Ghostwire: Tokyo, ексклюзив для консолі PS5 від Bethesda, перенесений на 2022 рік

click fraud protection

Студія Bethesda Tango Gameworks прийняла рішення відкласти її PlayStation 5- ексклюзив Ghostwire: Токіодо 2022 року. Ця затримка є трохи несподіванкою, але буде кращою для команди, над якою працює Ghostwire: Токіо, оскільки Tango не хоче розвивати гру в умовах кризу.

На початку 2021 р. Ghostwire:ТокіоЗапуск був призначений на жовтень цього року на PS5, але насправді мало що бачили про гру за винятком кількох трейлерів. На відміну від Deathloop, ще один ексклюзив для PS5 від колег Bethesda студія Arkane, Ghostwire: Токіо насправді не показує жодних розширених демонстрацій ігрового процесу чи відео глибокого занурення, які дають гравцям чіткіше уявлення про те, що очікувати від цього, що робить гру дещо загадковою лише через кілька місяців від дати попереднього випуску. Звичайно, є ймовірність, що Bethesda уникає задушення Deathloopмаркетингу, і остання затримка може значно полегшити управління цим гіпотетичним сценарієм.

У вівторок вранці, Tango Gameworks оголосив про це Ghostwire: Токіо було затримано, посилаючись на те, що він хотів "

захистити здоров'я кожного в Tango". Ghostwire: Токіо буде запущено виключно на PS5 на початку 2022 року, але незрозуміло, чи цей крок тепер перенесе потенційну версію Xbox до 2023 року після того, як тимчасова ексклюзивність гри закінчиться. У будь-якому випадку, студіям розробки та видавцям стає набагато зручніше відкладати ігри та ділитися прозорими мотивами та цілями зі своєю аудиторією. Хоча Tango міг би зайнятися розробкою хрустів і вивести гру на ринок у жовтні індустрія, схоже, намагається відійти від такого мислення і дозволити розробникам працювати над іграми на a здоровіший темп.

Оновлення про Ghostwire: Токіо від @TangoGameworks: pic.twitter.com/hK3TF23A8o

— Ghostwire: Токіо (@playGhostwire) 13 липня 2021 року

З такими іграми Кіберпанк 2077будучи катастрофічним на момент запуску, схоже, що багато видавництв і розробників AAA намагаються уникнути повторення помилок CD Projekt. Чи принесуть ці додаткові кілька місяців користь співробітникам і кінцевому продукту, ще невідомо, але з огляду на те, що команда Зло всерединіродовід, сподіваюся, це віщує добре. Хоча Ghostwire: Токіо деталі поки що мізерні, все, що було показано про це досі, виглядає унікальним і цікавим.

Bethesda має історію, коли її розробники співпрацюють один з одним, щоб визначити пріоритети розвитку певних ігор у критичні моменти. Тепер, з додатковою перевагою мати інші Xbox студії, на які можна покластися, це можливо Ghostwire: Токіо отримає допомогу від кількох команд. Можливо, коли Аркейн закінчить Deathloop, деякі з його розробників можуть перейти до Ghostwire: Токіоі надайте грі потрібний імпульс, щоб цього разу досягти успіху на початку 2022 року. Швидше за все, про гру не буде багато нового, доки не буде PlayStation State of Play, де, якщо пощастить, вона нарешті зможе розповісти більше про свій ігровий процес та історію.

Ghostwire: Токіо буде доступний для PS5 на початку 2022 року.

Джерело: Tango Gameworks

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl мають постійний доступ до досвіду

Про автора