Кожна гра Silent Hill, від гіршого до найкращого

click fraud protection

Поки світ чекає (можливо, марно) нового Сайлент Хілл гра, рейтинг кожної основної лінії Сайлент Хілл Назва від гіршого до найкращого здається таким же хорошим способом скоротити час. У франшизі, безперечно, спостерігалися злети і падіння, особливо після того, як кермо серіалу відійшли від Team Silent (творці перших чотирьох Ш ігри) для ротаційної групи розробників з Америки, Великобританії та Чеської Республіки. Ця непостійність може допомогти пояснити, чому багато в чому саме останнє Сайлент Хілл ігри так і не змогли повністю відповідати витокам франшизи.

The Сайлент Хілл Останнім часом Konami вкрай нехтувала серією. Остання гра основної серії (Silent Hill: злива) був випущений у 2012 році, і з тих пір франшиза побачила небагато більше, ніж автомат пачинко. Справедливості заради, було P.T., фантастична демонстрація випущений у 2014 році для Хідео Кодзими Silent Hills. На жаль, назву було скасовано, а демо вилучено з списку, хоча були чутки про Silent Hills відродження.

Крім того, новина, що

Кейчіро Тояма (творець Сайлент Хілл) працює над новою грою жахів може нарешті дати Ш шанувальникам є те, на що чекати. Але перш ніж перейти до того, як ми сподіваємося, жахливого (у хорошому сенсі) майбутнього, згадайте на хвилинку, що добре, а що погано. Сайлент Хілл вже було.

Сайлент Хілл: Злива (2012)

Silent Hill: злива на жаль, головну серію франшизи закрили скоріше скиглинням, ніж ударом. Розробник Vatra Games спробував оновити формулу новими елементами, але експеримент виявився вдалим (переважно промахом). Напіввідкрита світова версія гри Сайлент Хілл часто залишав у гравцях відчуття розгубленості та невпевненості, що їм робити далі. Неакуратне, нерозумне керування робить рукопашний бій складним у кращому випадку і майже неможливим у найгіршому. Кидайте зброю, яка, здається, зламалася в найгірший момент, разом із тенденцією Мерфі Пендлтона (персонаж гравця) захитнутися від найменшого дотику, і кінцевий результат буде Ш Фанати про проводи так само забули б.

Сайлент Хілл: Повернення додому (2008)

Сайлент Хілл: Повернення додому був випущений в Північній Америці та Європі, але японську версію було скасовано. Хоча Konami ніколи не давала офіційних причин для такого рішення, легко уявити, що компанія просто не хотіла локалізувати такий безлад у грі. Найбільша зміна – головний герой Алекс Шеперд. На відміну від попередніх персонажів серіалу, Алекс надзвичайно здібний у бою. Він ухиляється від небезпеки і проводить комбіновані атаки разом, як професіонал - настільки, що насправді нема чого боятися будь-яких монстрів, з якими гравець може зіткнутися. Ця відсутність страху майже пронизує всю гру, починаючи від передбачуваного стрибка і закінчуючи поворотом сюжету. Оцінка Акіри Ямаоки, як завжди, чудова, а озвучка є помітним покращенням у порівнянні з нормою франшизи, але, на жаль, Сайлент Хілл гра яка не страшна взагалі не коштує багато.

Silent Hill 4: Кімната (2004)

Silent Hill 4: Кімната був четвертим і останнім внеском Team Silent у серію, яку вона прославила. Результатом його зусиль стала, мабуть, найнеприємніша назва серіалу. Дещо стверджують критики Сайлент Хілл 4 недооцінюється і, можливо, навіть найстрашніша гра серії. Інші критикують незграбний бій, стрибки складності та той факт, що друга половина гри – це одна велика місія супроводу.

Головоломки значною мірою замінені квестами на отримання, битви з великими босами замінюються невблаганними ворогами-примарами, а сам Silent Hill здебільшого міняється на квартиру (титульна кімната). Хоча зрозуміло, що гра користувалась деякими шансами (і на півдорозі Сайлент Хілл серія’, безперечно, можна було б стверджувати, що потрібне деяке освіження), зміни були надто значними на смак багатьом шанувальникам.

Silent Hill: Origins (2007)

Далі до розбіжного Сайлент Хілл 4, Сайлент Хілл: ПоходженняОсновна проблема полягає в тому, що він надмірно виправив скарги, висунуті до свого попередника. Замість того, щоб намагатися залишити свій слід у серії, гра безпечно залишалася в рамках встановленої формули, що призвело до знайомого, досить м’якого досвіду. Критики високо оцінили візуальні елементи гри та увагу до деталей, але оплакували її коротку тривалість і передбачувану історію. Ш.: Походження є приквелом до спочатку Сайлент Хілл гра, і якщо чесно, приквели часто страждають від передбачуваності просто через їхню природу. Однак, навіть якщо назва доповнює історію серіалу, знайомство породжує нудьгу, а не жах – і терор має бути пріоритетом кожного Ш гра.

Silent Hill: Shattered Memories (2009)

Silent Hill: Shattered Memories є переосмисленням першої гри франшизи. Незважаючи на те, що він вніс серйозні зміни в типовий ігровий процес серіалу та знайомих персонажів, Silent Hill: Shattered Memories був значною мірою схвалений як ковток свіжого повітря у франшизі, яка, можливо, застаріла. Гравці знову керують Гаррі Мейсоном, але цього разу в грі чергуються сеанси в кабінеті терапевта та пошук у Silent Hill дочки Гаррі, Шеріл. У грі немає бою; Гаррі може лише бігти й ховатися, і ці сегменти погоні часто розчаровують. Однак елементи керування рухом у Wii добре поєднуються з вимогами гри до вирішення головоломок, такими як пошук за допомогою ліхтарика, телефонні дзвінки та фотографування.

Silent Hill 3 (2003)

За часом Сайлент Хілл 3 був випущений, критики вже почали скаржитися на відсутність інновацій в ігровому процесі серіалу (насправді, Сайлент Хілл 3 була майже інша гра взагалі), і з тих пір ця нарікання переслідує франшизу. Елементи керування і камера в грі також постраждали від стрибків, але в цілому це пробачено перед обличчям SH 3чудова атмосфера та справжні страхи. Ця назва продовжує історію першого Сайлент Хілл, і є кілька справді тривожних моментів, особливо в кінці.

Сайлент Хілл 3 містить шари контексту, який потрібно виявити, від фільму жахів до великодніх яєць до «складної» головоломки, яка перевіряє базу знань гравця, а не лише його логічні навички. Багато в чому головна проблема с SH3 полягає в тому, що йому було поставлено нездійсненне завдання відслідковувати майже досконалість перших двох записів серіалу.

Сайлент Хілл (1999)

Так само як Resident Evil зробив три роки тому, Сайлент Хілл вибухнув на сцені і назавжди змінив пейзаж відеоігор жахів. З самого початку гри було очевидно, що члени Team Silent розуміли жах фундаментальним чином. Дешеві страхи від стрибків мають своє місце, але вони ніщо в порівнянні з невблаганним, проникливим почуттям страху, створеним Ш. Team Silent навіть змусила апаратні обмеження PlayStation працювати на її користь, замаскувавши його обмеження за допомогою туману та тіні. Техніка була тиражована іграми всіх типів жанрів (до того, що стала головною), але так вдало це було виконано в Ш той туман став однією з візитних карток серіалу. Гра в жодному разі не є бездоганною (у неї є оригінальне керування танком PlayStation і крутий озвучка). Тим не менш, це атмосферний шедевр.

Найкраща гра Silent Hill: Silent Hill 2 (2001)

Незважаючи на Сайлент Хілл 2Жахливий порт ПК, назва, безсумнівно, є вершиною Ш серія. Багато хто навіть назвав би це піком жахів відеоігор. Сайлент Хілл 2 це майстер-клас з психологічних жахів зроблено правильно, делікатно поєднуючи символіку з емоціями таким чином, що це підкреслює суть, але ніколи не стає занадто важким. З тих пір це баланс імітується (майже завжди безуспішно) у незліченних іграх, і навіть Team Silent ніколи більше не досягала такого рівня досконалості. Культовий монстр Pyramid Head - це лише один приклад цього - спосіб, за допомогою якого можна пояснити, що саме Ш серіал - це все в одному зображенні. Сайлент Хілл 2 часто входить до числа найкращих відеоігор усіх часів, і це заслужено. Це темна, жорстока гра, яка не для всіх, але для тих, хто наважується вступити в неї Сайлент Хілл, досвід не скоро забудеться.

Nintendo Switch Games 2021: великі релізи все ще з’являться цього року

Про автора