Смертельну петлю можна побити без зброї або сил

click fraud protection

Загадка вбивства циклу часу Arkane Studios Смертельна петляна диво може бути побитим без використання зброї або надприродних сил. Захоплюючий шутер від першої особи ставить перед гравцями вбивство восьми ключових фігур, щоб уникнути острова Блекріф та його нескінченного циклу часу. Така механіка, як надприродні сили і унікальна зброя допомагає підключитися Смертельна петлядо більш ранніх ігор Arkane Studios, наприклад Зневага та Видобуток, але цикл часу робить цей досвід абсолютно унікальним.

Фантастична обстановка Смертельна петля надає гравцям велику кількість різних гармат, гаджетів та повноважень для використання під час перекреслення назв зі свого списку хітів. Механіка шутерів від першої особи дає їй набагато швидший темп, ніж попередні роботи Аркана, а головний герой Кольт бере участь у перестрілках проти полчищ ворогів. Такі гаджети, як пристрій для злому, дозволяють хитрим гравцям отримати перевагу над цими ворогами, повертаючи проти них системи безпеки. Безліч надприродних сил також паралелі 

Зневага і дайте Кольту дивовижні можливості завдати хаосу. Подобається Зневагаповноваження переходу, такі як Blink і Far Reach, Смертельна петля"Shift Slab" пропонує телепортацію короткого радіусу дії що є неоціненним для гравців, коли вони пересуваються через Блекріф.

Однак, відео від YouTuber МакГроуч демонструє, що гравці можуть перемагати Смертельна петля без використання єдиного пістолета або сляба. Очевидно, творцю вмісту сподобалося Смертельна петля але знайшов гру занадто легкою, тому він кинув виклик закінчити гру, використовуючи лише зброю ближнього бою мачете. Це ставить гравця в істотну невигідність проти численних грабіжників, що кидають зброю, і а багатокористувацьке вторгнення суперниці-вбивці Джуліани могло негайно заклинати приречення для недооснащеного Кольт. Навіть незважаючи на це, Макгруч зміг завершити ідеальний фінальний цикл гри лише мачете, рухаючись швидко і тактично.

Популярні студії Arkane Зневага серіал грає аналогічно Смертельна петля, а також ці ігри дозволяють гравцям вигравати, не вбиваючи ворогів і не використовуючи суперсил. Перша назва франшизи дала гравцям можливість телепортації Blink за замовчуванням, але Безчестя 2 містить повноцінний режим No Powers, який навіть викликає невеликі зміни в історії гри. Міцний зв'язок між Смертельна петля та Зневагабуло встановлено деталями в новій грі, тому має сенс, що назва циклу часу також дозволить гравцям відмовитися від своїх найцінніших інструментів.

Смертельна петля робить більший акцент на боях і вбивствах, ніж минулі назви Arkane Studios Зневага та Видобуток. Це робить ще більш дивним те, що гравці можуть завершити цей шутер від першої особи, не вистріливши з рушниці та не використавши сляба. Хоча такі гравці, як МакГроуч, повинні докласти максимум зусиль для досягнення цього подвигу, ця можливість виступає наочною демонстрацією стійкої філософії дизайну Arkane Studios.

Смертельна петля доступний на PS5 та ПК.

Джерело: Макгруч/YouTube

Що відкриває про свою історію новий трейлер Gotham Knights

Про автора