Хідео Кодзіма залишає Konami з планами запустити нову студію [Оновлено]
Японський розробник ігор Konami часто був у новинах у 2015 році, але в основному з неправильних причин. Раніше цього року компанія помітила, що повідомлення поширилися як лісова пожежа, яким вона піддає своїх співробітників умови роботи як в тюрмах, безглузді обмеження, постійний відеомоніторинг і навіть пониження в посаді до персоналу опіки чи заводу для ряду розробників ігор.
Найбільш гучні провини компанії зосереджені на ігровому режисері-візионері Хідео Кодзімі, творцеві Металева шестерня франшиза. Цього року вийшов випуск Metal Gear Solid V: Примарний біль, Лебедина пісня Кодзими і закінчення його серії. Konami вирішила видалити Кодзіму та його студію Kojima Productions Примарний біль маркетингових матеріалів і зрештою розпустив студію разом з його американський аналог.
У Конамі та Кодзіми продовжували виникати розбіжності, хоча перший продовжував заперечувати будь-які проблеми. Коли з’явилися повідомлення про це Кодзіма покинув компанію в жовтні, Konami спростувала це, стверджуючи, що режисер просто "
Не дивно, що Кодзіма офіційно розлучився з Konami. Згідно з повідомленням Японії Nikkei Кодзіма більше не має контракту з Konami і, можливо, вже налаштовується на майбутнє. Ветеран ігровий дизайнер разом із кількома колишніми співробітниками Kojima Productions планують відкрити нову студію. У звіті також зазначено, що Кодзіма вже розпочав переговори з Sony щодо запуску їхньої дебютної гри спочатку на PlayStation.
Іншою подією, яка передвіщала відхід Кодзіми з Konami, була скасування довгоочікуваного Silent Hills. Гра жахів, представлена на Tokyo Game Show 2014, була розроблена в партнерстві з режисером Гільєрмо дель Торо і знялася в головній ролі. Ходячі мерціНорман Рідус. Щоб викликати захоплення, розробники випустили безкоштовну демонстрацію під назвою P.T. у PlayStation Network — відтворений тизер гри, який заслужив майже загальну оцінку. Коли прийшла новина про скасування гри, і гравці, і творці були обурені.
З його новою свободою за межами Konami невідомо, які проекти Кодзіма міг би здійснити. Багато його шанувальників були б раді побачити воскресіння його скасованого проекту з дель Торо. Оскільки Konami володіє правами на Сайлент Хілл франшизу, а також будь-яку роботу, виконану над існуючою збіркою гри, команді доведеться починати з самого початку. Але з двома творцями, які працюють разом, особливо якщо вони ще раз долучилися до роботи відомого художника Джунджі Іто, немає причин, щоб вони не змогли створити гру, яка була б однаково переконливий.
Оновлення (16 грудня 2015): Sony офіційно оголосила, що нещодавно створена Kojima Productions розробить свою першу гру виключно для PlayStation 4. Ендрю Хаус, президент і глобальний генеральний директор Sony Computer Entertainment Inc.:
«Історія PlayStation — це історія інновацій та чудових нових франшиз. Хідео Кодзіма був важливою частиною цієї історії, і тому ми раді, що він вирішив реалізувати свій новий проект у партнерстві з PlayStation. Ми з нетерпінням чекаємо на співпрацю з ним над новою захоплюючою грою і тепло вітаємо його в сім’ї PlayStation».
Хідео Кодзіма, ігровий дизайнер, Kojima Productions додає:
«Я візьму на себе новий виклик, створивши власну незалежну студію, і я дуже радий цьому я можу розпочати цю подорож разом із PlayStation, з якою я продовжував працювати всі останні роки. Я не можу дочекатися, щоб з PlayStation представити гру, яка стане переконливою франшизою».
Джерела: Котаку, Nikkei
Знімок Таноса може бути відповідальним за історію MCU Адама Уорлока