Far Cry 6 İnceleme: Devrime İhtiyacı Olan Büyük Bir Açık Dünya

click fraud protection

beğenilecek çok şey var Uzak Çığlık 6, ama çok yeni değil. Ubisoft'un imzası niteliğindeki açık dünya FPS serisi, bu sefer yerel ayarı tropik Yara adasına kaydırıyor ve oyuncuları faşizme karşı bir devrimin ortasına yerleştiriyor. Tıpkı Uzak Çığlık 5 Amerika'nın kalbi hakkında zor sorular sordu, Uzak Çığlık 6 Otoriter rejimlerin küresel yükselişi hakkında bir şeyler söylemeye çalışırken, bir yandan da bir şeylerin patlamasını izlemenin sonsuz eğlencesinin tadını çıkarıyor. Geçmişteki girişlerden daha fazla mecaz ve klişeye düşen kusurlu bir dengeleme eylemi, ancak altında yatan oyun formülü bunca yıldan sonra hala sihrini çalıştırmayı başarıyor.

Bunun bir kısmı, her ana hat girişinin ortasındaki bir dizi parlak kötü adamdan kaynaklanıyor. Giancarlo Esposito, bu geleneği kağıt üzerinde sürdürmek için harika bir seçim, ancak oyuncular, oyun kumandasını ellerine almadan önce performansının en iyi kısımlarını görmüş olabilirler. Yaran diktatörü Antón Castillo kesinlikle dünyanın her yerinde mevcut olsa da, hikaye üzerindeki etkisi geçmişe kıyasla sınırlı görünüyor.

Far Cry düşmanlar. Ara sahneleri genellikle, zafer anları doğrudan kendisine karşı değil, teğmenlerine karşı gelen oyuncunun eylemlerine karşı tepkiseldir. Kampanya boyunca birçok noktada, Castillo'yu tüm zamanlayıcı olarak sağlamlaştıracak bir tür büyük sola dönüşe doğru ilerliyor gibiydi, ancak Uzak Çığlık 6 her zaman güvenli oynamayı seçer. kadar tartışmalı olmasa da Joseph Seed'in genişletilmiş destanı vasıtasıyla 5 ve Yeni Şafak, hepsi kaçırılmış büyük bir fırsat gibi geliyor.

Antón'a ek olarak, Uzak Çığlık 6 oyuncu karakteri Dani Rojas'a odaklanır. Zorunlu askerlikten kaçan bir Yaran yetimi, kendilerini büyüyen ailenin kucağında bulurlar. Libertad hareketi, sonunda anavatanlarını onlardan kurtarmak için verilen mücadelede yapbozun hayati bir parçası haline geldi. tiranlık. Daha sonra böyle tanımlanmış bir ana karaktere geri dönme seçeneği Uzak Çığlık 5sessiz vekil ilginç bir tanesidir ve stoacı heteroseksüel bir adama karşı sıçrayan gerçekçi olmayan gösterişli yan karakterlere yönelik franchise-uzun bir eğilime karşı savaşır. Uzak Çığlık 6'in en iyi anları artık zalim çılgın adamların yegane konuşmalarından daha fazlası, bunun yerine unutulmaz gerilla efsanelerinden oluşan harika bir topluluk kadrosunu öne çıkarıyor. Daha sağlam karakterler arasında gerçek duygusal anların oluşmasına izin vererek, Uzak Çığlık 6 daha tarafsız ve modern bir macera karşılığında bazı keskin zirvelerinden fedakarlık eder.

Yaran pezosunun diğer tarafında, Dani'nin sürekli vokal katkıları, özellikle oyunun sonlarına doğru savaşın akışına zarar veriyor. Bir ileri karakoldaki düşmanları çağırmanın, müttefikleri yaklaşan bir helikopter konusunda uyarmanın veya onları çağırmanın pek çok yolu vardır. sevimli bir weiner köpeği bir gardiyanın dikkatini dağıtmak için. Oyuncular, haritaya dağılmış çok sayıda savaş senaryosunu üstlenirken kaçınılmaz olarak aynı cümleleri tekrar tekrar duyacaklar. Bu, Dani'yi konuşkan bir kahraman yapmanın doğasında var olan ödünleşimdir ve bu sesli ipuçlarını tonlama ve hatta durdurma yeteneği takdir edilecektir. Bu tekrardan dolayı, sakinleşmek ve haritayı her seferinde bir simgeyi ele geçirmek için hayati önem taşıyan dürtü asla gerçekleşmez.

Rağmen Far Cry'nin hikaye anlatımıyla devam eden mücadeleleri, diziyi en iyi şekilde gören herkes için hayal kırıklığı yaratıyor, artık o kadar da şaşırtıcı değil. Oyuncular, egzotik yerler ve hatta daha egzotik ateşli silahlarla dolu başka bir kasırga turu için gerçekten buradalar ve Ubisoft bunu fazlasıyla sağlıyor. Dani'nin cephaneliği seçeneklerle dolup taşıyor ve oyuncuların uygun gördükleri şekilde Castillo'nun güçleriyle savaşmalarına izin veriyor. Standart tüfekler, roketatarlar ve yaylar son derece özelleştirilebilir ve oyuncunun yanında büyür, ancak çoğu zaman en iyi seçenek değildir. Uzak Çığlık 6 ayrıca özellikler Araları açılmak-esque adlı silahlar kendi avantajları ve benzersiz görünümleri ile gelen. Bunlar, Yara'nın tümünde kolayca en ödüllendirici koleksiyonlardır ve aynı zamanda Yara'nın önemli rolüne de hizmet eder. silahlarla uğraşmak istemeyen oyunculara oyunun cephaneliğinin sunduğu her şeyin anahtarı.

Bu benzersiz silahlar, her zaman var olan akıl hocası Juan tarafından sağlanan Çözümleyici silahlara ektir. Koleksiyon, helikopterleri havaya uçurabilen bir EMP fırlatıcı ve uzun mesafeden patlayıcı atışlar başlatan bir keskin nişancı tüfeği gibi hayati silahlar içeriyor. Ayrıca, işlevden daha eğlenceli olan duvar dışı imha araçlarını da içerir. The Macarena'yı çalan bir CD başlatıcısı çıkarmak muhtemelen asla doğru bir hareket değildir, ancak bunun ne kadar etkili olabileceğini görmek de komik. birleştirildiğinde sırt çantası Supremos ile Dani'nin şarj edilebilir nihai hareketi olarak hizmet eden, getiriyor UzakAğla'ın imza savaşı tamamen başka bir seviyeye.

Bile Uzak Çığlık 6's geniş silah seçimi, Yara dünyası, uzun bir Ubisoft dayanıklılık testleri serisinden bir diğeridir. Bir epizodik oyunun bölümleri de olabilecek tamamen dolu üç bölgeye sahip olan Far Cry 6' teklifi kuşkusuz etkileyici. Kendilerine aylarca etkinlik kazandıracak bir oyun arayan herkes aradığını bulmuştur, ancak tamamlayıcı bir meydan okuma arayan herkes muhtemelen eğlenceden çok hayal kırıklığı bulacaktır. Çok katmanlı ileri karakollar daha fazla tatmin edici gizlilik sağlar ve bunlardan herhangi birinin tamamlanması Dani'yi çevredeki diğer olaylara yönlendirecektir. Bu, hala çalışan bir oyun düzenidir, ancak yalnızca önceki girişlerde bu kesin kalıbın düzinelerce saatinden yanmamış olanlar için.

Silahları yağmalamaya, para üretmeye ve diğer teçhizata sıkı sıkıya odaklanarak, Uzak Çığlık 6 açık dünya etkinlikleri açısından çok fazla not getirmiyor. Diğer gerillaları görevlere gönderme seçeneği var Assassin Creed kardeşliği-stil, ancak sonuç, kaynaklar üreten ancak heyecan yaratmayan, yinelenen metin maceralarından oluşan bir döngüdür. Dövüş oyunlarına gerçek bir riff olan bir horoz dövüşü mini oyunu sevimli bir şakadır, ancak ilk maçların çok ötesinde oynamak için çok basittir. Avlanma ve yarış zorlukları, bu noktada açık dünyaya bağlanmış körelmiş sistemler gibi geliyor. ve hikaye ağırlıklı yan görevler devasa dünyaya o kadar yayılmış ki gözden kaçırmak kolay onlara. Genel olarak, Yara'yı keşfetmek, araştırmaktan daha az eğlenceli Hope County'deki her bina veya Kırat.

Belki de bu heyecan eksikliği Uzak Çığlık 6'ın açık dünyası, şaşırtıcı anların belirgin bir eksikliğinden geliyor. Serinin başından beri, Far Cry oyuncuların beklentilerini alt üst eden görevler ve karakterlerle dolu. Hem hikayesinde hem de sırlarında, Yaran özgürlüğünü güvence altına alma hikayesi beklendiği gibi ilerliyor ve bu da oyunun tamamını birçok oyundan biri kadar harcanabilir hissettiriyor. önkökenler Assassin's Creedoyunlar. Bu, herkesin bildiği, yeni bir ortam ve hafifçe ayarlanmış görevlerle aynı yolculuk ve herkesin gelip gelmeyi düşündüğü gerçeği. Uzak Çığlık 6 bu görüşü alt üst edecek hiçbir şey yapmazsa hayal kırıklığı yaratır. Ubisoft, nasıl eğlenceli bir açık dünya FPS yapılacağını biliyor, ancak bir zamanlar ünlü bir kötü adamı delilik hakkında şiirsel olarak gören dizi, terimin kendi tanımını unutmuş görünüyor.

Uzak Çığlık 6 7 Ekim 2021'de PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia ve Amazon Luna için çıkacak. Screen Rant, bu inceleme amacıyla oyunun Ultimate Edition'ının bir Xbox kopyası sağlandı.

Derecelendirmemiz:

5 üzerinden 4 (Mükemmel)

Pokémon GO: Parlak Gastly Nasıl Bulunur (& Yakalanır)

Yazar hakkında