Хідео Кодзіма залишає Konami з планами запустити нову студію [Оновлено]

click fraud protection

Японський розробник ігор Konami часто був у новинах у 2015 році, але в основному з неправильних причин. Раніше цього року компанія помітила, що повідомлення поширилися як лісова пожежа, яким вона піддає своїх співробітників умови роботи як в тюрмах, безглузді обмеження, постійний відеомоніторинг і навіть пониження в посаді до персоналу опіки чи заводу для ряду розробників ігор.

Найбільш гучні провини компанії зосереджені на ігровому режисері-візионері Хідео Кодзімі, творцеві Металева шестерня франшиза. Цього року вийшов випуск Metal Gear Solid V: Примарний біль, Лебедина пісня Кодзими і закінчення його серії. Konami вирішила видалити Кодзіму та його студію Kojima Productions Примарний біль маркетингових матеріалів і зрештою розпустив студію разом з його американський аналог.

У Конамі та Кодзіми продовжували виникати розбіжності, хоча перший продовжував заперечувати будь-які проблеми. Коли з’явилися повідомлення про це Кодзіма покинув компанію в жовтні, Konami спростувала це, стверджуючи, що режисер просто "

у відпустці." Деякий час все було тихо, але згодом все змінилося The Game Awards 2015. Коли Metal Gear Solid V отримав нагороду за найкращу екшн/пригодницьку гру, Кодзіма не був присутній, щоб прийняти нагороду. Тоді ведучий Джефф Кейлі розповів (дуже публічно), що юридична команда Konami не дозволить Коджімі подорожувати, оскільки він все ще був за контрактом, викликаючи освистання з натовпу. Повний сегмент дивіться у відео вище.

Не дивно, що Кодзіма офіційно розлучився з Konami. Згідно з повідомленням Японії Nikkei Кодзіма більше не має контракту з Konami і, можливо, вже налаштовується на майбутнє. Ветеран ігровий дизайнер разом із кількома колишніми співробітниками Kojima Productions планують відкрити нову студію. У звіті також зазначено, що Кодзіма вже розпочав переговори з Sony щодо запуску їхньої дебютної гри спочатку на PlayStation.

Іншою подією, яка передвіщала відхід Кодзіми з Konami, була скасування довгоочікуваного Silent Hills. Гра жахів, представлена ​​на Tokyo Game Show 2014, була розроблена в партнерстві з режисером Гільєрмо дель Торо і знялася в головній ролі. Ходячі мерціНорман Рідус. Щоб викликати захоплення, розробники випустили безкоштовну демонстрацію під назвою P.T. у PlayStation Network — відтворений тизер гри, який заслужив майже загальну оцінку. Коли прийшла новина про скасування гри, і гравці, і творці були обурені.

З його новою свободою за межами Konami невідомо, які проекти Кодзіма міг би здійснити. Багато його шанувальників були б раді побачити воскресіння його скасованого проекту з дель Торо. Оскільки Konami володіє правами на Сайлент Хілл франшизу, а також будь-яку роботу, виконану над існуючою збіркою гри, команді доведеться починати з самого початку. Але з двома творцями, які працюють разом, особливо якщо вони ще раз долучилися до роботи відомого художника Джунджі Іто, немає причин, щоб вони не змогли створити гру, яка була б однаково переконливий.

Оновлення (16 грудня 2015): Sony офіційно оголосила, що нещодавно створена Kojima Productions розробить свою першу гру виключно для PlayStation 4. Ендрю Хаус, президент і глобальний генеральний директор Sony Computer Entertainment Inc.:

«Історія PlayStation — це історія інновацій та чудових нових франшиз. Хідео Кодзіма був важливою частиною цієї історії, і тому ми раді, що він вирішив реалізувати свій новий проект у партнерстві з PlayStation. Ми з нетерпінням чекаємо на співпрацю з ним над новою захоплюючою грою і тепло вітаємо його в сім’ї PlayStation».

Хідео Кодзіма, ігровий дизайнер, Kojima Productions додає:

«Я візьму на себе новий виклик, створивши власну незалежну студію, і я дуже радий цьому я можу розпочати цю подорож разом із PlayStation, з якою я продовжував працювати всі останні роки. Я не можу дочекатися, щоб з PlayStation представити гру, яка стане переконливою франшизою».

Джерела: Котаку, Nikkei

Знімок Таноса може бути відповідальним за історію MCU Адама Уорлока