Пояснюється три неясні адаптації відеоігор колеса часу

click fraud protection

Майбутня адаптація Amazon Prime для довгострокової роботи Колесо часу Серія книг -фентезі привернула нову увагу до великого опусу покійного Роберта Джордона, включаючи деякі його неясні екранізації відеоігор. Сага Джордана про реінкарнацію, змову, долю та циклічну битву між Світлом і Тінню також надихнула створення багатокористувацької підземелля, настільної рольової гри та навіть творчої фантазії-шутер від першої особи жанру.

"Колесо часу обертається, і століття приходять і минають, залишаючи спогади, які стають легендою. Легенда зникає до міфу, і навіть міф давно забутий, коли знову настає Епоха, яка його породила ..."Цей рядок оповіді є початковою главою кожної книги в Колесо часу, пробка дверей епічний світ високої фантазії написана Робертом Джорданом, серія, остаточно завершена Брендоном Сандерсоном після смерті Джордана у 2007 році (у співпраці з дружиною Джордона та редактором Гаррієт МакДугал).

Перша книга в Колесо часу серія, Око світу, починається з класичного фентезійного заклику до пригод - троє молодих чоловіків та дві молоді жінки покидають своє село, щоб уникнути сил Тіні та відкрити свою долю. Протягом наступних 13 томів ця класична "подорож героя" переростає у розгалужену сагу про політику, війну, лідерство, обов'язки та пророцтво, яке досліджує концепції реінкарнації, долі та психологічні збитки героїв, яким судилося врятувати світ. Трійка

Колесо часуадаптації відеоігор Усі перераховані нижче були опубліковані протягом 1990-х років, приблизно в той час, коли довготривала сага про Роберта Джордона набирала популярності. Здебільшого, Роберт Джордон застосував відносно вільний підхід до свого розвитку, дозволивши дизайнерам та шанувальникам цих ігор покрутити світ у світі Колесо часу.

Бруд колеса часу (WoTMUD)

WoTMUD, безкоштовна гра, все ще активне багатокористувацьке підземелля створений Колесо часу шанувальників у 1993 році, занурює геймерів у текстову багатокористувацьку імітацію фентезійної обстановки Роберта Джордана. Значна частина цього Колесо часу Ігровий процес MUD обертається навколо PvP між різними країнами та фракціями Світла та Темряви, хоча існує ще багато варіантів ігрового процесу для PvE, виконання квестів та збирання знань. Вірно книгам, жінки -каналістки (володарки стихійної магії під назвою «Єдина сила»), як правило, пов'язані з жіночі суспільства, такі як орден Айс Седай, тоді як чоловіків-каналістів бояться і на них полюють через їх схильність йти божевільний.

Рольова гра «Колесо часу»

Рольова гра «Колесо часу», видано «Чарівниками узбережжя» у 2001 році побудована навколо зміненої версії правил D20, що використовуються для Підземелля та дракони 3 -е видання. Створення персонажів у цій системі дозволяє гравцям вибирати між різними видами та національностями Колесо часу налаштування, тоді як спеціальні подвиги та класи престижу відтворюють набори навичок та повноваження, унікальні для книг (прогулянка мрій, розмова з вовків, пророкуючи майбутнє тощо) Одним із приємних штрихів до цієї рольової гри є форвард, написаний покійним Робертом Джорданом, який вогне від ностальгії про D&D ігри, які він колись проводив для сина та друзів.

Колесо часу Шутер від першої особи

Розроблений компанією Legend Entertainment у 1999 році Колесо часу відеоігра (описана тут Драконівка)-неканонічна приквела до Колесо часу книги, що надає фантастичного повороту геймплею класики шутери від першої особи, такі як Землетрус. Головний герой цього Колесо часу FPS, бібліотекар Aes Sedai зі слабкою прихильністю до магії, потрапляє в таємну війну, що ведеться за набір артефактів, здатних звільнити "Темного" з в'язниці; замість того, щоб збирати нові знаряддя, персонаж гравця збирає нові тер'ангреал, реліквії, здатні "плести" окремі заклинання, щоб відбивати ворогів і розгадувати головоломки.

Джерело: Драконівка

Що відкриває про свою історію новий трейлер Gotham Knights

Про автора