Sıfır İncelemenin Altında Subnautica: Soğuk Heyecanlar

click fraud protection

Subnautica: Sıfırın Altında, Unknown Worlds tarafından geliştirilen ve yayınlanan, 2018 indie gem'in devamı niteliğindedir. Denizaltı: Aynı anda mükemmel bir hayatta kalma oyun deneyimi sunarken, suyla ilgili bol miktarda korkuyla oynanan bir oyun. Subnautica: Sıfırın Altında orijinali mükemmel yapan şeyi alır ve tam olarak bunu sunar, ancak birkaç önemli oyun geliştirmesi ve yeni nesil yükseltme.

Subnautica: Sıfırın Altında oyuncuları Planet 4546B'nin acımasız derinliklerine fırlatan birinci şahıs hayatta kalma oyunudur. Sıfırın altında 4546B'nin sırlarını keşfetmek ve kahramanın kız kardeşine tam olarak ne olduğunu ortaya çıkarmak için oyunculara daha da derine dalarak görevler veriyor. Bu, diğer oyuncuların aşina olduğu temel hayatta kalma formülü ile gerçekleştirilir. tür harikaları gibi Valheim. Oyuncular, yeni bina planlarının yanı sıra kendilerini sürdürmek için kaynak toplamalıdır. Bu basit bir formül ama özellikle şu durumlarda işe yarıyor: Subnautica'nın özel çevresel kurulum.

veren denizdir

Sıfırın altında onun göze çarpan çekiciliği. Keşif, genellikle yola çıkmadan önce yalnızca geçim kaynaklarını ve belki de bazı silahları toplama meselesidir. Çünkü iki ayrı anahtar kaynak var. Sıfırın altında - su altında hava ve suyun üzerindeki sıcaklık - bilinmeyene yapılan her giriş, vurgulanan ve geri dönüşü olmayan bir nokta ile birlikte gelir. Bu zamanlayıcı, diğer hayatta kalma oyunlarının genellikle başaramadığı bir heyecan katıyor. Bir oyuncunun ne kadar yiyecek veya su topladığı önemli değil, bu güvenli olmayan biyomların derinliklerinde taranabilir nesnelerin arkasına akıllıca açılan hava kaynaklarıyla sınırlıdırlar. En iyi planlar, acımasız okyanusun hileleri tarafından geri alınabilir ve oyuncuları, zamanında yüzeye geri dönmelerinin hiçbir yolu olmadığının korkunç farkına varır. Bazıları kadar heyecan verici en iyi korku oyunlarıve diğerlerinden daha korkutucu.

Subnautica: Sıfırın Altında kalıbı kırmak için fazla uğraşmaz. Bu belki bir ürünüdür Sıfırın altında DLC'den geçiş tek başına oyun oynamak. Çevre, her şeyden önce, ilk oyuna göre çok daha fazla kara kütlesi içeriyor. Karlı adalar ve buz kütleleri iki önemli şey yapar: Birincisi, karada nefes gibi davranan bir sıcaklık göstergesi tarafından engellenen karadan keşif, denizaltı araştırması kadar ilginçtir. İkincisi, buz kütleleri, sevimli penguen analoglarının paytak paytak paytak paytak yürümesine izin verir.

Bunun ötesinde, keşif ilginç olmaya devam ediyor. Sıfırın altında oyuncuları sürekli olarak daha derin ve daha korkutucu biyomları keşfetmeye zorlar. gerçekten savaş yok Denizaltı - Hayatta kalma bıçağı bazı şeyleri uzaklaştırabilirken, keskin gözlem ve ne zaman kaçacağını bilmek daha iyi araçlardır. çok yok oyuncuların Leviathans'a karşı yapabilecekleri, Örneğin. Bu savaş vurgusu eksikliği nedeniyle, bu biyomların derinliklerinde gizlenen dehşetler sürekli olarak ürkütücü. Ses tasarımı, bu korkunun gerçek hissetmesine yardımcı olmak için uzun bir yol kat ediyor. Okyanusun sesleri tehditkar ve oyuncuların kaynağı aramak için etrafta dolaşmasını sağlayacak.

Bu inceleme Nintendo Switch üzerinde yapıldı ve Nintendo ile donmuş derinlikleri kat etmek isteyen oyuncular bunu duymaktan mutlu olacaklar. Denizaltı: Sıfırın altında gibi hissettiriyor Bağlantı noktasını iyi performansla değiştirin. Dokular diğer platformlara göre biraz daha kötü görünüyor, ancak bu, oynama yeteneği ile telafi ediliyor. Sıfırın altında giderken.

Subnautica: Sıfırın Altında devrim yaratmıyor denizaltı formül, ancak bunun üzerine kuruludur. Derinliklere yapılan her yeni girişim, hesaplanmış dehşetle doludur, anlatı daha ilginç ve kişiseldir, dehşetler akılda kalıcıdır ve hayatta kalmak nadiren önemsiz hissettirir. Subnautica: Sıfırın Altında kadar iyi Talasofobi simülatörü herkesin umduğu gibi.

Subnautica Sıfırın Altında PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için 14 Mayıs 2021'de çıkacak. Bu inceleme amacıyla Screen Rant'a bir Anahtar Kodu sağlanmıştır.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

Elder Scrolls 6 Büyüleyiciliği Nasıl Geliştirebilir?

Yazar hakkında