Пояснюється найбільш божевільна метаподія World of Warcraft

click fraud protection

Світ військового мистецтва16-річний період був відзначений великими подіями очікувані пакети розширення на змагальні турніри, але не всі найвідоміші історії гри були навмисно сплановані. Один із найганебніших моментів у Світ військового мистецтваІсторія компанії, інцидент із зараженою кров’ю, почалася як не що інше, як недогляд розробників.

У вересні 2005 р. Світ військового мистецтва представив новий рейд під назвою Зул’Гуруб. У новій зоні гравці боролися з хижаками, тролями та іншими ворогами на шляху до очищення рейду. Останній бос, Хаккар Погубник душ, мав можливість накладати на гравців дебафф під назвою «Скорумпована кров». Ця здатність завдала значної шкоди з часом і могла поширитися на сусідніх союзників. Звичайно, ця механіка була розроблена для гравців високого рівня в їхньому епічному рейдерському спорядженні, а це означало, що страждання зникне, як тільки гравці покинуть Зул’Гуруб.

Мисливці та чернокнижники, два з оригіналу Світ військового мистецтва9 ігрових класів, можуть мати «домашніх тварин» як одну з головних ознак. Ці домашні тварини можуть бути звільнені та викликані на розсуд гравця, включаючи як всередині, так і поза межами рейдів. На жаль, коли цих вихованців було звільнено, коли вони носили зіпсовану кров, їх можна було викликати, коли дебафф все ще активний, і поширити його на інших гравців. Навмисно чи ні, це створило простий спосіб для дебаффа просочитися в Азерот.

Зіпсована кров поширилася по Азероту

Як тільки ефект Пошкодженої крові з’явився у світі, гравці нижчого рівня почали постійно вмирати. Великі міста для обох фракцій стали цвинтарями, а вулиці заповнилися скелетами. Єдиним способом уникнути хвороби було переїзд в безлюдні райони, але з різних причин гравцям часто потрібно було отримати доступ до міст, щоб прогресувати. Деякі гравці вищого рівня використовували свої зцілювальні заклинання, щоб намагатися зберегти великі групи в живих, в той час як інші навмисно поширювали хворобу, щоб створити хаос. Зрештою World of Warcraft розробники Blizzard довелося втрутитися, використовуючи комбінацію гарячих виправлень і скидання сервера, щоб, нарешті, утримувати Зіпсовану кров у Zul'Gurub.

Після того, як інцидент закінчився, він став темою дослідження для вчених і медичних працівників, які хотіли краще зрозуміти, як групи людей реагуватимуть на пандемію. Подібно до того, як передбачили б більшість вчених, інцидент зіпсованої крові привів до того, що багато людей звернулися, щоб спробувати врятувати їх більш уразливих однолітків, тоді як інші активно намагалися посилити та перешкодити їм, навмисно намагаючись заразити великих групи.

Хоча інцидент зі зіпсованою кров’ю не був «офіційною» ознакою Світ військового мистецтва, це залишається однією з найбільш сумновідомих подій в історії гри. 15 років тому це була рідкість для відеоігор, таких як Світ військового мистецтва, що не було як добре відомий, як зараз, щоб зробити новини так, як це зробив інцидент зі зіпсованою кров’ю. Через 3 роки ця подія навіть спонукала Blizzard створити власну навмисну ​​подію, «Чуму зомбі».

Fortnite: Як розблокувати Lexa (5 сезон)

Про автора