Натхнення фільму Deathloop - від Тарантіно до життя

click fraud protection

Під час створення стильного шутера з циклом часу Смертельна петля, розробник Arkane Studios черпав натхнення з різних кінематографічних джерел. Нещодавно випущений титул ставить гравців на місце Кольта, людини, що опинилася в нескінченній часовій петлі на острові Блекріф. Смертельна петля виконує завдання гравців із вбивством восьми ключових провидців, з кожним наступним циклом, що дає гравцям все більше і більше знань, щоб допомогти відстежити їх невловимі цілі.

Смертельна петля має декілька подібностей з попередніми роботами Arkane Studios, зокрема з Зневага серії. Обидві властивості зосереджують увагу на вбивстві, при цьому кожен рівень у Зневага заголовки, зосереджені на досягненні та усуненні конкретної мети. Надприродні сили також пов'язують обидва твори Аркана, як Смертельна петля надає гравцям різноманітні здібності, які дуже нагадують ті, що є в Зневага. Хоча пригода з циклом часу робить величезний акцент на механіці шутера від першої особи, різні інші інструменти також дозволяють гравцям маніпулювати ігровим світом у кожній грі. Далі

зв'язки між Зневага та Смертельна петля може навіть припустити, що дві франшизи відбуваються в одному Всесвіті, з Смертельна петля встановлюється через десятиліття після останнього Зневага розстрочка.

В інтерв'ю с Багатокутник, Смертельна петля художній директор Себастьєн Міттон окреслив 13 різних фільмів, які надихнули на унікальну назву бойовика. Деякі з цих очевидних натхнень виходять із фільмів, заснованих на часових циклах, таких як День бабака та Край завтра. Однак додаткове тематичне та естетичне натхнення прийшло з більш несподіваних джерел. Фільми Квентіна Тарантіно, зокрема Безславні виродки, допоміг Arkane Studios написати пам’ятних персонажів з барвистими особистостями. Джона Карпентера Втеча з Нью -Йорка уособлював антигероя, який втік із ув’язнення Джеймс Бонд рухи, такі як По небосхилу призвело до Смертельна петляРосійські гаджети та примхлива атмосфера. Навіть дурний науково-фантастичний трилер Джона Карпентера 1988 року Вони живуть послужило впливом на повільно розкривається таємницю гри.

У той час як Аркан Ліон Смертельна петля щойно розпочала свою роботу, її сестринська команда в Arkane Austin вже представила свій наступний проект. Кооперативний стрілок -вампір Червонопад доставить гравців до титульного острівного міста, розташованого в штаті Массачусетс, яке захопили кровососні нежиті. Гравці зможуть вільно досліджувати містечко Редфол, а різноманітні ігрові персонажі будуть володіти своїми унікальними стилями гри та здібностями. Червонопад порівнювали з іншими кооперативними стрільцями, зокрема Залишило 4 мертвих, але унікальні перспективи та натхнення Arkane Studios можуть допомогти зробити назву повністю оригінальною.

Як і багато попередніх назв Arkane Studios, Смертельна петля надає геймерам унікальні можливості ігрового процесу та майстерну естетику. Хоча вбивства гри і надприродні сили досить схожі на Зневага, багато інших натхнень пішли на розробку останнього випуску Arkane. Від Джеймс Бонд пригоди до жахливої ​​таємниці Росії Вони живуть, Смертельна петля взяті з улюблених кінематографічних джерел, щоб створити абсолютно унікальний досвід відеоігор.

Смертельна петля доступний на PS5 та ПК.

Джерело: Багатокутник

Batmobil's Batmobiles, Bane & Batcave приходять на Hot Wheels Unleashed

Про автора