GTA 3, Halo і MGS2 спричинили великі зміни, вірно каже Кодзіма

click fraud protection

Відзначаючи 20-ту річницю кожної гри, Хідео Кодзіма зазначив, що випуски 2001 р. Grand Theft Auto 3, Metal Gear Solid 2: Сини свободи, Halo: Combat Evolvedспровокував великі зміни в ігровій індустрії. Ігри загалом можуть похвалитися кількома помітними роками імпорту, які були насичені визначними релізами. 2007 рік часто згадується як один із таких років, враховуючи поява таких назв, як Кредо вбивці, BioShock, Портал, Супер Маріо Галактика, Call of Duty 4: Сучасна війна, і Uncharted: Фортуна Дрейка.

Як багато хто пам’ятає, 2009 рік виявився такою ж невід’ємною частиною траєкторії галузі, зокрема через подібні Бетмен: Притулок Аркхема, який зробив революцію в бою в іграх від третьої особи. Assassin's Creed II забезпечив початкову основу формули Ubisoft з відкритим світом. І Uncharted 2: Серед злодіїв ознаменував черговий зрушення в розповіді і підвищив контрольовані гравцем сцени. Аналогічно, 2011 рік сам по собі вніс зміни після випуску Портал 2, Mortal Kombat 9, Бетмен: Аркхем Сіті, Uncharted 3

, і Skyrim, кожен з яких встановлює вищу планку для своїх жанрів. 2001 рік приніс таку ж неймовірну порцію нових вражень.

У святкуванні Metal Gear Solid 2 20-річчя, творець серіалу Хідео Кодзіма звернув увагу на дві інші ігри, які з'явилися на полицях магазинів наприкінці 2001 року - GTA 3 і Halo: Combat Evolved. Кодзіма мудро сказав: "[2001] був роком великих змін в ігровій індустрії.” Він не міг бути більш точним. GTA 3 був запущений на PlayStation 2 у жовтні та заклав основу для ігор із відкритим світом у пісочниці. Metal Gear Solid 2 13 листопада відбулася розширена стелс-механіка та інноваційні сюжети, завдяки яким цей досвід випередив свій час. ореол прибув 15 листопада і приніс із собою нові стандарти для шутерів від першої особи, завдяки регенерації здоров’я, обмеженням двох видів зброї та елементам керування, які підвищили жанр на консолях.

У 2001 році, в тому ж листопаді, коли був випущений MGS2, вийшли GTA3 і HALO. Це був рік великих змін в ігровій індустрії.

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 30 листопада 2021 року

Grand Theft Auto 3, Halo: Combat Evolved, і Metal Gear Solid 2: Сини свободи всі вони відіграли важливу роль у формуванні галузі в тому, чим вона є сьогодні. Цікаво, що зараз настав час, коли гравці відкривають або знову відкривають ці класичні гострі відчуття.

The Grand Theft Auto заголовок, про який йде мова повторно випущено в Трилогія GTA на початку цього місяця, наприклад. І багато ореол вірне твердження Halo: Infinite's мультиплеєр викликає відчуття, що ви відтворюєте оригінальний запис 20 років тому. На жаль, нещодавно видавець Konami витягнув Металева шестерня продовження з цифрових вітрин через проблеми з ліцензуванням з історичними архівними кадрами. Сподіваємося, що вирішення проблеми не займе багато часу.

Джерело: Хідео Кодзіма/Твіттер

Набір Lego «Доктор Стрендж 2» дражнить боротьбу проти лиходія, за чутками

Про автора