Огляд Concrete Genie: привертає увагу мистецтво в заплутаній рамці

click fraud protection

У Concrete Genie, безумовно, є вандалське серце, але цей ексклюзив для PlayStation 4, орієнтований на творчий підхід, намагається поєднати різні механіки.

Створення мистецтва як центральна механіка у відеоіграх завжди здається підкованням. За допомогою простого помаху аналогового джойстика або елементів керування рухом додавання яскравих кольорів та анімації до колись похмурого світу завжди виглядає прямою та продуктивною, перевірена формула в різноманітних іграх, від Окамі до Де Блоб до Радіо Jet Set серія. Це реакція, яка служить інтерактивному середовищу таким чином, що відчувається чистим, але це може бути складно координувати з огляду на об’єктивні елементи самого мистецтва, і це одна з кількох проблем нової PlayStation 4 ексклюзивний Бетонний Джин важко розставляти пріоритети, через що отриманий досвід загалом трохи заплутаний.

Денська — тьмяне припортове місто, яке явно бачив кращі часи, засуджене браком промисловості та своєрідною нудотою, що вселяється в його обшарпані хати й склади. Головний герой Еш — це молодий художник, який напружено малює свою уяву в щоденнику, який здебільшого складається з іменних персонажів-монстрів з пухнастими пухнастими тілами та сяючими посмішками. Борючись із страхітливою командою бродячих хуліганів, які часто перетворюють його життя в пекло, його щоденник викрадають, подрібнюють, і його сторінки розвіялися на вітрі, перш ніж він погнався до далекого маяка, куди приходить один із створених ним «джинів». життя.

Тепер, озброєний чарівним пензлем, Еш повертається на материк Денска, щоб кинути на полотно сяючі живі картини, оживляючи місто по одній стіні за раз. На практиці це означає, що практично будь-яку широку поверхню можна наносити за допомогою аналогового стика або за допомогою елементів керування рухом за замовчуванням — для такої важливої ​​механіки примітно, що обидва з методів працюють добре. Замість того, щоб розписувати ці фрагменти рядок за рядком, гравці отримують палітру різних форм, дістаючи кожну подрібнену сторінку скетчбука, дозволяючи їм малювати вражаючі веселки, потоки квітучих ліан, анімованих метеликів, і більше.

І, звичайно, є самі джини, які створені в чомусь Пан Картопляна Голова мода, а різні компоненти джина працюють так само, як і інші форми палітри. Як не дивно, лише малювання на стінах не забезпечує завершення зони Denska, і ви повинні в основному фарбувати стіни за ланцюжками лампочок, які освітлюють їх для відстеження прогресу. Як не дивно, це ніколи не пояснюється і не має сенсу в художній літературі, і здається просто грою системи, щоб запобігти розгулу, щоб охопити кожну доступну стіну в місті, що могло б стати втомливим.

Це одна з кількох неелегантних можливостей, які можна знайти в загальній грі, яка намагається об’єднати стелс, платформер, розгадування головоломок, дослідження, оповідання та вільна творчість в одному неминучі змішане рагу. Хулігани з Бетонний ДжинВступ з’являється під час ваших подорожей, і вони часто намагаються з усіх сил зловити вас, позбавити вашої щітки або вистрілити з рогатки з небезпечних жердин. Це призводить або до спотикання, або до невдач, жодне з яких істотно не уповільнює ситуацію — навіть падіння з далекі висота або у водойму викликає щось на кшталт анімації «смерті», але потім миттєво телепортує вас туди, де ви колись були. За відсутності реальної загрози, єдина можлива напруга виникає в випадкові моменти плутанини щодо того, що робити далі, чого ніколи не вдасться розв’язати на незрозумілому екрані карти.

Справедливості заради відзначимо, що деяка нестача напруженості пояснюється зосередженням уваги на самій картині. Перші кілька разів, коли ви використовуєте пензлик, можуть викликати задишка, при цьому кожен скромний штрих створює гулкий колаж із люмінесцентних фігур. Акт створення нового джина з будь-яким спорядженням, який вам подобається — дайте йому п’ять спіральних рогів, три хвости та вуса, якщо хочеш — здається, вони старіють, але їхня сяюча великозуба посмішка, коли вони мерехтять до життя, завжди справжня захоплення. Після створення вони зможуть слідувати за вами вздовж стін по всій території та Три різні базові типи джинів пропонують різні стихійні сили, які враховують випадкові головоломки. Ви навіть можете отримати цілий загін джинів, які блукають навколо кожного рівня, просячи вас розфарбувати об’єкти та нагороджуючи вас спеціальною фарбою, яка усуває блокади, схожі на корупцію.

Зрозуміло, що студія Pixelopus надала пріоритет механіці фарбування Бетонний Джинрозвитку, що, звісно, ​​було дуже мудрим рішенням. Прикро, що мало що інше в грі, здавалося, зазнало порівнянної кількості відшліфування чи уваги. Платформування дуже неспокійне, стелс-аспекти в основному відсутні та одноразові, а всі головоломки, які виникають, настільки прості, що здаються лише підкладкою та відволіканням. Моменти кінематографічного оповідання, коли гравці дізнаються більше про батьків Еша або окремого хулігана, забуваються відразу ж, коли вони і різні райони Денська є одними з найменш переконливих середовищ, у яких можна орієнтуватися в останній пам’яті, незалежно від того, чи вкриті вони сяючою фарбою чи ні. Коли з’являється найочевидніша з ледачих ігор — рівень каналізації — це майже ніби навмисний жарт.

Навіть наявність пензля здається дивним компромісом, коли, мабуть, найочевиднішим інструментом для прикраси міста був би чарівний балончик з фарбою. Крім того, блискучі ефекти вашого твору мистецтва відокремлюють його від архітектури Denska, створюючи картини завжди здаються так, ніби вони висять на кілька дюймів від стіни, що впливає на повне занурення в ідея.

Якщо у вас є гарнітура PS VR, в комплекті є мила пригода на основі прогресу Бетонний Джин. Paint homonculus Splotch (який позначається разом з Ешем в основній історії) веде гравця через серію інтерактивні демонстрації фарб у 3D, які займають всього 20 хвилин або близько того, але є красивими та цілеспрямованими відволікання. Це, ймовірно, ніколи не стане єдиною причиною покупки гри, але гравці PS VR отримують гідний бонус за володіння обладнанням, який навіть використовує обидва контролери руху. Чесно кажучи, якась повна інтеграція PS VR з основною грою, ймовірно, додала б значну цінність пакету.

Якщо Бетонний Джин це була гра за повною ціною, більшість тих, хто грає в неї, відчували б нестачу своїх інвестицій. Проте, як він зараз, він кумедний на стрибках, і, хоча він ніколи не витримує свою прихильність, він, тим не менш, намагається вплинути. У нашому проходженні зрештою настав час, коли ми просто неодноразово малювали будь-які випадкові форми, які можуть прикривати лампочки. найшвидший, ігноруючи будь-який поштовх до точної майстерності — ознака раннього виснаження від гри, на яку потрібно всього п’ять годин завершено. З декількома змінами та значною кількістю доданих речовин, Бетонний Джин міг би бути чудовим, але це все одно гарний засіб для очищення палітри перед майбутніми випусками наприкінці року.

Бетонний Джинвиходить на PlayStation 4 за 29,99 доларів. Цифрову копію було надано Screen Rant для огляду.

Наш рейтинг:

3 з 5 (добре)

Fortnite: Як розблокувати Lexa (5 сезон)

Про автора