Frostpunk: Başlangıç ​​Kılavuzu (İpuçları ve Stratejiler)

click fraud protection

Soğuk, affetmeyen, şehir kurma hayatta kalma oyunu Frostpunk oyuncunun uzun vadeli plan yapma yeteneğini test edecek. Şehir kurma oyunları genellikle ızgara tabanlı veya hatta altıgen tabanlı bir bina sistemiyle gelirken, Frostpunk Radyal bir yapı yapısına sahiptir. Oyuncunun sorumlu olduğu şehir olduğu için, ayar için mantıklı bir tasarım seçimi. sürekli büyüyen bir dünyada ana ısı kaynağı olan devasa bir kömür üreticisinin etrafında inşa edilmiştir. Daha soğuk.

Şehir estetikten ziyade hayatta kalmak için inşa edilmiştir. Morali yönetmek hala önemli olsa da, parklar veya bowling salonları yok. Umut güçlüdür, ancak umutsuzluk bir şehri felç edebilir, bu nedenle yol boyunca oyuncuların bu duyguları hafifletmek için zor kararlar almaları gerekecek. yeni başlayanlar için zor olabilir Frostpunk ne yapacağını bilmek için, işte vatandaşların donma nedeniyle ölmesini önlemek için yararlı bir rehber.

Bu kılavuzun temel olarak ilk senaryo olan Yeni Bir Ev'e odaklandığını unutmayın. Aşağıdaki stratejilerin birçoğu diğer senaryolara da uygulanabilir, ancak bazılarının kendine özgü koşulları ve binaları vardır. A New Home, oyunun ana parçasıdır, bu yüzden yeni

Frostpunk Oyuncular bununla başlamalı.

Frostpunk'ta Bina

inşa ederken Frostpunk, geleceği planlamaya çalışmak önemlidir. A New Home senaryosunda, oyuncular birkaç gün orta dereceli sıcaklıklara sahip olacak. Dördüncü günde hava bir kat daha soğuyor ve birkaç gün bu şekilde kalıyor. Oyuncular, tüm vatandaşların barınması ve soğuktan hastalanmaması için jeneratöre mümkün olduğunca yakın bir çadır kurmak isteyecektir. Jeneratörlerden çıkan ilk iki daire, izolasyonları olmadığı veya bir ısıtma kaynağına sahip olma potansiyeli olmadığı için çadır olmalıdır.

Oyuncular, ısıtmayı mümkün olan en kısa sürede araştırdıklarından emin olmalıdırlar. Vatandaşlar işe gittiğinde, hastalanma ihtimallerini azaltmak için binalarının ısıtılması önemlidir. Bununla birlikte, %10'luk bir hastalanma şansıyla, 100 kişilik bir popülasyonda, 10 kişinin yine de hastalanması muhtemeldir. Bu nedenle, Tıbbi Postaları erken inşa etmek de gereklidir. İnsanlar hemen hastalanmayabilir, ancak er ya da geç olacak, bu yüzden hazırlıklı olmak daha iyidir.

Sonunda, bir Beacon inşa ederek çevredeki alanları keşfetmenin zamanı gelecek. Oyuncular daha sonra dünyaya gözcüler gönderebilir ve hayatta kalanları, malzemeleri veya hikayeyle ilgili diğer olayları bulabilir. Başlangıçta, bir seferde yalnızca bir grup göndermek mümkündür, ancak oyuncular daha fazla gönderme seçeneğini araştırabilir.

Atölyeler de önemlidir, çünkü oyuncunun yeni teknolojileri araştırmasına izin verir. Ek Atölyeler inşa etmenin getirisi azalır, ancak en hızlı araştırmayı elde etmek için oyuncuların dört tane oluşturması gerekir.

Oyuncuların ayrıca binaları birbirine bağlamak için yollar inşa etmesi gerekecek. Geleceğe yönelik planlama burada devreye giriyor. Aksi takdirde, şehir yayılan bir karmaşa gibi görünecek. Sonra tekrar, böyle bir oyunda Frostpunk, işlevsellik güzellikten daha önemlidir. Bu donmuş bir çorak arazide geçen bir oyundur ve tropik bir ada değil, Nihayet.

Frostpunk'ta Kanunları Çıkarma

İçinde Frostpunk, moral, oyuncuların Hope ve Discontent'i takip etmeleri gereken iki çubukla temsil edilir. Bunlar ayrı ayrı izlenir ve ilerlemelerine bağlı olarak farklı faydalar ve cezalar sağlar.

Oyuncular, şehirlerinin karşı karşıya olduğu birçok sorunla başa çıkmak için yasalar çıkarabilir ve bunlar Umut veya Hoşnutsuzluk yaratabilir. Örneğin, başlangıçta oyuncular çocukları çalıştırmayı seçebilir, bu da şehrin birçok binası için daha fazla işçi anlamına gelir. Ayrıca insanları mutlu etmez, bu nedenle Hoşnutsuzluk artacaktır. Diğer seçenek ise Çocuk Barınakları için bir yasa çıkarmak. Bu irade artırmak FrostpunkUmut ölçer, ancak oyuncular Çocuk Barınakları inşa etmek zorunda kalacaklar, bu da gerçekten ihtiyaç duyduklarında fazladan işçileri olmayabilecekleri anlamına geliyor.

Eylem yolunu seçmek oyuncuya bağlıdır, ancak Umut ve Hoşnutsuzlukta yapılan değişiklikler de dahil olmak üzere sonuçlarla uğraşmak zorunda kalacaklar. Oyuncuların erkenden araştırmayı düşünmesi gereken bir dizi yasa, Acil Durum Vardiyası ve Uzatılmış Vardiyadır. Bu yasalar isteğe bağlı olma avantajına sahiptir, bu da gerektiğinde kullanılabilecekleri anlamına gelir. Acil Vardiyalar, cezalar taşıdıkları için yalnızca korkunç durumlarda kullanılmalıdır.

Yönetilmesi gereken bu kadar çok şey varken, yasaları geçirmeyi unutmak kolay olabilir. Bir kriz kaçınılmaz olarak ortaya çıktığında hazırlıklı olmak için fırsat doğduğunda bir tane geçtiğinizden emin olun.

Frostpunk'ta Kaynak Toplama

Şehri inşa etmek için Frostpunk, oyuncuların çok fazla kaynak elde etmesi gerekecek, bu da onları toplamak için insanları görevlendirmeyi gerektiriyor. Bu daha kolay Toplama Yerleri inşa etmek. Sonunda, bölgedeki tüm kaynaklar toplanacak, bu nedenle oyuncuların Kömür Madenleri ve Kereste Fabrikaları gibi diğer kaynak üretme yollarını araştırmaya odaklanmaları gerekecek. Oyuncuların nasıl ilerleyecekleri konusunda bazı seçenekleri vardır, bu nedenle bir stratejiye sahip olmak başarı için çok önemlidir.

Örneğin, Coal Thumper, Toplama Direklerinin kullanışlılığını artıran yeni kömür yığınları oluşturur. Ancak, oyuncuların bunun bir Kömür Madeni'ne göre öncelikli olup olmadığına karar vermeleri gerekecek. Bunun gibi kararlar, oyuncunun ne yapmak istediğine ve karşılaştığı zorluklara bağlıdır.

olduğu gibi birçok strateji oyunuuyum sağlayabilmek önemlidir Frostpunk. Çoğu zaman, ortaya çıkan sorunları tahmin etmek imkansızdır, bu nedenle oyuncular o anda bunlarla uğraşmak zorunda kalacaklardır. En zor zorlukta oynamadıkça, oyuncular oyunu her zaman duraklatabilir, onlara düşünmeleri veya dikkatli bir şekilde okumaları ve ne yapacaklarına karar vermeleri için daha fazla zaman verir.

Frostpunk oyunlar genellikle istendiği gibi gitmez, ancak başarısızlık nadiren acildir. Bazı insanlar hastalanıp ölebilir, ancak dünyanın kaderi oyuncunun omuzlarındayken, birkaç kişiyi kurtarmak bile kutlanmalı. Oyunda birçok seçenek var ve hiçbiri kolay değil. Oyuncu düzgün bir şekilde planladığı sürece, sonunda işler düzelecektir.

Frostpunk şu anda Xbox One, PlayStation 4, PC ve Mac'te mevcut.

Eternals Early Reactions, Filmi MCU'nun En Destansı ve Eşsiz Filmi Olarak Tanımlıyor

Yazar hakkında