Flynn: Crimson Review'ın Oğlu

click fraud protection

Flynn: Crimson'ın Oğlu karışımını arayan biri için idealdir. Zelda efsanesi, kürek Şövalye, ve Ejder Topu Z. Bu kombinasyon kulağa tuhaf gelse de, geliştirici Humble Games, üçünü dengelemenin ve güzel tasarlanmış, şaşırtıcı derecede karmaşık ve bağışlayıcı bir şey üretmenin bir yolunu buldu. Flynn: Crimson'ın Oğlu birkaç alanda yetersiz kalıyor - yani hikaye sunumu ve can sıkıcı bir alan temizleme teknisyeni - ancak genel deneyim o kadar sürükleyici ki bu hatalar arka planda kayboluyor.

Flynn: Crimson'ın Oğlu Rosantica adasını Scourge'dan korumak için savaşırken, ebeveynlerinin uzun zaman önce yaptığı gibi, baş karakter Flynn'in hikayesini anlatıyor. Flynn, Crimson soyundan geliyor. onu özel saldırılarla doldurur, yetenekler, silahlar ve ülkenin Koruyucu Ruhu olan Dex adlı bir yoldaş. Rosantica dünyası nefes kesicidir ve irfan zengindir, ancak anlatının sunumu zayıftır. oyuncuya amansızca Flynn'in soyunu ve herkesin onu ve merhumunu nasıl tanıdığını ve saygı duyduğunu hatırlatıyor ebeveynler.

Bununla birlikte, mücadele şaşırtıcı derecede derin ve Flynn'in güçteki ilerlemesi hem doğal hem de ödüllendirici geliyor. Flynn birden çok benzersiz silahlar ve yetenekler düşmanlara ve çevreye karşı etkilidir. Kızıl Kılıç hızlı ve çevikken, Kızıl Balta düşmanları şaşırtabilir ve kristal engelleri aşabilir. Silahlarını tamamlamak için Flynn, düşmanları sersemletmek için Yıldırım gibi temel büyüler de yapabilir, ancak Doğal olarak elektrikle çalışan düşmanlarda kullanıldığında, hepsi arasında daha büyük bir akım için akan bir akım yaratacaktır. hasar. Gerçek yıldız, Flynn'in kullanıldığında esasen Flynn'i Süper Saiyan yapan, çünkü Flynn'in Kızıl gücüdür. koyu kırmızı enerji ile çevriliyken çok yüksek hızlarda bir ton hasar vermesine izin verir ve Yıldırım.

Geçiş oldukça basittir, ancak seviye tasarımı oyuncuları yaratıcı düşünmeye teşvik eder. Örneğin, platformlar arasındaki mesafeler, Flynn'in çift zıplaması veya atlaması olmadığı için rahatça zıplamak için biraz fazla uzak olabilir, ancak bir atlatma yuvarlaması var. Bu, yuvarlanma ile deneyler yapılmasına ve yuvarlanma bitmeden hemen önce zıplamaya yol açtı, ancak daha sonra bunun amaçlanan bir tamirci olduğunu bulmak için. Oyunculara her şeyin söylenmesine gerek yoktur ve eğer gerekli olmayan NPC'lerle konuşmamayı seçerlerse, onlara söylenmez. Bu daha nüanslı mekanikler hakkında, ancak oyunun kendisi oyuncuları bu keşifleri kendi başlarına yapmaya teşvik ediyor.

Flynn: Crimson'ın Oğlu anlaşma bozucu olmayan, ancak can sıkıcı olan iki farklı sorunu var. Birincisi, Flynn'in temizlemek için bir öncekine dönene kadar yeni bir alana gitmesinin engellendiği Scourge tamircisi. Tamamen gereksiz geliyor ve anında oyuncunun momentumunu öldürür. İkinci sayı, oyunun gerçekten yerinde olmayan ve Flynn'den tamamen kopuk hisseden patronları etrafında dönüyor. Savaşların kendileri inanılmaz derecede ilginç ve zorlu, ancak daha büyük bir dünyada varlıkları yok, bu yüzden Flynn'in neden onlarla savaşması gerektiği konusunda biraz kafa karıştırıcı geliyor. Rozia tek istisna çünkü o Flynn'in karanlık meslektaşı ve birden fazla karşılaşması üzerine onunla bir ilişki geliştiriyor.

İlhamını yansıtan bir alan bulmacasına sahip olmak gibi bazı eğlenceli göndermeler var. Zamanın Ocarina'sıKayıp Orman bulmacası; Hatta Zora'ya çok benzeyen "Neptyn" adında bir ırkı ve şehri var.dondurulmuş Zora'nın Alanı sırasıyla. Bu referanslar hem tasarımında hem de oynanışında net olsa da, Flynn: Crimson'ın Oğlu çok tanımlanmış bir kimlik duygusuna sahiptir ve onu ilhamlarından ayıran birçok benzersiz özelliğe sahiptir. Flynn: Crimson'ın Oğlu güzel tasarlanmış dünyasında harcanan her saniye iyi bir şekilde geçtiği için kesinlikle kontrol etmeye değer.

Flynn: Crimson'ın Oğlu şimdi çıktı ve Nintendo Switch, PC/Mac, PlayStation 4 ve Xbox One'da mevcut. Screen Rant, bu inceleme amacıyla bir Anahtar kodu ile sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

Örümcek Adam'ın Mary Jane ve Kara Kedisi Yeni Seri İçin Kapaklara Girdi

Yazar hakkında