Metroid Dread: Charge Beam'in Kilidini Nasıl Açılır

click fraud protection

Yükseltmeler Metroid Korku genellikle haritayı keşfetmenin yeni yollarını sundukları için, amplifikatörlere zarar vermekten daha fazlasıdır. Birçok alanda Metroid gizli geçitlerin arkasına saklanmış, tehlikeli düşmanlar ve belirli yükseltmeler kullanılmadan kilitlenen kapılar. Sonuç olarak, bu yükseltmelerin tam olarak nerede olduğunu ve mümkün olduğunca çabuk nasıl elde edileceğini bilmek önemlidir. Tüm boyunca bu yükseltmelerin en önemlileri arasında Metroid franchise, Charge Beam'dir.

Charge Beam, Y düğmesini basılı tutarak üretilen yüksek hasarlı bir patlamayı ateşleyen bir yükseltmedir. Bu ışın, şarj kapılarını açmak için kullanılır; Bir şarj kapısını açmanın tek yolu Charge Beam'dir. Bu kapılar oyun boyunca yaygın olarak bulunur ve bitirmek imkansızdır. Metroid Korku onları açma yeteneği olmadan. Genel olarak, Charge Beam, Samus'un savaş yeteneğini geliştiren ve oyunu bitirmek için gerekli olan önemli bir yardımcı program sağlayan çok yönlü bir yükseltmedir.

Charge Beam yükseltmesi, rota boyunca birkaç tehlikeli düşmanla birlikte Artaria haritasının sol alt kısmında bulunur. Bu düşmanlardan ikisi meşhur

korkutucu E.M.M.I. robotları Metroidkorku. Charge Beam'e erişmek için ilk E.M.M.I. oyunun gönderilmesi gerekecek ve ardından yükseltme yolculuğu başlayabilir.

Charge Beam Yükseltmesi Nerede Bulunur? Metroid Korku

Charge Beam yükseltmesine ulaşmak için oyuncuların ilk E.M.M.I.'den çık alan sağa dönün ve sonunda ikinci E.M.M.I.'ye ulaşmak için su basmış koridorları takip edin. alan. Robotun üzerinden atlayabilir ve zeminde bir dizi geri dönüş düşüşü açılıncaya kadar sağa hareket edebilir ve bunları alanın dibine kadar götürebilirler. En alttayken, oyuncular sola doğru koşmalı ve yükseltilmiş platforma atlamalıdır; Ortada üzerinde durmak için bir kiremit olacak.

Bu karonun üzerinde durmak, aşağıdaki çukuru sular altında bırakarak zeminini yükseltir. Bu noktada, E.M.M.I. büyük olasılıkla yetişecek, bu yüzden Samus güvenli bir şekilde sel kiremitinin üzerindeki platforma çıkmalı. Ardından sağa doğru koşmalı ve su basan alanın diğer tarafına inmelidir. Yeni yükseltilmiş zemin, Samus'un artık içinden geçebileceği gizli bir geçitle aynı hizada olacak. Son olarak, sağa koşmaları, aşağı inmeleri ve ardından sol alttaki kapıdan çıkmaları gerekecek.

Kapı, ortasında bir heykel bulunan bir atriyuma açılacaktır. Samus heykele inmeli ve solundan çıkmalı. Öldürülecek iki düşman olacak ve sol taraftaki bir hücum kapısının altında etli bir damla belirecek. Samus, geçidi açığa çıkarmak için blokajı vurmalıdır, bu da başka bir açılır koridora yol açacaktır. Alttaki kapıyı açmak için Samus bir füze ve ardından temel bir atış kullanabilir. Oyuncular, her iki tarafta bir şarj kapısının olacağı bir sonraki alandan aşağıya doğru hareket etmelidir. Samus, sol taraftaki kapının altındaki küçük açıklıktan kayabilir.

Son olarak, bu son odada bir küre tutan bir heykel olacak. Samus küreyi vurmalı ve Charge Beam yükseltmesi heykelin elinde olacak. Samus onun eline geçebilir ve yükseltmenin kilidini açabilir. Bundan sonra, oyuncular erişebilecek ve geri kalanının tadını çıkar Metroid Korku.

Metroid Korku Nintendo Switch'te mevcuttur.

İntihar Timi: Justice League'i Öldür Fragman Dağılımı

Yazar hakkında