Усе рімейк принца Персії змінюється від оригіналу

click fraud protection

Рімейк «Принц Персії: Піски часу». було оголошено на заході UbiForward Ubisoft після чуток і багатьох припущень про його існування. Наслідуючи популярну класику 2003 року, Рімейк принца персії має намір відновити оригінальну назву, щоб представити її аудиторії нинішнього ігрового покоління. Оскільки гра оголошується як «рімейк», а не як "перезавантаження" або "перезавантаження", зрозуміло, що Ubisoft націлив на те, щоб зберегти знайому формулу з кількома помітними змінами, щоб назва залишалася свіжою для гравців, які повертаються.

Коли Принц Персії: Піски часу була випущена в 2003 році, ця назва вважалася знаковою грою свого консольного покоління. Завдяки інноваційному використанню маніпуляції часом для розгадування головоломок, чуйному та плавному платформері та плавній бойовій системі, яка була основою бою, який використовується в таких іграх, як Кредо вбивці, Оригінальний Принц Персії: Піски часу залишається попереду свого часу, і його вплив відчувається в сучасному ігровому дизайні 17 років потому. З цієї причини гравцям знадобляться нові зміни, щоб повернутися, і Ubisoft прагне зробити це.

Розмовляючи з IGN, Ubisoft підтвердила, що гру буде перероблено за допомогою Anvil Engine від Ubisoft, того самого двигуна, який використовувався для Кредо вбивці франшиза, щоб надати грі абсолютно нове відчуття. Ігровий директор Ubisoft Pune П’єр-Сільвен Гірес розповів про можливості нового движка та можливість перенести гру до нового покоління, а також описав сфери Принц Персії: Піски часу вони вирішили зосередитися на найбільш.

Зміни під капотом рімейку принца Персії

Гірес згадав, що з рімейком у них було "будував все з нуля"і отримав можливість використовувати захоплення руху. Гірес також додав: "Отже, захоплення руху, анімація обличчя, ми також перезаписали всі діалоги і всі репліки, тому ми називаємо це рімейком, а не ремейстером." Акцент на тому, що гра є "рімейком", допомагає виділити її з раніше випущеного ремастера Принц Персії: Піски часу, як Ubisoft працює, щоб показати відмінності між цією версією принц Персії і попередні ітерації.

Гірес також згадав би про три конкретні цікавинки над цим рімейк працює: "...В основному повністю перероблена камера, бойова, навігація.Оскільки Ubisoft Pune і Ubisoft Mumbai стоять за цим останнім підприємством у Персії, а П’єр-Сільвен Гірес очолює, гравці можуть очікувати старі системи будуть знову зроблені новими за допомогою сучасних умов і технологій, що зробили оригінал 2003 року таким незабутнім пригода. Коли Юрій Ловенталь повторює свою роль принца, а новачок Сапіндер Райх, який грає на роль Фари, кастинг містить філософію, яка стоїть за цією назвою, як Рімейк «Принц Персії: Піски часу». виглядає, щоб зробити те, що було старим, знову нове.

Джерело: IGN

Огляд бездротової ігрової гарнітури Astro A20 Gen 2

Про автора