Remake Dead Space може включати вміст дизайну на рівні вирізу

click fraud protection

EA Motive найближчим часом Мертвий простірЗгідно з недавнім інтерв’ю, рімейк може включати деякий вирізаний вміст з оригіналу. Оригінальний випуск 2008 року, хоча й випередив свій час, все ще був прив’язаний до апаратного забезпечення своєї епохи. З Мертвий простір рімейк з деякими оновленнями, завдяки сучасним технологіям, вміст, який було важко або неможливо включити в оригінал, міг побачити світ.

Оригінал Вотиви Мертвий простір серіал, присвячений космічний інженер на ім'я Ісаак Кларк і його жахлива боротьба зі скарбом гібридів інопланетян та зомбі: некроморфами. Гра отримала похвалу за тривожний тон, жорсткий бій і клаустрофобічний дизайн рівнів. Дизайн рівнів був особливо корисним, оскільки тепер застаріле обладнання шостого покоління консолі змогло покласти всю свою вагу на менші, більш детальні середовища. Завдяки грі, що складається переважно з тісних темних коридорів, невелике поле зору допомогло Вотиву дістатися максимально використати технологію, яку вони використовували, не жертвуючи основними жахливими якостями титул. Оскільки

рімейк Мертвий простір був представлений на EA Play цього року лише найдрібніші шматочки нової інформації побачили світ.

Серед цих невеликих частин інформації був натяк на потенційне включення вмісту рівня, який не потрапив до оригіналу. Згідно з інтерв'ю з IGN, Креативний директор Роман Кампос-Оріола заявляє, що рівні римейку будуються з нуля на основі оригінального випуску 2008 року: "Що смішно, так це те, що ви можете побачити деякі ітерації, які були зроблені командою перед відправкою", Кампос-Оріола пояснює: "Ви можете побачити деякі коридори, які вони спочатку хотіли зробити певним чином, а потім можете зрозуміти, чому вони змінили це через технічні обмеження». Він не вдається в більш детальну інформацію, але його коментарі підсилюють ідею майбутнього Мертвий простір це скоріше рімейк ніж ремастер або перевипуск.

Сучасні ігрові технології дозволили розробникам створювати більше, ніж просто яскравішу графіку. Новіші ігри мають майже миттєвий час завантаження, більш вражаючі візуальні ефекти та розширені, складні середовища, прокладаючи шлях до ігор, які можуть похвалитися рівнями, які просто не були можливими десять років тому. Хоча малоймовірно, що багато шанувальників оригіналу хотіли б менше клаустрофобічних рівнів у рімейку, ідея що новий випуск може включати більше розгалужених шляхів, ефектів частинок або більше деталей, безумовно захоплююче.

Про цей майбутній рімейк ще багато чого потрібно розкрити, але схоже, що це може стати сміливим кроком для франшизи, перенісши її в сучасну еру ігор. EA вже зробив деякі значні покращення з Легендарне видання Mass Effectремастер на початку цього року, і Мертвий простір рімейк може стати ще більшим стрибком вперед. Mass Effect вже підтверджено, що з’явиться абсолютно новий запис, тому ця гра, разом з усіма її технічними вдосконаленнями та доповненнями, може стати початковим курсом для чергової глави франшизи.

The Мертвий простір Наразі ремейк розробляється для Xbox Series X/S, PlayStation 5 і ПК. Дата випуску не оголошена.

Джерело: IGN

Rockstar Games випадково ділиться покращеним керуванням трилогії GTA

Про автора