Ratchet & Clank'ın PS5 Gerekliliği Traveller's Tales Kurucusu Tarafından Reddedildi

click fraud protection

Görünüşte çığır açan boyutsal portallar Cırcır ve Clank: Rift Apart üzerinde kolayca hayata geçirilebilirdi. PlayStation 4 Traveller's Tales'in kurucusu Jon Burton'a göre hatta PlayStation 3. Insomniac'ın uzun süredir devam eden platform oyunu serisinin en yeni bölümü, Ratchet ve Clank ikilisini güçlerini birleştirirken gerçek bir çoklu maceraya soktu. Perçin adında yeni bir Lombax kötü Dr. Nefarious'un evreni ele geçirmesini durdurmak için.

Boyut atlamalı öncülüne uygun olarak, Cırcır ve Clank: Rift Apart Ratchet ve Rivet'in boğuşabileceği özel "yarıklar" içeriyordu, bu da düşmanlardan kaçmak veya belirli bir seviyede kısayollar almak için gerçekleri aştıkça manzaranın sorunsuz bir şekilde değişmesine neden oluyordu. Sony ve Insomniac'taki geliştiriciler, görsel olarak çarpıcı portal dizilerinin arkasındaki teknolojiyi, kurulum aşamasında sonuna kadar abarttılar. Cırcır ve Clank: Rift ApartHaziran ayında PlayStation 5'e özel olarak lansmanı, yarık seyahat mekaniğinin ancak PS5'in son teknoloji Katı Hal Sürücüsü ve sağladığı daha hızlı yükleme süreleri.

Buna göre VGC, Traveller's Tales kurucusu Jon Burton, Insomniac'ın yürütmek için PS5'e gerçekten ihtiyacı olmadığını öne sürerek bu iddiaya itiraz ediyor. Cırcır ve Clank: Rift Apartportal mekaniği. en son yaptığında Kodlama Sırları Youtube videosunda Burton, Ratchet'in boyutlar arasında geçiş yapmak için yarıklar kullandığı sahneleri ayırıyor ve bunların "çoğunlukla sadece Insomniac'ın yaptığı sürekli gerçek zamanlı sekanslar yerine, ara sahneler veya çok sınırlı oyunun çok kısa bölümleri ” olmak. Şuna da işaret ediyor Rift Apart'ın "Cep Boyutları" veya Cırcır veya Perçin'in özeti tamamlamak için girdiği bir seviyenin daha küçük yan bölümleri mini-zorluklar ve toplayıcı cıvatalar, olduklarından beri PS4 veya PS3'te de aynı şekilde kolayca oluşturulabilirdi. “gerçekten grafiksel olarak basit ve aslında genel bellekte zaten mevcut olacak sandıklar gibi aynı genel nesnelerin çoğunu kullanıyor gibi görünüyor” Sonunda şunu ekliyor Cırcır ve Clank: Rift Apart'ın daha hızlı set parçaları, kendi çalışmasına atıfta bulunarak, arabellekler kullanılarak kolayca çıkarılabilir. Lego Star Wars III: Klon Savaşları buna örnek olarak.

Kodlama Sırları videosunu izleyin Cırcır ve Clank: Rift Apart YouTube'da burada.

Jon Burton, Traveller's Tales'ı ilk olarak 1989'da kurdu ve aşağıdaki gibi başlıklar için tasarımcı ve programcı olarak çalıştı. boğuk, mickey çılgınlığı, ve Sonik 3D Patlama stüdyoda geçirdiği süre boyunca. Ayrıca bazılarında yaratıcı yönetmen olarak görev yaptı. Traveller's Tales' Lego oyunlarıve hatta doğrudan DVD'ye animasyon filminin yazılmasına yardımcı oldu Lego Batman: The Movie – DC Super Heroes Unite. Bu ayın başlarında Jon Burton, 2019'da Traveller's Tales'ten ayrıldıktan sonra 10:10 Games adlı yeni bir geliştirici kurdu.

Jon Burton, PlayStation 5'in Katı Hal Sürücüsünün etkileyici olmadığını ya da Cırcır ve Clank: Rift Apart konsolun daha hızlı yükleme sürelerini "her şeyi düzgün yap,” ama Insomniac üyelerinin oyunun riftlerinin ancak bu yeni teknoloji kullanılarak yürütülebileceğini iddia ettiklerinde abarttıklarını iddia ediyor gibi görünüyor. Bu doğruysa, belki de parası yetmeyen veya nadir bir PlayStation 5 bulamayan PS4 sahipleri oynuyor olabilir. Cırcır ve Clank: Rift Apart baştan sona.

Kaynak: VGC, Kodlama Sırları/YouTube

Wario Bir Zamanlar Bir Wii Oyun Fragmanıyla YouTube'u Paramparça Etti

Yazar hakkında