, arabalar, helikopterler ve daha fazlası oyun içi vitrinde bulunabilir, ayrıca oyunun kurgusal para birimi olan Skell Credits'in öğelerini ve paketlerini üretebilirsiniz. Oyuncular, Skell Kredilerini dünyanın her yerindeki mağazalarda takas edebilirler. kesme noktası silah ve teçhizat elde etmek için ancak burada işe yaramazlar ve bunun yerine bir oyuncunun gerçek dünya parasıyla Ghost Coins satın alması gerekir. Bu Ghost Coin paketlerinin maliyeti ve miktarı aşağıda gösterilmiştir.

Temel silah planları ve namlu ağızları ve flaş gizleyiciler gibi namlu ekleri 300 Ghost Coin'e mal olur. Dövmeler 600'e mal oluyor. Zırhlı araçlar ve helikopterler gibi araçlar 940 ile 2200 arasında değişebilir. Bir oyuncunun envanterinde zaten bulunan şarjörler, dürbünler, ray ekleri, bir silahın planları, hepsi bir düğmeye tıklayarak gerçek parayla satın alınabilir. Bu öğelerin tümü olmasa da çoğu normal oyun sırasında bulunabilse de, oyunun tasarımının belirsiz doğası ve oyuncunun seviye geçişi, Ubisoft'un insanların almasını beklediği gibi görünmesini sağlar. Oyunu gerçekten oynamak yerine kolay çıkış yolu, oyuncuların kazanmak yerine silah yükseltmelerini satın almalarını sağlayan "Zaman Kazandıranlar" olarak işaretlenmiş vitrin bölümü tarafından vurgulanmıştır. onlara.

Bu, Ubisoft'un oyunculardan daha fazla para koparmak için bir oyunun içeriğini görünüşte sulandırmakla ilk kez suçlanışı değil, ancak satın alınabilir öğelerin sayısı ve fiyatları Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint bu kadar iğrenç olmasaydı komik olurdu. Bazı oyuncular bu eklentilerin ötesine bakıp onları görmezden gelebilirken, diğerleri bunu yapamaz ve bu insanlar içerikten aldatılmış gibi hissedebilirler. Yepyeni bir oyuna 60 doların üzerinde para harcadıktan sonra, sonuçta hiç kimse bir kol dövmesi ve bir helikopter alabilmek için 20 dolar daha ödemek istemiyor.

RDR2'nin İnsan Yapımı Mutantı, Red Dead Redemption'ın En Büyük Sırrı

Yazar hakkında