Gone Home Aslında Bir Korku Oyunu mu?

click fraud protection

Eve gitti zengin bir atmosfere sahip olabilir ama korku oyunu niteliğini taşıyor mu? Birinci şahıs bakış açısıyla geçen korku oyunlarının popülaritesi son yıllarda arttı. En iyi örnek muhtemelen P.T., bu gerçekten Hideo Kojima ve Guillermo del Toro'nun bir demosuydu ve sonunda iptal edildi Sessiz tepeler. P.T. oyuncuların korkunç bir hayalet tarafından takip edilirken sürekli dönen bir koridorda çalıştığını gördü, ve sadece bir teaser olmasına rağmen, hala en etkili korku oyunlarından biri olarak kabul ediliyor. zaman.

Uzaylı: İzolasyon ayrıca 2014'te geldi ve Ripley'nin kızı Amanda'nın sinsi, amansız bir Xenomorph tarafından takip edilirken ortadan kayboluşunu araştırdığı 1979 filminin doğrudan devamı. Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike franchise'a çok ihtiyaç duyulan, temel hayatta kalma korku yaklaşımına geri dönüş sağladı, ancak birinci şahıs bakış açısıyla. Diğer önemli başlıklar şunlardır Korku Katmanları ve uzun ömürlü oyunlar.

2010'ların en çok konuşulan oyunlarından biri Eve gitti

, ilk olarak 2013 yılında piyasaya sürüldü. Oyunun kurulumu basittir; Katie adında bir kız, uzun bir yolculuktan sonra yeni evlerinde ailesini ziyarete döner, ancak evi boş bulur. Katie, yağmurlu ve fırtınalı bir gecede ürkütücü bir şekilde terk edilmiş evin etrafında dolaşmak ve ipuçlarını bir araya getirmek zorundayken, kız kardeşi Sam çeşitli notlar ve günlük sayfaları anlatıyor.

Eve gitti Oyuncuları yavaş yavaş duygusal bir hikayeye çeken oyunla hikaye anlatımı ve sürükleyici atmosferi için övgü aldı. Tabii ki, oyuncuların büyük, boş bir evi kendi başlarına keşfetmeleriyle başlayan bir oyun, çok sayıda korku kinayesini çağrıştırıyor. Aynı zamanda 1995'te geçiyor, bu yüzden ev nostaljik gerilemelerle dolu ve şuna benzer şovlara baş sallıyor: Bilinmeyen dosyalar. Katie, başına gelenlerin bir resmini oluştururken, sessiz bir korku ve gerilim duygusu yaratır. aile, ama sonuçta ortada saklanan hayaletler veya kaçan seri katiller olmadığı ortaya çıktı. karanlık. Bunun yerine, hikaye Sam'in bir sınıf arkadaşı Lonnie'ye aşık olduğunu, bunu kabul etmeyi reddeden ailesine açıkladığını ve sonunda kız arkadaşıyla kaçtığını ortaya koyuyor.

Süre Eve gitti ürkütücü bir atmosfer yaratmayı başarıyor, buna korku oyunu da denilemez. Bunun yerine, daha çok etkileşimli bir drama ve bazılarının alaycı bir şekilde "yürüme simülatörü" olarak adlandırdığı bir türü örneklemeye geldi. Eve gitti Katie, bir sonraki ipucunu ortaya çıkarmak için çekmeceleri ve kutuları karıştırıyor. Bu, bazı oyuncuların bunu oyun dışı olarak nitelendirmesine yol açtı, ancak çoğu bunu hareketli bir deneyim olarak buldu. Daha sonra, aşağıdakiler de dahil olmak üzere diğer sözde yürüyüş simülatörlerine ilham verdi. ateş nöbeti ve bunun gibi daha açık korku oyunları Korku Katmanları, ve PlayStation 4 ve Switch gibi konsollara taşındı.

Eğlenceli Karakter Arka Öyküleri Oluşturmaya Çalışan D&D Oyuncuları İçin Kaynaklar

Yazar hakkında