Sanatsal Kaçış Önizlemesi: Çarpıcı Görsel Tasarım ve Daha İyi Ses Yeteneği

click fraud protection

Francis Vendetti, Johnson Amca'nın gölgesinde yaşamaktan kendini alamaz. Genç, gözlüklü, tomurcuklanan rockçı, Calypso kasabasındaki ilk konserini bekliyor. Colorado, gösteri öncesi gerginliklerin ve faturalandırmayı paylaştığı soyadıyla ilgili kalan güvensizliğin vurguladı uçucu. Johnson'ın halk geçmişinden vazgeçip Francis'in tercih ettiği psychedelic rock geleceğine bakmak için yeni bir takma ad bulmaktan başka bir seçenek görmüyor. Yayıncı Annapurna Interactive's Sanatsal KaçışBeethoven & Dinosaur tarafından geliştirilen, yaratılış yolunda katartik yeniden icat hakkında daha az görünüyor - görünüşe göre Francis daha başlamadı bile buluş henüz.

Sanatsal Kaçış Altı yıldır geliştirilmekte olan, 2015'teki orijinal duyurudan bu yana birkaç çıkış tarihi değişikliğine uğrayan, yavaş demlenmiş bir müzikal platform oluşturma macerası. Annapurna Interactive daha sonra yayıncılık görevlerini üstlendi ve oyun bazı inanılmaz ses yeteneği Lena Headey de dahil olmak üzere yolda ( Game of Thrones şöhret), Jason Schwartzman ve Mark Strong. Bu yıldız gücü, oyunun baş yaratıcı yönetmeni, rock grubu The Galvatrons'un şarkıcısı Johnny Galvatron'un yanında parlıyor.

Sanatsal Kaçış görünüşe göre anlatısını bazı atalarından ayıracak şekilde öne ve merkeze yerleştiriyor. Johnny Galvatron ekran paylaşımını belirli sekanslarda izlediği zamanımızda, birincil oyun platform benzeri navigasyon ve bazı basit diyalog seçenekleri içeriyordu. Müzik giriş mekaniğinin çoğu, Francis'in gitarıyla yeterince etkilemesi gereken "patron" karşılaşmaları, sürekli değişen düellolar veya uzaylı yaratıklarla düetler etrafında toplanmış görünüyor.

Görsel sunumu için, Sanatsal Kaçış Calypso'nun sonbahar tonları yerini daha saykodelik bilimkurgu mekanlarına bırakırken, farklı renkleri ve hareketli hareketi güçlü bir kontrastla cömertçe harmanlıyor. Oyun 2 boyutlu bir düzlemde kalır, ancak her arka plan ve ayar çok katmanlıdır ve animasyonlu rüya gibi görüntülerle doludur. oyuncunun düğmeye basan gitarıyla birlikte çalışan görüntüler, tuhaf uzaylı yaratıklar ve lazer ışığı gösterileri tıngırdatarak. Görsel temalar, asitle sırılsıklam fantezi dünyasını karıştırıyor. Sarı Denizaltı ve Vişnu uyarlaması Jimi Hendrix ve Deneyim kapağında Eksen: Aşk Kadar Cesur, hepsi galaksiler arası bir kaya konseptinden geçiyor. Oyunu hareket halinde görmek, birinci sınıf satışıdır ve bunu aplomb ile yapar.

Sessiz sahnelerde yakınlaştırıldığında, karakter animasyonlarının “kağıt bebek” nitelikleri biraz daha belirgindir. Kol hareketleri ve baş sallama hareketleri her şeyi yapar Sanatsal Kaçış'in insan karakterleri, her ne kadar son derece ayrıntılı ve ayrıntılı olsa da, her şeyden çok kuklalara benziyor. nüanslı kuklalar - ve bazı insanlarla daha iyi oturacak stilistik bir seçim. diğerleri. Bir keresinde, lazer fıskiyeleri sonik işaretle patlarken devasa bir uzaylı, filizlenmekte olan bir gitar solosu karşısında kendinden geçmiş halde kıvranırken ve bu tarz çok daha az göze çarpıyor, ancak yine de biraz dikkat dağıtıcıydı, 3D modelleme arasında göze çarpan garip bir düzlük arka plan.

Bu bir küçük hata ve bu küçük hatanın bir kısmı, oyunun ne kadar azını henüz görmediğimizden kaynaklanıyor. Bu ön izleme için Johnny Galvatron, Francis'in Violetta ile tanıştığı (yeni gelen Caroline Kinley tarafından canlandırılan, bir şeye kanallık eden) açılış bölümünü oynadı. alaycı Kat Dennings) ve tüm kumaştan yeni bir kaya kimliği yaratması gerektiği fikrini benimsiyor. Çoğu işlevsel olarak aynı görünse ve herhangi bir ipucunun olması şüpheli olsa da, Calypso ve halk müziği sakinlerini ve belirli konuşmalar için bir dizi diyalog seçeneğini görüyoruz. Sanatsal Kaçış önemli ölçüde dallanma yolları için.

Ardından Lightman'ın ortamına gitmek ve Francis'in müzikal çoklu evrende seyahat etmek için kullanacağı bir tür uzay gemisi olan Cosmic Lung'u bulmak. Hatta Sanatsal KaçışSözde ses örnekleme mekaniği bu oturumda gösterilmedi, bu nedenle herhangi bir müzik oluşturma mekaniği belirsizliğini koruyor. Önizleme, kasabada satılık bir dizi kilidi açılabilir kozmetik ürününe derin bir dalışla sona erdi. ve muhtemelen bir rock karakteri geliştirmekle ilgili bir oyun için gerekli, ancak heyecan verici değil. sahip olmak.

Kaydırmalı ağır platform bölümleri şu anda göz ardı edilebilir bir zorluk gibi görünüyor. Sanatsal Kaçış olası yürüme simülasyonu (veya özellikle sallanan-yürüme simülasyonu) bölgesine. Bu, ona karşı bir işaret değil, ancak oyun, mevcut önizlemelerde merkez sahneyi toplamadığı için hikayenin kalitesinin başarısı için çok önemli olacağı anlamına geliyor. Müziğin hayranları ve şaşırtıcı görsel tarzı Sanatsal Kaçış kesinlikle bunu çözecektir, ancak oyunun nasıl oynandığı hakkında daha fazla bilgi edinmek güzel olurdu. Hepimiz yakında öğreneceğiz, çünkü Sanatsal Kaçış nihayet 9 Eylül'de bir tezahürat arenasına varır.

Sanatsal Kaçış PC/Windows, Xbox One, Xbox Series X/S ve iOS cihazları için 9 Eylül'de çıkacak. Screen Rant, bu makalenin amacı için bir önizleme sunumuna davet edildi.

Michael Keaton ve Ben Affleck, Flash İçin Duygusal Yarasa Giydirdi

Yazar hakkında