Mass Effect Andromeda'nın Banter'ı Neden Serinin En İyisi?

click fraud protection

en dikkat çekici özelliklerinden biri kütle etkisi serisi - ve diğer çoğu BioWare RPG'si, gerçekten - yoldaşlar arasında bazen duyulabilen şakadır. Mürettebat, görevler sırasında çeşitli noktalarda birbirleriyle sohbet edecek ve hatta gemide sohbet ederek oyuncu karakterinden bağımsız karmaşık ilişkiler kurabilecek. Kitle Etkisi: Andromeda, ancak, bir sonraki seviyeye şaka aldı.

İçinde Kütle Etkisi 1, şaka öncelikle sırasında tetiklenir Citadel'de herkesin bildiği gibi uzun asansör yolculukları. Dünyanın dört bir yanındaki diğer NPC'lerle yapılan görüşmeler sırasında, Shepard'ın mürettebatı da sık sık birbirleriyle konuşarak oyuncunun seçimleri veya mevcut görev hedefleri hakkında girdi sağlardı. Bununla birlikte, Normandiya'dayken, yoldaşlar birbirleriyle konuşmadılar ve aslında nadiren birbirlerinin varlığını kabul ediyor gibiydiler, bu da bazı durumlarda dalgınlığı azalttı. ME1.

Kütle etkisi 3 özellikle bunu düzeltmeye yardımcı oldu, yoldaşların gemide hareket etmelerine ve birbirleriyle konuşmalarına izin verdi. James ve Kaidan bir görevden sonra poker oynarlar, Tali birbiri ardına salonda sarhoş olur ve Garrus bazen dümende veya mutfakta diğer ekip arkadaşlarıyla şakalaşırken bulunabilir. Daha sonra, serbest bırakılması

kale DLC, daha da fazla eşlik eden konuşma ekledi. Hem ana görev hem de DLC'nin sonlarına doğru parti, Shepard'ın ekibi arasında yoğun bir etkileşim içeriyordu, bu da oyunun tasarımını etkilemeye yardımcı olmuş olabilir. Kitle Etkisi: Andromeda.

Nasıl Mass Effect: Andromeda'nın Şakaları Daha Doğal Hissediyor

Oyundaki ana unsurlardan biri Andromeda Göçebe'yi içerir - etkili bir şekilde andromeda'nın eşdeğeri Kütle EfektiFvb 1Son derece bölücü Mako aracı - oyuncular yeni gezegenleri keşfederken, kaynakları işaretlerken ve yerleşimler oluşturmaya yardımcı olmak için düşmanları temizlerken. İçinde ME1, Shepard'ın ekibi neredeyse tamamen sessizdi Mako'daki sürüşler sırasında, sadece savaş durumlarında ve hatta o zaman bile çok nadiren konuşur. Bu, orijinal oyunda gezegen keşfinin birçok oyuncu arasında bir angarya gibi görünmesine kısmen katkıda bulunmuş olabilir. İçinde AndromedaAncak, Ryder'ın Nomad'ı kullandığı süre boyunca yoldaşlar birbirleriyle konuşur ve sürücülerin hem daha sürükleyici hem de daha tatmin edici hissetmesine yardımcı olur.

Andromeda ayrıca görünüşe göre bir sayfa çıkardı ME3' kitabı, gemideyken yoldaşların nasıl davranacağına karar verirken. Tek bir yerde kalmaktansa - her birinin tercih edilen bir alanı olmasına rağmen, daha sık takılıyor gibi görünüyorlar - geminin etrafında dolaşın, çoğu zaman mürettebatın geri kalanıyla yüz yüze veya iletişim yoluyla sohbetler yapın sistem. Oyuncular, gemide arkadaşlarının birlikte vakit geçirdiği ara sahnelerle karşılaşabilir ve oyun, bir film gecesi ayarlamak için ekiple işbirliği yapmayı içeren bir yan görev bile içerir. Bu nedenle, birçok oyuncunun oyun arkadaşlarına bağlanmasının nedeni olabilir. Andromedalansman sırasında nispeten zayıf kritik alım. Kitle Etkisi: Andromeda'in şakaya yaklaşımı, karakterlerinin gerçek ve ilişkilerinin ödüllendirici olduğunu hissettirmeye yardımcı oluyor.

Skyrim'in Yamyam Şefi Tehlikeli (Ama Bulmaya Değer)

Yazar hakkında